java局域网聊天系统

c局域网聊天系统毕业论文

1.《基于Socket的C/S模式的局域网聊天室》的毕业设计

代码贴出来,也没工夫写额,以前在学校我做过,我把我的思路给你好了,首先写出服务端和客户端,多线程实现收发,支持点对点聊天,如果这些LZ不会,那就先去看看基础吧,在此基础上,创建登录用户类,有用户ID(String),昵称和socket属性,一个房间管理类,用来管理私聊,群聊或者2个以上人的聊天,有一个MAP属性,以聊天者ID相加的值为建,以保存所有聊天者socket的List为值,其中群聊是MAP的默认属性,登陆一个用户,value就添加他socket,当用户选择一个人私聊,或者几个人群聊时,MAP创建相应的映射,就这样了,当时我是全部实现了,但在关闭socket时有些问题。

具体逻辑和其中BUG,自己调和写吧,例如用ID相加为建有时会有问题。

2.求局域网通讯系统的毕业设计

vc++局域网文本及语音通讯系统(开题报告+论文+程序+答辩PPT) 摘要本文主要阐述在局域网范围内,由VC++环境下编写消息,文件及语音传输的实现程序。

本程序主要是基于MFC的对话框程序,实现局域网的聊天功能。程序设计部分着重讨论了语音的常用编码算法,本程序中语音解压缩是基于G .729a语音协议。

本文介绍了Winsocket的编程思想及编程方法,语音采集等相关API函数的使用。程序设计思路大致分为四个部分,第一部分是文本消息的传递,第二部分是语音的编码及传输,第三部分是文件传输,第四部分是其他功能的实现,包括有获取网内其他计算机的名称及通过名称获得其IP地址,音量调整及时间显示等功能。

整个程序框架是基于C/S模式,采用UDP数据报传输协议。本文中还介绍了语音传输在实际中应用,包括VOIP,语音自动识别技术(ASR)以及TTS即语音合成技术(Text To Speech)等。

最后的测试结果表明在局域网条件下,语音传输可以基本不用考虑网络条件的限制,经普通的编码技术压缩的语音在传输过程中可以保持很好的音质,因此,可以满足局域网用户的需求。关键字:局域网语音通讯;语音编码;Winsockets;聊天目录摘要 II关键字 IIAbstract IIKey Words III1 语音编码综述 11.1 语音编码原理 11.2 语音编码技术分类 11.2.1 波形编码 11.2.2 信源编码 21.2.3 混合编码 21.3 语音编码算法 21.3.1 G.711协议 21.3.2 G.723协议 21.3.3 G.726协议 31.3.4 G.728协议 31.3.5 G.729协议 31.4 语音传输实现 31.5 语音网络传输技术应用 41.5.1语音传输在VOIP中的运用 41.5.2 语音自动识别 52 网络通信编程 52.1 WINDOWS SOCKETS 52.2 语音采集流程 62.2.1 录音函数以及顺序 72.2.2 主要函数结构解释 73 程序代码编写 83.1 文本消息传输 93.2 语音传输及编码部分 103.3 文件传输部分 113.4 其他功能实现 123.4.2 主机名到IP转换 133.4.3 调节音量 144 测试和结果分析以及改进 14参考文献 16致谢 17。

3.谁有VC++聊天系统的毕业论文啊

请参考。

即时通信系统 文摘要 安全即时通信软件是当前非常热门与流行的通讯软件,它充分利用网络这样的大平台增强了人们之间的沟通交流。本次设计的任务是应用SOCKET技术在WINDOWS平台上实现安全即时通信软件。

本设计的软件开发基于WINDOWS平台在VC上实现;按照软件工程的思想从需求分析着手,进行总体设计,详细设计,编码及调试等步骤;SOCKET可以使用API,也可以使用已有类;采用CS体系结构和P2P方式通信的思想进行软件总体设计;撰写用以保证通信安全的密码算法,设计相关的密钥管理方案。 本设计使用软件工程化的设计流程开发整个软件,从需求分析到详细设计,以及代码的编制和最终的测试都会得到完整的实现。

本设计的重点在于整个系统的网络设计,而服务器的网络设计更为重要。 本设计最终给出了构建安全即时通信软件的网络层次结构,并撰写了整个系统的源代码和生成了可执行文件。

软件功能完整,有即时消息通信、文件传输等基本功能,能支持的客户端的个数不少于254个;软件界面友好;可实现P2P通信,也可通过服务器进行消息中转;至少能应用于局域网环境;应用数据库对通信用户及通信消息等进行管理;能实现查询操作。 关键词 即时通讯软件 Socket编程 聊天 通信 安全 Abstract Security Instant-Messaging software is currently really a kind of hot and popular communication software. It makes full use of the Internet, the biggest platform at present, to enhance the communication of people. This design applies the technology called Socket to the platform of Windows in order to achieve the usage of Security Instant-Messaging software. The development of this project is based on the realization of WINDOWS' platform on VC. According to the thinking of software engineering, we analyze from demand, and then conduct general design, detailed design, code and testing, etc. SOCKET can use API or any other present systems. We use CS system structure and P2P method to communicate – this thinking is used to carry out the general design of the software. We write the cryptographic lgorithm which ensures the safety of telecommunication, and design relevant cipher key's management plan. This project uses the process of software engineering to develop the whole software. From needs analysis to the detailed design and preparation of the code and the ultimate test will be fully realized. The main point of this design lies in the web design of the whole system, and the server's web design is more important. This design finally gives the web layers' structure of constructing Security Instant-Messaging(SIM)software, and realized the whole system's kernel and generated executable documents. The software has complete functions, including basic functions such as instant messaging, file transmission, etc. It can support more than 254 client-sides. It has a friendly software interface and can realize P2P telecommunication as well as transferring messages through server. It can be applied to local net at least. We can also use database to manage clients who use telecommunication and instant messaging, etc. Inquiring can also be done. Keywords Instant-Messaging software, SOCKET Programs, Talk, Communication, Security 基于UDP的网络通讯程序开发 索取论文(PDF或者DOC文档) 索取附件(毕设任务书,毕设开题报告,英文翻译) 基本信息 专业: 电气工程与自动化 有附件: (毕设任务书,毕设开题报告,英文翻译) 中文摘要 本次毕业设计的主要目的是研究基于UDP的网络通讯程序开发。

尽管这种程序的准确性不好,但是由于它具有编写程序简单、网络资源开销较小、数据处理速度快等优点,目前仍然有着广泛的应用。 这次毕设用到的工具主要就是Microsoft Visual C++软件,要熟练使用它,对CSocket类也要有所了解;其次要对UDP的通讯本质有所了解;关键是设计一套应用层协议,以保证文件传输的准确性,主要是防止网络各种恶劣情况对文件传输的影响。

经过一个学期的奋斗,现在已基本可以实现字符串传输、文件传输等功能,界面也比较美观和友好化,整个成品就像是一个简化版的QQ聊天程序。 关键词 Microsoft Visual C++,CSocket,UDP, 文件传输,数据包 Abstract The main purpose of this graduate project is to study the development of communication programme on Internet based on UDP. Such programme does not have good veracity, but it has many advantages, such as programme simpleness, small spending of Internet resource and speediness of data processing. So at present it has broad appliance. The main tool of this graduate project is Microsoft Visual C++. It needs to be mastered. And then we need to know something 。

4.基于VC局域网即时聊天程序的设计与实现

1) CserverSocket 是服务器端Socket类,关于这部分的核心代码为:BOOL CserverSocket::Init(UNI port, CChatDlg* dlg)//服务器端初始化{ m_uPort=port; m_dlg=dlg; if(Create(m_uPort)==FALSE) { AfxMessageBox(“Server Socket Create Error”); Return FALSE; } if(this->Listen==FALSE) { AfxMessageBox(“Server Listen Error”); Return FALSE; } m_dlg->SetDlgItemText(IDC_SHOWTEXT,”Server Has Been Set OK!”); return TRUE;}void CserverSocket::OnAccept(int nErrorCode){ m_dlg->ProcessPendingAccept(); Csocket::OnAccept(nErrorCode);}2) ClientSocket是客户端Socket类,关于这部分核心代码为://通信Socket的初始化,一些关于传输数据串行化的操作Void CClientSocket::Init(CChatDlg* dlg){ m_sfSocketFile=new CsocketFile(this); m_aSessionIn=new Carchive(m_sfSocketFile,Carchive::load); m_aSessionOut= new Carchive(m_sfSocketFile,Carchive::store); m_bClose=false; this->m_dlg=dlg;}//Socket接收到传输过来的数据的消息相应函数void CClientSocket::OnReceive(int nErrorCode){ Csocket::OnReceive(nErrorCode); Do { Cmessg temp; Temp.Serialize(*m_aSessionIn); M_dlg->m_sMsgList+=temp.m_strText; M_dlg->SetDlgItemText(IDC_SHOWTEXT,m_dlg->m_sMsgList);//如果有声音过来并且本机的声音设备已经准备好,则在本机发出声音以上参考于三七毕业设计论文网 ,希望能帮到你。

5.基于VC局域网即时聊天程序的设计与实现

1) CserverSocket 是服务器端Socket类,关于这部分的核心代码为:

BOOL CserverSocket::Init(UNI port, CChatDlg* dlg)//服务器端初始化

{

m_uPort=port;

m_dlg=dlg;

if(Create(m_uPort)==FALSE)

{

AfxMessageBox(“Server Socket Create Error”);

Return FALSE;

}

if(this->Listen==FALSE)

{

AfxMessageBox(“Server Listen Error”);

Return FALSE;

}

m_dlg->SetDlgItemText(IDC_SHOWTEXT,”Server Has Been Set OK!”);

return TRUE;

}

void CserverSocket::OnAccept(int nErrorCode)

{

m_dlg->ProcessPendingAccept();

Csocket::OnAccept(nErrorCode);

}

2) ClientSocket是客户端Socket类,关于这部分核心代码为:

//通信Socket的初始化,一些关于传输数据串行化的操作

Void CClientSocket::Init(CChatDlg* dlg)

{

m_sfSocketFile=new CsocketFile(this);

m_aSessionIn=new Carchive(m_sfSocketFile,Carchive::load);

m_aSessionOut= new Carchive(m_sfSocketFile,Carchive::store);

m_bClose=false;

this->m_dlg=dlg;

}

//Socket接收到传输过来的数据的消息相应函数

void CClientSocket::OnReceive(int nErrorCode)

{

Csocket::OnReceive(nErrorCode);

Do

{

Cmessg temp;

Temp.Serialize(*m_aSessionIn);

M_dlg->m_sMsgList+=temp.m_strText;

M_dlg->SetDlgItemText(IDC_SHOWTEXT,m_dlg->m_sMsgList);

//如果有声音过来并且本机的声音设备已经准备好,则在本机发出声音

以上参考于三七毕业设计论文网 ,希望能帮到你

6.毕业论文时间,基于UDP协议的局域网聊天工具的设计

基于VC的UDP的实现 论文编号:TX178 论文字数:9961,页数:41 摘要 随着计算机技术、网络技术、通信技术的迅速发展和人们生活水平及需要的不断提高,越来越多的网络信息走入了大众的生活,对网络信息的传输设计和实现技术要求也越来越高。

论文研究基于VC的UDP网络编程的设计与实现,并采用异步传输技术实现了一个简单的UDP Server 。论文首先简要介绍了网络通信及其实现技术,基于UDP的Socket网上编程主要流程;然后详细介绍了UDP异步传输的需求分析和设计,并给出实现方案及技术细节。

UDP异步传输在网络通信实现方面具有诸多优势,值得进一步学习和研究。 关键词 :网络编程 Socket 网络协议 UDP 异步传输 Abstract Along with the technical and quick development of calculator technique, network technique, correspondence and the people live the level and need of raise continuously, the life that more and more network informations walked to go into the public, deliver to the network information the design and carry out the technique request also more and more high. The thesis research weaves the design and realizations of the distance according to the VC network of UDP, and adopted the difference step to deliver the technique to carry out a simple UDP Server.Thesis the synopsis introduced the network correspondence first and in fact now technique, ascend the main process of the plait distance according to the UDP Socket net;Then detailed introduced the UDP difference to tread the need for deliver analysis and design, and carry out project and the technique details for . UDP the difference treads to deliver to correspond by letter to carry out the aspect to have many advantages in the network, worthy of further study and research. Keywords: The network plait distance,Socket, The network agreement ,UDP, The difference treads to deliver 目录 摘要 I Abstract II 目录 III 前言 1 1 网络通信技术 2 1.1 计算机网络的概念 2 1.2网络的分类 4 1.3 网络通信协议 4 1.3.1 NETBEUI协议 5 1.3.2 IPX/SPX协议 6 1.3.3 TCP/IP协议 6 1.4 网络通信的同步与异步 7 2基于UDP的socket编程技术 8 2.1 什么是Socket 8 2.1.1 重要的Socket API 8 2.1.2 Socket接收和转换数字和字符串数据 9 2.2如何开发一个Server-Client模型的程序 11 2.3服务器端编程的步骤 11 2.4客户端编程的步骤 12 2.5 迈向面向对象程序设计的第一步:封装 14 3 UDP传输分析与设计 15 3.1 UDP传输分析 15 3.2 udp的通讯过程 15 3.3 设计示例 16 4 UDP Server 实现 19 4.1设计思路 19 4.2使用socket API实现UDP通讯 19 4.3代码说明 20 4.3.1 UDPServer.h 20 4.3.2 UDPServer.cpp 21 4.4仿真结果的验证 31 4.4.1循环主体 31 4.4.2 仿真输出结果 33 4.5设计思想 33 总结 34 致谢 35 参考文献 36 以上回答来自: /46-1/1203.htm 企业办公局域网的建设 字数:9021,页数:25 论文编号:TX093 摘要 局域网是计算机通信网的重要组成部分,是构成所有网络的基础。

所有在因特网上实现的功能,都可以在局域网上实现,如果你要真正的掌握网络和运用网络就必须从局域网开始。现实中局域网比比皆是,只有真正的去自己动手做,你才不会觉得陌生,难以理解。

本文从企业的实际需要,设计了办公局域网,给出了局域网的网络结构,包含了无线网络、综合布线、局域网的硬件选择、接入交换机的定型、服务器网卡的定型、客户机的选择、服务器的定型、防火墙的选择、网络系统平台、软件操作系统的安装与配置。 关键词:企业办公、局域网、无线网络、综合布线、组网工程 Abstract The LAN is an importance that calculator correspond by letter the net to constitute the part ,is a foundation to constitute all network. All at because of with function that net realizes, can realizes on LAN, if you want the real control network with make use of the network and then must start from LAN. The actuality inside LAN is all like that, only have real the oneself begins to do, you can't just feel not seen before, hard comprehension. This paper is from the effective demand of the business enterprise, designed to transact the LAN, give the network construction of the LAN, the already set, customer's machine that include the lead-in network, synthesize the hardware choice of the cloth line, LAN and connect into the already set, server net card of the commutation machine of choice, server of already set, fire wall of choice, network system terrace, software operate system of gearing with install. KEY WORD: Business Enterprise Transacts LAN Wireless LAN Synthesize cloth line Network Engineering 目录 摘要 3 第一章:办公局域网建设的必要性 4 第二章:系统的功能及需求分析 4 第三章:技术选择 5 第四章:局域网的网络结构 6 4.1 结构 6 4.2无线局域网 7 4.3 综合布线 7 第五章:硬件选择 9 5.1集线器的定型 9 5.2接入交换机的定型 10 5.3 无线路由器的。

7.基于java及时聊天系统毕业论文引言怎么写

计算机网络技术高速发展的今天,即时通讯方式日益受到人们的青睐。即时聊天工具在实现传输视频与音频信息,使协作成员可以远距离进行直观、真实的视音交流的同时,利用多媒体的技术,它还可以帮助使用者对工作中各种信息进行处理。

本课题研究的是支持内部网络交流的系统——网络即时通讯系统。该系统使用Java语言进行编程。系统采用C/S结构模式,支持局域网和Internet。该系统采用软件工程的瀑布模型进行开发,分别讨论了系统的需求分析、概要设计、详细设计和编码、以及整个系统的运行和测试。

8.校园局域网组建毕业论文

校园网组建技术应用研究

———兼论陇南分校局域网建设

[摘要]陇南电大园区的网络环境只是一个校园网的缩影,在以三层交换机为核心的千兆网络中,采用VLAN

划分技术,进行虚拟网络划分,可保证对不同职能部门管理的方便性和安全性以及整体网络运行的稳定性。

有利于电大园区网达到方便、平稳、快捷、高效的运行功能并节约成本。

[关键词]虚拟局域网技术;园区网;应用研究

目前新建立的校园网基本上都采用了性能先

进的千兆网技术,其核心交换机采用三层交换机,

它能很好地支持虚拟局域网(VLAN)技术。它打

破了地理环境的制约,在不改动网络物理连接的

情况下可以任意将工作站在工作组或子网之间移

动,工作站组成逻辑工作组或虚拟子网,既提高了

信息系统的运作性能,均衡网络数据流量,又合理

地利用了硬件及信息资源。这对校园网的管理和

保证校园网的高速可靠运行起到了非常重要的作

用。

一、虚拟网络技术

虚拟局域网(Virtual Local Area Network,

VLAN)技术是指处于不同物理位置的节点根据

需要组成不同的逻辑子网,即一个虚拟局域网就

是一个逻辑广播域,它可以覆盖多个网络设备。

虚拟局域网允许处于不同地理位置的网络用户加

入到一个逻辑子网中,通过对虚拟局域网的创建

可以控制广播风暴的产生,从而提高交换式网络

的整体性能和安全性。在校园网中应用虚拟局域

网技术可以方便校园网的管理、保证校园网的高

速可靠运行。

1.虚拟局域网的优势

虚拟局域网的使用能够方便地进行用户的增

加、删除、移动等工作,提高网络管理的效率。在

使用带宽、灵活性、性能等方面,虚拟局域网都显

示出很大优势。

(1)VLAN概念的引入,使交换机承担了网络

的分段工作,而不再使用路由器来完成。通过使

用VLAN,能够把原来一个物理的局域网划分成

很多个逻辑意义上的子网,而不必考虑具体的物

理位置,每一个VLAN都可以对应于一个逻辑单

位,如部门、车间等。VLAN的经典拓扑结构见图

1[1]。

图1 VLAN的网络分段

(2)广播流量被限制在软定义的边界内,提

高了网络的安全性。由于在相同VLAN内的主机

间传送的数据不会影响到其他VLAN上的主机,

因此减少了数据窃听的可能性,极大地增强了网

络的安全性。

(3)VLAN技术通过把网络分成逻辑上的不

同广播域,使网络上传送的包只在与位于同一个

VLAN的端口之间交换。这样就限制了某个局域

网只与同一个VLAN的其它局域网互相连,避免

浪费带宽,从而消除了传统的桥接/交换网络的固

有缺陷———包经常被传送到并不需要它的局域网

你好,我有相关论文资料(博士硕士论文、期刊论文等)可以对你提供相关帮助,需要的话请加我,7 6 1 3 9 9 4 5 7(扣扣),谢谢。

c局域网聊天系统毕业论文

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