1.求好心人给个基于java的毕业设计和论文
基于JAVA的网络数控仿真系统研究 摘要:近几年来基于JAVA的网络数控仿真系统,在制造生产工作中得到了广泛的应用,本文简单介绍了基于JAVA的网络数控仿真系统研究的必要性,强调了基于JAVA语言的网络数控仿真系统,在实际生产工作中应用的价值,与此同时针对基于JAVA的网络数控仿真系统研究具体内容展开了细致的分析活动,并对基于JAVA的网络数控仿真系统研究设计体系进行了深入的探讨。
关键词:JAVA 网络数控 仿真系统 研究内容 分析体系 中图分类号:TP303.09 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2015)11-0000-00 网络信息技术的快速进步,以及网络信息技术在制造业领域内的普及应用,改变了传统的制造生产模式,提升了制造生产工作的质量与效率,与此同时促使我国制造产业向信息化和一体化方向发展,充分体现了现代化网络信息技术高效性、便捷性的特点。 1基于JAVA的网络数控仿真系统研究的必要性 从网络信息技术在制造生产中应用的现状看,基于JAVA语言的网络数控仿真系统的应用最为流行,JAVA作为应用性极强的软件编程语言,具有面向对象的应用特点,基于JAVA语言理论设计的数控仿真系统,将系统数据服务功能转移到了网络服务端,利用JAVA语言扩展性较强的应用特点,在网络服务层与客户端之间建立了智能化数据信道,进而在最大限度上降低了客户端数据服务设计的要求,从根本上提升了系统设计应用的性能。
通过以上内容的叙述不难发现,网络信息技术在制造生产中的应用,具有一定的现实价值,同时网络信息技术的应用范围也在逐渐扩大,在这样的社会发展背景下,要想能进一步提升相关操作系统与设备功能的应用性,就应该肯定对基于JAVA的网络数控仿真系统进行研究的必要性,利用计算机编程语言,解决现有系统应用中的问题,解放系统客户端应用的压力[1]。 2基于JAVA的网络数控仿真系统研究具体内容 2.1 JAVA语言方法的调用 从实质性含义的角度进行分析,JAVA属于计算机编程语言类,其中包含的数据调用方法主要以实现具体的功能为目标,在实际设计分析的过程中,突出了JAVA语言自身的扩展性能,在基本设计要求的基础上,建设了具有扩展性能的分布式数据通道。
以目前应用的基于JAVA语言的网络数控仿真系统为例,从数控仿真系统应用的现状看,普遍具备远程操控的功能,在实际应用的过程中,能够实现与远程目标之间的通信,并根据实际的应用需求,在适当的时间向客户端返回准确的数据指示内容。而数控仿真系统该功能的实现,主要依靠JAVA语言远程方法的调用,在实际设计的过程中,JAVA语言定义了对象数据接口,遵循语言远程协议构建了相应的数据信息体系,在数据信息输入初期,就对数据信息作出了准确的标识记录,然后在本地文件内设立了相同的方法调用接口,最后结合系统应用功能需求,建立了方法集成关系,为JAVA语言方法的连续性应用奠定了基础,保持了数据通信之间的认同识别关系[2]。
2.2数据接口应用的合理性 为了进一步提高网络数控仿真系统的实用性,就要对JAVA语言的应用特点进行深入的研究,保证数据接口应用的合理性,继而在最大程度上简化系统设计的内容。为了从更加全面的角度说明合理应用数据接口的重要性,本文以应用最频繁的JAVA数据接口OpenGL为例进行说明,OpenGL最大特点是被当做硬件接口使用,但是与系统硬件设备没有任何关系,数据接口应用性能强度不会对系统整体造成影响,除此之外OpenGL能够调用图像处理功能,提高了JAVA语言的访问能力,继而在同等条件下实现了数控仿真系统设计应用界面的集成化,促使JAVA依靠基础性设计语言建成了系统性的功能开发库[3]。
3 基于JAVA的网络数控仿真系统研究设计体系 3.1系统模块的设计 良好的系统模块设计是保证网络数控仿真系统性能的关键,作为系统设计人员,在实际设计的过程中,首先要明确不同系统模块的功能需求,根据不同模块的应用特点,进行针对性的性能设计,比如在进行刀具选择模块的设计时,就要从最基本的层面入手,输入不同刀具的应用信息和换刀操纵的基本要求,了解不同生产方式对刀具位置和走刀线路的要求区别,在实际工作的过程中,把握好换刀的具体操作顺序。其次在数据服务模块设置相应的功能,利用JAVA程序设计语言,将具体的功能要求转化为智能化的操作,在数据模块进行系统性的建模操作,继而让数控仿真系统实现准确的坐标转换操作和插补计算操作[4]。
3.2系统结构的设计 基于JAVA语言的数控仿真系统对系统结构提出了非常高的要求,主要原因是JAVA语言设计流程相对比较复杂,同时又是对整个系统的组织,所以在实际应用的过程中,需要合理的系统结构做支撑。在这样的情况下,要想保证系统设计结构的科学性,就要深入了解系统设计原理的要求,根据实际的工作情况设计相应的系统结构图,在系统程序内部滞留数据缓冲区,对数据信息分析后传递数据节点,继而保证数据信息应用时间,以及应用方式的有效性。
4结语 通过上文的叙述不难发现,基于JAVA的数控仿真操作系统有效的利用了现代化网。
2.Java课程网站设计与实现
开题报告题 目:Java课程网站设计与实现学 院:xx专 业:xx学生姓名:xx指导教师:xx日 期:xx-xx-xx设计(论文)的技术路线及预期目标:作为课程设计,主要目的是希望通过该系统的设计开发,将所学知识真正的应用于实践当中,培养实际动手能力。
并在设计实践过程中,学习到更深的知识,掌握先进的技术。以此来增强对一个系统设计的整体认识,熟悉软件开发过程,更深刻的理解软件工程的知识,熟悉数据库的设计与实现(Oracle),学习和掌握面向对象的分析方法(UML),利用MVC结构来开发高效率、高性能的Web应用程序,及面向对象的程序设计方法(以java语言实现)。
本次课题研究的主要内容是人事管理的需求分析和设计,最终完成一个人事管理系统。课题进度计划:我拟订将该研究过程划分为三个阶段,分别为前期、中期和后期。
在前期阶段(2—3周),主要做一些准备工作,如熟悉开发环境,认识J2EE架构,学习JAVA语言,MVC架构,收集一些有助于课题研究的资料,并试着写相关的程序。在该阶段需要完成的主要任务是“需求分析”,提出“概要设计方案”。
在中期阶段(4—6周),对项目块进行研究、实验,本阶段是整个研究、设计过程中的一个很重要的时期,也是对整个系统进行详细设计和编码,最后基本完成整个系统的制作任务。后期阶段(1—3周),该阶段主要对整个系统进行集成和测试,发现系统存在的问题和有那些缺陷,并进行总结和分析,为将来的工作积累经验和教训。
我相信,通过在以上几个阶段中的努力工作及老师的辛勤指导,最后一定能做成电子政务档案管理系统,完成课题研究任务。我们也希望通过这次课题研究的机会,深层次的了解Java语言的开发及JavaBean和Jsp的使用技巧及MVC构架,掌握先进的软件设计、管理、开发方法。
毕业设计(论文)的主要内容:本次课题研究的主要内容是人事管理的需求分析和设计,最终完成一个人事管理系统。在研究过程中,我将应用基于J2EE中的MVC构架技术来实现我的人事系统。
拟订将该系统划分为三层,首先通过HTML向客户展示被请求信息的表层(Represent Tier),我们用Java Servlet和JavaServer Page及JSTL来实现;然后是控制逻辑层(Control Logic Tier),它包含了一些在Struts体系结构上运行的组件;最后是数据库层(Database Tier),用于永久性存储数据。公司管理模块实现了公司的增加、删除、修改、查询等功能。
职位管理模块实现了职位的增加、删除、修改、查询等功能。工作类型管理模块实现了工作类型的增加、删除、修改、查询等功能。
部门管理模块实现了部门的增加、删除、修改、查询等功能。员工管理模块实现了增加、删除、修改、查询等功能。
档案管理系统的系统功能图:在过去的很大一部分时间里都在熟悉将要采用的开发环境,如今已基本掌握了各开发工具和所必须的知识。针对课题研究对象,在不同的方面进行了研究,如:需求分析:人事管理系统的主要作用是为用户管理不同公司、不同部门的职工,方便用户的查询、汇总及分析。
针对不同的用户,人事管理系统有不同的功能表现。本系统为用户提供对公司人事的管理,具体包括的功能有职位管理、工作类型管理、部门管理、公司管理、员工管理及操作数据库的实现。
本系统需要实现以下功能:1、公司管理:用户可以增加公司的类别,2、针对不同3、类别的公司或者分公司,4、系统可以按公司类别进行处理。通过公司区分不同5、的用户。
6、职位管理:用户可以为本系统的不同7、公司职工增加职位,8、来具体区分不同9、公司的职工的职位类别。10、工作类型管理:用户可以为本系统增加工作类型管理,11、针对不同12、职工的工作类型进行管理,13、来区分职工的工作类型。
14、部门管理:用户可以为本系统增加部门,15、包括修改、查看、删除、查询等操作。针对不同16、公司的部门进行管理,17、建立本公司的部门结构。
18、员工管理:用户可以为本系统增加员工。针对公司的某部门的员工进行管理,19、建立本公司某部门的职工管理模块。
系统设计:在大家的努力下,我们现在对整个网上图书销售系统的框架基本达成了一定的共识,具体内容将在详细的设计书中进行描述。数据库设计:根据对系统的认识和分析,我们已开始设计符合系统要求的后台数据库系统。
如:公司信息{公司名称},职位信息{职位名称},工作类型信息{工作类型名称},部门信息{部门信息},员工信息{员工ID,姓名,性别,公司名称,政治面貌,文凭,工作类型编码,工作类型名称,部门名称,出生日期,结束工作日期,参加工作日期,家庭地址,电话,手机,电子邮件,基础工资,信用卡号}。用户界面设计:在设计研究过程中,已经进行用户界面的设计。
我们不仅让设计出来的系统满足需求,还使用户在使用时感到舒适、便捷。我相信,我的努力及老师的指导下,一定能够圆满的完成这次课题研究任务。
完成课题所需条件及落实措施:从现有条件和所学课程来看,通过努力均可以完成毕业设计任务。计算机系机房提供上机条件,设计资料和书籍从学生毕业设计的费用。
3.求毕业设计及论文“基于Java的学生信息管理系统的设计与实现”
仅仅给你个参考 //Java Group Project_StudentManagement源码 //NetBeans IDE 6.5 环境 package studentmanager; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.io.*; import java.util.*; class Student implements java.io.Serializable{ String number,name,specialty,grade,borth,sex; public Student(){}; public void setNumber(String number){ this.number=number;} public String getNumber(){ return number;} public void setName(String name){ this.name=name;} public String getName(){ return name;} public void setSex(String sex){ this.sex=sex;} public String getSex(){ return sex;} public void setSpecialty(String specialty){ this.specialty=specialty;} public String getSpecialty(){ return specialty;} public void setGrade(String grade){ this.grade=grade;} public String getGrade(){ return grade;} public void setBorth(String borth){ this.borth=borth;} public String getBorth(){ return borth;} } public class StudentManager extends JFrame{ JLabel lb=new JLabel("录入请先输入记录,查询、删除请先输入学号,修改是对查询" + "内容改后的保存!"); JTextField 学号,姓名,专业,年级,出生; JRadioButton 男,女; ButtonGroup group=null; JButton 录入,查询,删除,修改,显示; JPanel p1,p2,p3,p4,p5,p6,pv,ph; Student 学生=null; Hashtable 学生散列表=null; File file=null; FileInputStream inOne=null; ObjectInputStream inTwo=null; FileOutputStream outOne=null; ObjectOutputStream outTwo=null; public StudentManager(){ super("学生基本信息管理系统"); 学号=new JTextField(10); 姓名=new JTextField(10); 专业=new JTextField(10); 年级=new JTextField(10); 出生=new JTextField(10); group=new ButtonGroup(); 男=new JRadioButton("男",true); 女=new JRadioButton("女",false); group.add(男); group.add(女); 录入=new JButton("录入"); 查询=new JButton("查询"); 删除=new JButton("删除"); 修改=new JButton("修改"); 显示=new JButton("显示"); 录入.addActionListener(new InputAct()); 查询.addActionListener(new InquestAct()); 修改.addActionListener(new ModifyAct()); 删除.addActionListener(new DeleteAct()); 显示.addActionListener(new ShowAct()); 修改.setEnabled(false); p1=new JPanel(); p1.add(new JLabel("学号:",JLabel.CENTER)); p1.add(学号); p2=new JPanel(); p2.add(new JLabel("姓名:",JLabel.CENTER)); p2.add(姓名); p3=new JPanel(); p3.add(new JLabel("性别:",JLabel.CENTER)); p3.add(男); p3.add(女); p4=new JPanel(); p4.add(new JLabel("专业:",JLabel.CENTER)); p4.add(专业); p5=new JPanel(); p5.add(new JLabel("年级:",JLabel.CENTER)); p5.add(年级); p6=new JPanel(); p6.add(new JLabel("出生:",JLabel.CENTER)); p6.add(出生); pv=new JPanel(); pv.setLayout(new GridLayout(6,1)); pv.add(p1); pv.add(p2); pv.add(p3); pv.add(p4); pv.add(p5); pv.add(p6); ph=new JPanel(); ph.add(录入); ph.add(查询); ph.add(修改); ph.add(删除); ph.add(显示); file=new File("学生信息.txt"); 学生散列表=new Hashtable(); if(!file.exists()){ try{ FileOutputStream out=new FileOutputStream(file); ObjectOutputStream objectOut=new ObjectOutputStream(out); objectOut.writeObject(学生散列表); objectOut.close(); out.close(); } catch(IOException e){} } Container con=getContentPane(); con.setLayout(new BorderLayout()); con.add(lb, BorderLayout.NORTH); con.add(pv, BorderLayout.CENTER); con.add(ph, BorderLayout.SOUTH); (EXIT_ON_CLOSE); setBounds(100,100,600,300); setVisible(true); } public static void main(String[] args) {new StudentManager();} class InputAct implements ActionListener{ public void actionPerformed(ActionEvent e){ 修改.setEnabled(false); String number=""; number=学号.getText(); if(number.length()>0){ try{ inOne=new FileInputStream(file); inTwo=new ObjectInputStream(inOne); 学生散列表=(Hashtable)inTwo.readObject(); inOne.close(); inTwo.close(); } catch(Exception ee){System.out.println("创建散列表出现问题!");} if(学生散列表.containsKey(number)){ String warning="该生信息已存在,请到修改页面修改!"; JOptionPane.showMessageDialog(null,warning,"警告", JOptionPane.WARNING_MESSAGE); }//end if1 else{ String m="该生信息将被录入!"; int ok=JOptionPane.showConfirmDialog(null,m,"确认", JOptionPane.YES_NO_OPTION,JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); if(ok==JOptionPane.YES_OPTION){ String name=姓名.getText(); String specialty=专业.getText(); String grade=年级.getText(); String borth=出生.getText(); 。
4.求一份JAVA毕业设计(论文).
基本asp.net开发的网上商场的设计与实现 字数:30296.页数:85论文编号:TX096 摘 要本文从理论和实践两个角度出发,对电子商务进行了深入的探讨。
论文首先全面而系统地介绍了构建一个电子商务网站所必备的各种知识与技术手段,接着从构建一个电子商务应用系统——在线购物入手,首先对系统的可行性进行了分析,然后对系统的设计思路、设计目标与系统的整体结构进行了了详细的规划,在此基础上将上述理论知识与开发技术运用到系统的实现过程当中,完成了在线购物平台的构建过程。该系统使用ASP.NET和ADO.NET技术开发,实现了网站的动态管理,使得对信息的管理更加及时、高效,提高了工作效率,具有一般电子商务系统的功能。
论文中撰写过程中,为求将理论与实践相结合,在对电子商务理论进行阐述的同时,配合系统从实际应用和操作技巧上加以说明,以期达到对电子商务更深层次的理解与认识。 关键词:电子商务,应用系统,安全技术,网上支付,asp.net,sqlserver ,bothintermsofe-commerceforanin-depthdiscussion.-,-commerceapplications--onlineshoppingstart,,,,.ThesystemusesASP.NETandADO.'sdynamicmanagement,,efficient,,generale-commercesystem. ,,thetheoryofe-,illustration,-. Keywords:ElectronicCommerce,applicationsystem,techniqueofsecurity,paymentonline,,SQLServer 目 录摘 要 IAbstract II引 言 11开发技术简介与工具介绍 21.1开发技术简介 21.2开发工具介绍 21.2.1 ASP.NET介绍 21.2.2 数据库 32构建电子商务网站的相关知识 42.1电子商务基础知识 42.2电子商务网站网上支付技术简介 42.2.1电子货币 52.2.2电子支付 52.2.3电子支付安全协议 52.3数据库访问技术 62.3.1公共接口(CGI 62.3.2.Net方式73总体规划与设计 83.1系统设计思想 83.2系统整体结构及说明 93.2.1网上购物子系统 93.2.2论坛子系统 104系统的开发与实现 124.1开发环境 124.1.1硬件环境 124.1.2软件环境 134.2系统总体方案的设计与实施 164.2.1需求分析 164.2.2系统结构设计 244.2.3系统数据库设计 294.2.4界面设计 414.3主要功能模块设计与实现 444.3.1商城子系统设计与实现 444.3.2论坛子系统设计与实现 514.3.3安全设计 624.4密钥生成文件Key.c 624.4.1加密功能 634.4.2解密功能 655系统测试 685.1主要模块测试 685.1.1网上商城子系统测试 685.1.2论坛子系统测试 745.2测试结论 77结 论 78致 谢 79参考文献 80 以上回答来自: /46-1/1104.htm。
5.基于JSP的网上购物系统的设计与实现的论文
网上购物系统论文
摘要
本文以当今火爆流行的ASP技术开发设计了”maomao电子购物街”交互式电子商店系统。采用结构化生命周期法,自顶向下、逐层分解,模块化的系统结构设计。全文共分为绪论、软件计划、需求分析、概要设计、软件的详细设计与编码、网站的运行维护及系统测试和总结等七章。绪论中阐述了电子商务的起源与电子商务的意义。软件计划中阐述了市场调查、可行性研究、软件工程方法以及构建本网站所需的开发环境。需求分析阶段阐述了本网站的功能需求、外部接口的需求,将来可能提出的功能需求,并设计系统的逻辑模型。概要设计中阐述了网站的总体设计思想、首页的设计、网站的总体功能设计以及数据库的逻辑设计。在软件的详细设计中阐述了数据库的详细设计、网站各模块功能的具体实现,完成了本系统的ASP交互式电子商店的系统。系统运行与维护中阐述了软件维护和测试的重要性。文中详细说明了系统分析、系统设计的方法在系统实际开发中应用,并总结了开发过程中的一些经验和体会。
关键字 网上购物系统,电子商务,ASP,HTML,系统开发
目 录
第一章 绪论
1.1电子商务的起源
1.2电子商务的意义
第二章 软件计划
2.1市场调查
2.2可行性研究
2.3结构化生命周期法
2.4构建网站的开发环境
2.4.1构建Web服务器
2.4.2安装与设置PWS4.0
2.4.3使用脚本编辑器MSE
2.4.4数据库的选择
第三章 需求分析
3.1功能需求
3.1.1功能划分
3.1.2功能描述
3.2外部接口需求
3.3系统将来可能提出的要求
3.4系统逻辑模型的提出
3.3.1数据流图
3.3.2数据字典
第四章 概要设计
4.1网站的总体结构设计
4.2网站首页的设计
4.3网站的总体功能设计
第五章 软件的详细设计与编码
5.1数据库设计
5.1.1数据库的结构创建
5.1.2数据库的安全性及配置
5.2网站各模块功能的具体实现
第六章 网站的运行维护及系统测试
6.1网站的运行维护
6.2网站的系统测试
第七章 展望与总结
6.java网上购物系统的论文怎么写
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② 写作论文的简单方法,首先大概确定自己的选题【这个很可能老师已经给你确定了】,然后在网上查找几份类似的文章。
③ 通读一些相关资料,对这方面的内容有个大概的了解!看看别人都从哪些方面写这个东西!
④ 参照你们学校的论文的格式,列出提纲,接着要将提纲给你们老师看看,再修改。等老师同意你这个提纲之后,你就可以补充内容!
⑤ 也可以把这几份论文综合一下,从每篇论文上复制一部分,组成一篇新的文章!然后把按自己的语言把每一部分换下句式或词,经过换词不换意的办法处理后,网上就查不到了!
⑥ 最后,到万方等数据库进行检测【这里便宜啊,每一万字才1块钱】,将扫红部分进行再次修改!
⑦ 祝你顺利完成论文!
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[Ⅰ] 如果确认找人代笔,交押金的要慎重考虑!
[Ⅱ] 淘宝交易的话,一定看好他的打款时间,有的设定为【3天】,到期之后人家自然收到钱!
[Ⅲ] 希望用我的回答能让童鞋们多个心眼!
7.求一个关于JAVA的论文
目 录 一、概要设计……………………………………………………………3 二、程序整体设计说明…………………………………………….…..4 三、程序部分源代码及注释…………………………………………….9 四、测试结果………………………………………………………….24 五、设计心得…………………………………………………………25 六、致 谢…………………………………………………………25 七、参考文献…………………………………………………………25 【摘 要】该程序是一个图形界面的java文档编辑器,其界面主要采用了awt包, 程序实现了文本编辑器的基本功能有:新建文件、打开文件、文件保存、文件另存为、剪切、复制、粘贴、删除、查找/替换、改变字体大小,另外还利用Time类的schedule方法实现了文件的定时自动更新功能,并创建备份文件,由于该编辑器是用的awt包,所以在技术上没有实现将Java的关键字以不同颜色显示功能。
【关键字】java 编辑器 一、概要设计 Java程序编辑器是:图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用。 图形界面的实现:考虑到简单、实用、高效等特点,就选择了AWT来完成实现,在选择组件上,文本编辑区就选用了TaxtArea作为主要的部件。
线程实现文件自动保存:在相关的参考书上查阅到在Time类中有一个schedule方法可以在后台自动完成一定的功能,而且调用起来相当简单,于是就用了Time类中的schedule方法来实现文件自动保存及备份功能。 文件操作的实现:利用了字符文件流FileReader和FileWriter类来实现。
由于Java的特性,可能用任何一个编辑器来编辑,于是就将Windows中的记事本作为模仿对象,根据实现情况删减了其中的一些功能,如自动换行,设置字体,打印等功能。 在设计类的时候,考虑到简单明了,就用了两个类,一个主类和一个默认属性类作为程序的整体框架,所有的对象和方法都是在默认属性类中创建和实现的,以及为各组件注册事件监听程序也是在默认属性类中实现的。
主类完成对象的实例化及显示。这们设计的优点是:条理清晰,容易理解,容易修改。
这样设计的缺点是:不利于共享类中的方法。 二、程序整体设计说明 2.1、程序框架图 2.2、程序中所用类说明 (1)用户自定义类 类名:EditInstantiation 作用:实例化对象 继承的父类:WindowAdapter 主要成员变量: Frame myFrm // 定义主窗体 TextArea myText // 定义文本编辑区 Dialog myDlgFind,myDlgFindont //查找及设置字体对话框 TextField TFfind, TFreplace, TffontSize //查找对话框和字体窗体中的文本行 Button BfontOK, Bfind, Breplace, Bnext, Bcancel //定义和创建各按钮 Label Lf, Lr, Ls //定义和创建各标签 MenuBar Mbbar //定义和创建主菜单 Menu Mfile,Medit,Mformation,Mhelp //定义和创建主菜单中的选项 Toolkit toolKit Clipboard myCB //剪切板对象 FileDialog myFDlg //定义文件对话框 Choice ChfontName //定义和创建字体选择框 private int VIindex = 1; //构成文件名后缀变量 private String VSsubFixStr=".java"; //构成文件名扩展名变量 private String VSmyFileName = "Document1",VSmyBFileName; //文件名及备份文件名变量 private File VFmyFile=new File(VSmyFileName+VIindex+".java"); //文件名变量 private int VIsearchPosition=0; //查找位置指针 private Timer VTtime; //实例化一个Time类 private int VImin=1; // schedule方法中的一个时间参数 private int VItype=JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE; //提示对话框类型 private String VStitle; //提示对话框标题 private String VSmessage; //提示对话框信息 private boolean VBchanged = true; //改变字体的一个标识 private int VIfontSizeMin = 8, VIfontSizeMax = 40, VIfontSizeChangedStep = 2; //设置字体大小及步长 主要成员方法: public void init() //初始化各部件菜单的定义和事件的监听 public void displayEdit ()//显示窗体及调用Time中的schedule方法 public void windowClosing () //关闭窗体 public void save //保存文件方法 a.内部类类名:KeyEvents 作用:实现菜单的事件的响应功能 继承的父类:KeyAdapter 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed()、keyPressed() b.内部类类名:FindKeyEvent 作用:实现查找中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed () c.内部类类名:fontEvent 作用:实现字体中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:ItemListener(),ActionListener() (2)用户自定义类与Java类的继承关系图如下: 自定义类 Java 类 线程使用说明 2.3、实现接口方法 本程序用到的方法有:schedule其方法描述如下: schedule(事件,启动时间,间隔时间); 2.4、线程应用 本程序为文本编辑器,为实现自动更新,应用到了线程,每隔1分钟对文件进行自动更新 2.5、异常处理说明 (1)打开文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,显示捕获的异常 (2)保存文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,。
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