java网络编程毕业论文(求java在网络上的应用的论文)

1.求java在网络上的应用的论文

JAVA是第一套允许使用者将应用程序通过Internet从远端的服务器传输到本地端的机器上并执行的语言;是一种应用程序提供者不需要知道使用的计算机硬件与软件环境的语言。特别是互联网近两年来的飞速发展,在因特网上,几乎每个网页都包含JAVA程序或代码,由于对JAVA广泛的应用需求,造成全球JAVA人才的巨大需求空缺。在国内,根据权威部门预计:到2005年,我国对JAVA技术人员的需求量将高达20万余人,而目前,国内获得JAVA程序员的数量不足2000人,远远不能满足中国软件产业发展的需要。软件人才的缺乏,已经成为制约现阶段我国软件产业发展的主要问题。软件产业的发展必须以人才教育和培训为起点,但目前学校的开发语言的教育不能满足企业对人才的需求。特别是随着互联网全面走向应用的今天,在全球已经掀起了一股学习JAVA语言开发技术的热潮,而且成为了一条非专业人员变成编程高手的快车道。

全球有25亿Java器件运行着Java,450多万Java开发者活跃在地球的每个角落,数以千万计的Web用户每次上网都亲历Java的威力。今天,Java运行在7.08亿手机、10亿智能卡和7亿PC机上,并为28款可兼容的应用服务器提供了功能强大的平台。这么多应用, 全球有25亿Java器件运行着Java,450多万Java开发者活跃在地球的每个角落,数以千万计的Web用户每次上网都亲历Java的威力。今天,Java运行在7.08亿手机、10亿智能卡和7亿PC机上,并为28款可兼容的应用服务器提供了功能强大的平台。这么多应用,彻底改变了用户的生活。越来越多的企业,因为使用了Java而提高了生产效率。在中国,越来越多的用户,因为Java而降低了成本,享受了生活。彻底改变了用户的生活。越来越多的企业,因为使用了Java而提高了生产效率。在中国,越来越多的用户,因为Java而降低了成本,享受了生活。

Java语言有着广泛的应用前景,大体上可以从以下几个方面来考虑其应用:

1 所有面向对象的应用开发,包括面向对象的事件描述、处理、综合等;

2 计算过程的可视化、可操作化的软件的开发;

3 动态画面的设计,包括图形图像的调用;

4 交互操作的设计(选择交互、定向交互、控制流程等);

5 Internet的系统管理功能模块的设计,包括Web页面的动态设计、管理和交互操作设计等;

6 Intranet(企业内部网)上的软件开发(直接面向企业内部用户的软件);

7 与各类数据库连接查询的SQL语句实现;

8 其它应用类型的程序。

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2.求Java程序设计论文,内容尽量多

摘 要随着信息爆炸的时代的到来,在电子商城购物已经逐步成为我们的购物主要手段,网购已然成为人们日常生活中不可或缺的一部分,而网上图书商城的崛起必将成为未来电商中的主流趋势,所以开发一款网上图书销售系统是大势所趋。

此次本基于Javaweb的网上图书销售系统,主要利用了JAVA和MySQL等开发存储工具进行实现。其中,本。

编写这个网上图书销售系统,采用SSM框架和MVC后台等等诸多技术。此系统的设计是很人性的,前台用户只需要按照指示,就可以很迅速的完成图书购买工作,操作非常的简单。

此系统的研发为之后中小型图书馆建立网络图书销售系统具有一定的参考和借鉴意义。关键词: Mysql,电商,系统,SSMAbstractWith the advent of the era of information explosion, shopping in the electronic mall has gradually become the main means of our shopping. Online shopping has become an indispensable part of people's daily life, and the rise of online book shopping malls will become the mainstream of e-commerce in the future. Trends, so developing an online book sales system is the general trend. This Javaweb-based online book sales system mainly utilizes development storage tools such as JAVA and MySQL. Among them, the system mainly utilizes the SSM framework and adopts MVC background technology to realize the operation, and the operation is reasonable and humanized. Users can easily purchase goods according to the system prompts, and the administrator can easily operate. The successful development of this system can be of great significance for the establishment of an online book sales system for small and medium-sized libraries in the later period. Keywords: Mysql, e-commerce, system, SSM目 录摘 要 - i -Abstract - ii -1 绪论 - 1 -2 网站功能需求分析与设计 - 3 -2.2.1 经济可行性分析 - 3 -2.2.2 技术可行性分析 - 3 -2.2.3 操作可行性分析 - 4 -2.2.4 管理可行性分析 - 4 -2.3 功能需求分析 - 4 -2.3.1 前台功能 - 4 -2.3.2 后台功能 - 5 -2.4网站流程图和结构功能图 - 5 -2.4.1业务流程图 - 5 -2.4.2 数据流程图 - 6 -3 网站设计 - 10 -3.1功能结构设计 - 10 -3.2 数据库设计 - 12 -3.2.1 数据库概念结构设计 - 12 -3.2.2 数据库逻辑结构设计 - 18 -3.2.3 数据库物理结构设计 - 19 -4 网站开发工具的选择及相关技术的介绍 - 23 -4.1网站开发平台的选择 - 23 -4.2相关技术的介绍 - 23 -4.2.1 SSM框架技术 - 23 -5 网站的实现 - 24 -5.1 数据库管理 - 24 -5.2 项目展示 - 24 -5.2.1门户页面 - 26 -5.2.2 注册页面 - 27 -5.2.3 会员登陆页面 - 29 -5.2.4 商品搜索 - 31 -5.2.5 商品详情页面 - 32 -6 系统调试与测试 - 35 -6.1 测试原理 - 35 -6.2 测试过程 - 35 -7 结论 - 41 -致 谢 - 44 -1 绪论二十一世纪是信息爆炸的时代,随着高新技术的持续发展,电子商务已经融入到了我们日常生活当中。

此次设计研发的网络图书销售系统是根据现阶段的电子商务理念来进行编写的,是以JAVA为基础的。本文会将此次研究的时代背景和研究意义,以往网络图书销售系统法制情况,还有此次设计研发的系统主要具备的功能板块等方面,进行详细的介绍。

1.1研究背景及目的随着时代变迁,互联网用户数量突飞猛进的增长,因为交流的便利各类信息量呈爆炸式增长。想要在信息时代具备强大的综合竞争力,我们每个人都必须不断地提升自己完善自己。

21世纪是信息爆炸的时代,在现实生活工作中,人们无暇到传统的纸质书店去购买心仪的书籍,而且通常也搞不明白自己所需的书籍应该到哪个书店去购买。这些因素都促使了网络图书销售系统的产生和发展。

网络图书销售系统和传统线下书店相比,有这些优势特点,第一,经营成本比较低廉,线下的书店需要租门面,还需要搞装修,而网络图书销售系统就可以大大节省这部分的费用,而且还不需要花费宣传费用去招揽客户;第二,网络图书销售系统可以全天售卖图书,线下书店一般都是有特定的营业时间,而且比较短;第三,网络图书销售系统无需存积大量的图书进行库存,可以释放大量流动资金,加速资金周转效率。四是服务个性化。

所以,依靠网络图书销售系统,客户能够在电脑或手机上进行操作,就可以准确、省时、实惠、方便的选到所需书籍资料。[1]1.2 研究的意义现代社会,整体的节奏都是非常快的。

大多数人没有足够的时间和精力去线下书店慢慢的选择图书,而且有时候好不容易选择的书却并不是那么适合自己,所以,一般都是从书店的推荐,书友介绍、同学安利,等到了实体店购买读毕了以后,才发现这本书并不对自己的胃口。本系统的长处就在于,基本上能解决用户这个顾虑。

客户在网络图书销售系统中,将自己感兴趣的关键词输入到搜索框就能找到一系列相关的数据,而且在网站上还会有书籍的简介,通过这些介绍可以初步判定这本书是否符合自己的需求。利用这种形式,客户能够预先大概了解书籍的内容,可以提高购物的购买欲望。

而且,消费者只需要在电脑或者手机上就能进行书籍的挑选和购买,既省时又省力,就可以收获自己想要的书籍。

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3.求一个关于JAVA的论文

目 录 一、概要设计……………………………………………………………3 二、程序整体设计说明…………………………………………….…..4 三、程序部分源代码及注释…………………………………………….9 四、测试结果………………………………………………………….24 五、设计心得…………………………………………………………25 六、致 谢…………………………………………………………25 七、参考文献…………………………………………………………25 【摘 要】该程序是一个图形界面的java文档编辑器,其界面主要采用了awt包, 程序实现了文本编辑器的基本功能有:新建文件、打开文件、文件保存、文件另存为、剪切、复制、粘贴、删除、查找/替换、改变字体大小,另外还利用Time类的schedule方法实现了文件的定时自动更新功能,并创建备份文件,由于该编辑器是用的awt包,所以在技术上没有实现将Java的关键字以不同颜色显示功能。

【关键字】java 编辑器 一、概要设计 Java程序编辑器是:图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用。 图形界面的实现:考虑到简单、实用、高效等特点,就选择了AWT来完成实现,在选择组件上,文本编辑区就选用了TaxtArea作为主要的部件。

线程实现文件自动保存:在相关的参考书上查阅到在Time类中有一个schedule方法可以在后台自动完成一定的功能,而且调用起来相当简单,于是就用了Time类中的schedule方法来实现文件自动保存及备份功能。 文件操作的实现:利用了字符文件流FileReader和FileWriter类来实现。

由于Java的特性,可能用任何一个编辑器来编辑,于是就将Windows中的记事本作为模仿对象,根据实现情况删减了其中的一些功能,如自动换行,设置字体,打印等功能。 在设计类的时候,考虑到简单明了,就用了两个类,一个主类和一个默认属性类作为程序的整体框架,所有的对象和方法都是在默认属性类中创建和实现的,以及为各组件注册事件监听程序也是在默认属性类中实现的。

主类完成对象的实例化及显示。这们设计的优点是:条理清晰,容易理解,容易修改。

这样设计的缺点是:不利于共享类中的方法。 二、程序整体设计说明 2.1、程序框架图 2.2、程序中所用类说明 (1)用户自定义类 类名:EditInstantiation 作用:实例化对象 继承的父类:WindowAdapter 主要成员变量: Frame myFrm // 定义主窗体 TextArea myText // 定义文本编辑区 Dialog myDlgFind,myDlgFindont //查找及设置字体对话框 TextField TFfind, TFreplace, TffontSize //查找对话框和字体窗体中的文本行 Button BfontOK, Bfind, Breplace, Bnext, Bcancel //定义和创建各按钮 Label Lf, Lr, Ls //定义和创建各标签 MenuBar Mbbar //定义和创建主菜单 Menu Mfile,Medit,Mformation,Mhelp //定义和创建主菜单中的选项 Toolkit toolKit Clipboard myCB //剪切板对象 FileDialog myFDlg //定义文件对话框 Choice ChfontName //定义和创建字体选择框 private int VIindex = 1; //构成文件名后缀变量 private String VSsubFixStr=".java"; //构成文件名扩展名变量 private String VSmyFileName = "Document1",VSmyBFileName; //文件名及备份文件名变量 private File VFmyFile=new File(VSmyFileName+VIindex+".java"); //文件名变量 private int VIsearchPosition=0; //查找位置指针 private Timer VTtime; //实例化一个Time类 private int VImin=1; // schedule方法中的一个时间参数 private int VItype=JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE; //提示对话框类型 private String VStitle; //提示对话框标题 private String VSmessage; //提示对话框信息 private boolean VBchanged = true; //改变字体的一个标识 private int VIfontSizeMin = 8, VIfontSizeMax = 40, VIfontSizeChangedStep = 2; //设置字体大小及步长 主要成员方法: public void init() //初始化各部件菜单的定义和事件的监听 public void displayEdit ()//显示窗体及调用Time中的schedule方法 public void windowClosing () //关闭窗体 public void save //保存文件方法 a.内部类类名:KeyEvents 作用:实现菜单的事件的响应功能 继承的父类:KeyAdapter 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed()、keyPressed() b.内部类类名:FindKeyEvent 作用:实现查找中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed () c.内部类类名:fontEvent 作用:实现字体中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:ItemListener(),ActionListener() (2)用户自定义类与Java类的继承关系图如下: 自定义类 Java 类 线程使用说明 2.3、实现接口方法 本程序用到的方法有:schedule其方法描述如下: schedule(事件,启动时间,间隔时间); 2.4、线程应用 本程序为文本编辑器,为实现自动更新,应用到了线程,每隔1分钟对文件进行自动更新 2.5、异常处理说明 (1)打开文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,显示捕获的异常 (2)保存文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,。

4.java聊天软件设计论文

java聊天软件设计论文 摘 要 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。

目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。

前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。

其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。

在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统 关键词:局域网 聊天 socket java 1 绪论 随着互联网逐步普及,人们的生活和工作也越来越离不开信息网络的支持, 而聊天室是人们最常见, 最直接的网上交流的方式。

本聊天系统以聊天交流为主,为广大用户提供一个借助网络进行人际交往的平台,也是网络与现实最贴近的实用型网站。本文所介绍的网络聊天系统是基于开放的JAVA应用程序开发设计的,其主要特性是能动态、实时的完成信息的传递,且具有高效的交互性,更有效的处理客户请求,易于维护和更新,其运行所需环境及其工作流程和各个功能控件的工作原理将在本文依次介绍,并且文中提供了部分程序源代码。

2 规划设计 2.1 课题来源 根据当前网络的需求,网络聊天越来越受各种网民所青睐。因此开发网络聊天是相当有必要,而且在网站内增加聊天功能,它不仅可以提高网站的访问量,同时可以留着访客,更重要的是让访客透过聊天室实时的互相交流。

而本人也学习过JAVA语言,对网络编程也较有兴趣,为了更好的考验自己对JAVA语言的掌握程度,本人就决定以《基于JAVA聊天设计与实现》为毕业设计,希望通过这一次的能进一步提高本人的网络开发编程的能力。 2.2需求分析 聊天系统不外乎两个方面,服务器端和客户端。

简单分析一下两个方面所要完成的任务,对设计这个程序来说,等于完成了一半。首先来看一下服务器端的任务: 1.服务器端应当建立一个ServerSocket,并且不断进行侦听是否有客户端连接或者断开连接(包括判断没有响应的连接超时)。

2.服务器端应当是一个信息发送中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。 以上就是服务器端最主要的两个任务。

不难看出,服务器端的任务并不复杂。 客户端应该完成的工作包括: 1.与服务器端建立通信通道,向服务器端发送信息。

2.接收来自服务器的信息。 相对服务器而言,客户端的任务更加简单,有了以上的简单分析,可以知道,解决上述四个问题,即完成了该聊天系统的核心。

3 系统分析与设计方案 3.1 聊天系统的总体设计要点 聊天系统的设计跟普通网站设计有着许多不同的地方,普通网站设计所考虑的因素,例如,普通网站需要对布局进入大量美化以及动画设计等等,而聊天室只要提供满足访客双方直接实时聊天即可。因此,在设计聊天系统的过程中,必须要考虑好以下几个设计要点: 1、实现思想 在Internet上的聊天程序一般都是以服务器提供服务端连接响应,使用者通过客户端程序登录到服务器,就可以与登录在同一服务器上的用户交谈,这是一个面向连接的通信过程。

因此,程序要在TCP/IP环境下,实现服务器端和客户端两部分程序。 2、服务器端工作流程 服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。

如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。

3、客户端工作流程 客户端程序相对简单,只需要建立一个Socket与服务器端连接,成功后通过这个Socket来发送和接收数据就可以了。

5.可以给我一份计算机专业的毕业论文范例吗 最好是关于Java方面的

计算机技术考试网上报名系统的设计与实现

目录:

第1章 绪 论

第2章 系统开发背景简介

第3章 软件考试网上报名系统概述

第4章 软件考试网上报名系统的功能实现

第5章 软件考试网上报名系统简要操作流程

参考资料:

[1] 石志国,薛为民.ASP精解案例教程.清华大学出版社, 1989:60-98

[2] 刘卫宏.SQL Server 2000实用教程.科学出版社, 1993:263-268

[3] 萨师煊,王珊.数据库系统概论.高等教育出版社, 1992:8-13

[4] 邓良松,陆丽娜.软件工程. 西安电子科技大学出版社,2001:267-295

[5] 石林良.ASP开发实例. 邮电出版社,2002:245-248

[6] 龚波.SQL Server 2000教程. 希望电子出版社,2002:126-129

[7] 王国荣.ASP网页制作教程. 人民邮电出版社,2003:79-83

[8] 石树刚,郑振楣.关系数据库. 清华大学出版社,1993:67-76

[9] 刘湛清.SQL Server2000经典范例50讲. 希望电子出版社,1998:134-156

[10] 肖金秀.ASP网络编程技术. 清华大学出版社,2001:234-248

很抱歉原文放不进来,腾讯提示重复字符超过5个,以上资料共计16905字,详细内容可以到/list_paper_content.php?id=55475查看,更多资料可以到查看

6.高分求一篇关于JAVA在虚拟中的应用的论文,质料也行阿,急

摘 要 该文介绍了如何运用WebWork、Sitemesh、Hibernate等JAVA开源技术来设计与实现电子商务实验模拟系统,给出了系统结构、功能及实现方案。

关键词 电子商务;实验模拟系统;Java;开源技术1 引言 目前高校电子商务专业相关课程的教学迫切需要建立电子商务实验软件平台,该平台应实现包括B2C、C2C、B2B、电子数据交换(EDI)、现代物流应用系统、电子金融、安全电子交易身份认证等实施电子商务必不可少的软件功能模块。电子商务的高速发展对软件开发技术提出了强有力的挑战,由于电子商务的内部逻辑复杂,安全性要求苛刻,商务业务规则的变化较快,这就要求电子商务实验模拟系统的开发技术能够强大、灵活以适应电子商务实验教学的需求。

在电子商务系统的设计与开发中,迫切需要解决的问题有:易维护性、易扩充性、可测试性、可靠性、高性能和安全性。目前的N-tier软件体系结构较好的解决了上述问题。

通常将系统分成表现层、商务逻辑层、持久存储层。 J2EE规范针对多层应用的设计、集成、性能、安全性和可靠性等诸多方面,为应用系统的开发提供了表现层、商务逻辑框架、持久化、事务、安全和日志服务等方面的技术规范。

目前符合J2EE规范的开源项目如雨后春笋般涌现,其中不乏优秀的技术。利用现有的优秀开源技术可以大大降低应用系统的开发周期和开发成本,同时也能提高整个系统的灵活性。

2 本系统所使用的开源技术 对于现有较成熟的WEB应用框架而言,其解决的主要问题无外乎下面几部分: 1)将客户端的WEB页面请求中的输入数据封装为一个(请求)数据对象。 2)对WEB请求中的数据进行合法性验证。

3)根据不同的WEB页面请求,调度相应的商务逻辑对象进行处理,并将(请求)数据对象作为参数传入。 4)商务逻辑对象完成业务规则的处理后,返回一个结果数据对象。

5)通过表现层将结果数据对象中的数据展现给用户。 6)业务实体的持久存储。

WebWork2、Sitemesh、Hibernate、Junit、XDoclet、Ant等开源项目都是很成熟的开源项目。本系统的设计与实现通过综合利用以上开源技术,非常轻松地解决了上述问题。

WebWork是由OpenSymphony开源组织开发的,致力于组件化和代码重用的J2EE Web框架。WebWork由Xwork1和WebWork2共两个项目组成。

Xwork1简洁、灵活功能强大,它是一个标准的Command模式实现,并且完全从web层脱离出来。Xwork提供了很多核心功能:前端拦截器(interceptor),运行时表单属性验证,类型转换,强大的表达式语言等。

拦截器(interceptor)就好像是一张过滤网,它用来对客户端的调用进行拦截,并对其进行一些处理,比如检查客户端调用的合法性、实现安全策略、对事务进行支持等。WebWork2建立在Xwork之上,处理HTTP的响应和请求。

WebWork2使用ServletDispatcher将HTTP请求的变成Action(由Action类调用商务逻辑对象完成业务处理),实现session及application范围的映射,以及request请求参数映射。每一个Action不依赖任何层和任何容器。

他们通过ActionContext来使用request和response对象,实现了WEB层和逻辑层的分离。Webwork的Action能够通过赋予一定的属性值来运行,而不必启动web容器来进行测试,增强了WEB组件的可测试性。

WebWork2支持多视图表示,视图部分可以使用JSP、Velocity、FreeMarker、JasperReports、XML等。 Web应用开发中,我们常常面临如何保证输入数据合法性的头痛问题。

实现输入数据校验的方法无外乎两种:页面Java Script 校验、服务器端执行逻辑代码之前进行数据校验。前者的系统安全性难以保证,通常作为输入数据校验的辅助技术。

WebWork使用Xwork的验证框架进行验证处理,它可以通过配置interceptor(拦截器)来激活。它可以为每个需要验证的Class指定一个xml验证文件,也可以为一个Class在不同的情况下指定不同的xml验证文件。

WebWork可以给每个Action类指定对应的验证文件,也可以给Action类的属性字段指定验证文件。最终通过拦截器来组装Action和其验证文件,使得逻辑层不需要考虑额外的数据验证,简化了业务处理逻辑。

Sitemesh也是opensymphony开源组织开发的j2ee应用框架之一,它主要用来对Web页面进行布局管理,并且致力于为很多页面组成的大型网站提供统一的风格、导航和布局功能。SiteMesh通过filter截取request和response,并给原始的页面加入一定的装饰(Decorator),然后把结果返回给客户端,并且被装饰的原始页面并不知道SiteMesh的装饰,避免了因页面之间互相包含造成的页面间的耦合。

本系统采用面向对象的设计与实现,而系统使用关系型数据库管理数据,因为系统中的持久对象需要借助关系型数据库存储,从而带来了对象和关系的映射问题。很难做到把关系表记录完整的映射到持久对象的关系上来,这主要体现在多表的关系映射类型多样,关联的数据表个数难以确定,可能是一个表映射多个持久对象,有可能是多个表映射一个持久对象,更有可能的是表的某些字段映射到一个持久对象,但是另外一些字段映射到别的持久对象上。

java网络编程毕业论文

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