nuke后期合成毕业论文

1.后期制作的论文该怎么写

撰写一篇高质量的科技小论文,要注意以下几点: 一、选好课题 撰写科技小论文,首先要考虑写什么,也就是课题的选择。

选择课题是写好论文的关键。要注意以下原则:价值原则,即选题的理论价值和实用价值。

要对其他的同学有启发、指导和参考的意义;可行原则,指主观和客观条件的可能性,即撰稿者个人的专业知识、理论修养、知识面、手头资料、实验条件、周围环境,不可贪大求深,应该量力而行;新颖原则,指课题应是他人未曾研究或研究过但未解决或完全解决,要注意“文贵创新”。 二、拟定题目 文题如目,好的题目能够叫人拍案叫绝,一眼难忘。

它好似推销产品的广告词,对吸引读者起着关键作用。好的科技小论文题目要讲求三个字:准、小、新。

准,指的是题目要用精练的文字将论文内容确切的揭示出来。如某位同学撰写的科技小论文的题目是《肥皂的去污原理和最佳洗衣浓度》,一看题目,就可以知道论文阐述的内容,一目了然。

小,指的是题目的角度小。角度小,就具有较好的指向性,文章的思路随之明朗,容易写得集中、紧凑。

题目过宽,往往由于我们投入研究的精力少,范围窄,专业知识不深,而难以驾驭。如某位中学生撰写的科技小论文的题目是《静电除尘黑板擦的研究与制作》,题目小且具体,学生可以作深刻的阐述。

新,指的是力求在题目中透露出新鲜的立意。选题新鲜,才有阅读价值。

没有独特的见解,没有新的发现,即使表达再好,论证再有力,也是瞎子点灯白费蜡。 三、写好开篇 文章开头处于定调的特殊位置,历来为写作者们重视。

古人云:”若起不得法,则杂乱浮泛”。开头部分虽短,却是全篇的有机组成部分,提示作者的思绪和对众多材料的截取,因此落笔之前必须对全篇有总体把握。

科技小论文的开头,不一而足,并无固定的格式,但却有章法可循,这就需要对各种开头的技法细加领悟,根据写作实际灵活运用。 1、例题引路法 写作科技小论文,开篇引题,显示了研究问题的实在性,激发读者顺藤摸瓜的愿望。

如某同学撰写的《一道容易解错的力学题》一文,作者开头就摆出了一道同学们很熟悉而又容易出错的力学题,并将错误的解答过程陈述给读者,引起读者的强烈的兴趣,而急于读完全文,以知道这道题究竟错在何处。 2、揭示背景法 将研究的问题,放置到当前社会经济发展的大环境和大背景下,让读者在较高的层次体味其研究的意义乃至方向性。

如《乡镇工业环境污染防治对策》一文是这样开头的:“改革开放以来,乡镇企业迅速崛起和蓬勃发展创造了大量的物质财富,使农村经济发生了一系列深刻变化。在一些发达和比较发达地区,乡镇企业已成为农村经济的重要支柱和国民经济的重要组成部分。

但是,伴随着乡镇企业的迅速发展,乡镇工业对环境的污染和对生态的破坏影响日益突出。 这一开头就将研究的问题与命题的发展趋势,当今乡镇工业对环境的污染和对生态的破坏影响紧扣一起,使人们认识到治理环境污染的紧迫性。

3、指出危害法 许多争鸣、纠错的小论文,常常指出某些弊端,让人们骤然心惊,晓知解决问题的紧迫性。 4、概述论点法 在前言部分,作者将主要观点集中呈现给读者,给人一种整体感,这无异于交给读者一串钥匙,往下阅读便是尝试去打开一扇扇大门。

5、设置疑问法 设置疑问主要是给读者留下悬念,让其在好奇心的驱使下迫不及待地关注研讨的问题。 以上是写好科技小论文开头的五种方法,值得说明的是开头的方法不胜枚举,且各种方法常常是有机结合,渗透并用。

四、分述要点 经验材料繁多复杂,怎样使它们井井有条地统一于中心论点呢?在小论文的主体部分,采用分条论述的方法,往往得心应手。这种写法的好处是条理性强,层次清楚,给人全面深刻的立体感。

当然,每个观点,都必须是深思熟虑的结晶,概述性要强,客观性要强,创新性也要强。 五、用好材料 科技小论文不是简单地将手头材料罗列成文,深透的说理,规律的导引是其本质特征。

观点和材料是相辅相成的,论文的价值体现在论题的价值,论题的价值又通过材料的论证体现,二者的有机融合,就会形成一篇很好的科技小论文。 六、文稿写作常识 为了减少编辑发稿时的困难,也为了减少论文排版时的差错,作者在撰写科技小论文时,还要注意掌握一些文稿写作常识。

一般来说,要注意以下问题:文稿用标准稿纸书写清楚(或者用电脑打印)。每格一字,标点单独占一格。

不需排印的说明文字一律用铅笔标注。书写时应使用规范的简化字,防止错别字,更不要杜撰生字。

除成语、古文和引用文献的数字外,一般数字用阿拉伯数字。公元的世纪、年、月、日、时、分、秒均用阿拉伯数字。

年份不能简写(如1999年不能简写成99年)。五位以上的数字可用“亿”、“万”作单位。

四位以上的数字连写,不用分节点;外文字母、化学符号等要写得端正清楚。外文应用印刷体书写,大小写必须分明,并用铅笔标明玩儿文种,正斜体和上下角标。

此项内容请以中学教材中的写法为准,化学结构式中各个线条位置的排列必须准确;数学公式和化学方程式应另行居中书写,并使用规范字体;使用规范。

2.Nuke AE 影视后期制作合成 的关系

纯手工啊!独家哦。

NUKE和AE都是合成软件,但是NUKE是节点式的,AE是层级式的,NUKE更适合做大型影视级别场景,AE更适合栏包等等的,当然了,不是说AE就不能做电影电视剧了,这得依据镜头来看,尤其是素材好多要对时间的,对时间上要求特别精准的,那AE觉对快了,AE时间线很清晰,在NUKE里就很麻烦了。但是复杂场景AE就会显得特别臃肿,往往几十层上百层,工程看着特别不清晰,效率不高,这时候NUKE就可以发挥它的作用了,场景越大,它的优势越明显。你会发现在NUKE里,你的流程很清晰。。。。所以,视情况而定

AE可以完成简单的剪辑,但它毕竟是一个以合成为主的软件,术业有专攻,PR主要就是做剪辑的,跟其他主流剪辑软件差不多,(可以百度一下/view/750295.htm?fromId=189618),该有的它都有。

剪辑跟特效合成的关系就像厨师炒菜一样,合成就是最后炒的过程,剪辑就是规定你炒菜用的时间,所以是先剪辑后合成,先剪完就会有精确的时间,这样在拿到后期公司的时候就会知道具体做的是哪到哪。如果反过来,到时候剪的时候就会扔掉很多做过的镜头,那可是钱啊,所以是先剪辑后合成!

3.nuke的NUKE视觉效果及合成系统

当制作复杂的合成图像时,关键是配置正确的工具,从而应用这些工具及其性能最佳的掌握工作中的特殊要求的。否则,你将被迫进行短片剪切来达成要求的效果。这样做的同时,要承担损害你的制作任务和声誉的风险。

正如环球制作公司轰动大片 Seuss 博士的 Grinch 怎样偷走圣诞节( How The Grinch stole Christmas )的合成总监,数码领域制作公司的 Bryan Gill 那样,它确保他和她的制作组配备了一整个NUKE一样性能丰富的工具,这些功能强大的工具足以应付工作中任何的挑战,这些工具中就包括NUKE视觉效果及合成系统。

据 Grill 表示 , 在 The Grinch 电影中 ,视觉效果总监 Kevin Mack, 视觉效果制作 Julian Levi ,CG 总监 Matthew Butler, 布景延展总监 Vernon Wilbert, 动画总监 Randall Rosa , 和一组约 70 个视觉效果设计师和 27 个合成技师 负责共 356 个镜头。这些镜头中, 80% 涉及到复杂的蓝屏合成,而其中大部分的工作包括为电影中的两个主要场地 Whoville 和 Crumpit 山制作布景延展。

“在整个工作中这是最富挑战性的任务之一:为这些场地制作布景延展,并把它们合成到各自的场景中,” Grill 说,最重要的是使它们生活在同一个真实世界里。”

据 Grill 说,制作组使用最新版本的NUKE来掌控影片的这些合成工作,NUKE是制作组在1994年首先开发的专业合成系统。据他解释说,NUKE是强效合成器, 能够容易地掌控大批处理工作。“NUKE的强项在于它能够在多种处理器中运行。 在The Grinch 电影中,有时我们会同时在多达 75 个处理器中制作,”他说。

“如果你想要完成一份出色的工作,你就必须了解你的工具的长处,最好的是用他已取得的最好的效果,”最后他总结说。“那样才是聪明的工作方法,而唯有这种方法才能让你取得最好的结果。”

4.Nuke AE 影视后期制作合成 的关系

纯手工啊!独家哦。

NUKE和AE都是合成软件,但是NUKE是节点式的,AE是层级式的,NUKE更适合做大型影视级别场景,AE更适合栏包等等的,当然了,不是说AE就不能做电影电视剧了,这得依据镜头来看,尤其是素材好多要对时间的,对时间上要求特别精准的,那AE觉对快了,AE时间线很清晰,在NUKE里就很麻烦了。

但是复杂场景AE就会显得特别臃肿,往往几十层上百层,工程看着特别不清晰,效率不高,这时候NUKE就可以发挥它的作用了,场景越大,它的优势越明显。你会发现在NUKE里,你的流程很清晰。

所以,视情况而定 AE可以完成简单的剪辑,但它毕竟是一个以合成为主的软件,术业有专攻,PR主要就是做剪辑的,跟其他主流剪辑软件差不多,(可以百度一下/view/750295.htm?fromId=189618),该有的它都有。

剪辑跟特效合成的关系就像厨师炒菜一样,合成就是最后炒的过程,剪辑就是规定你炒菜用的时间,所以是先剪辑后合成,先剪完就会有精确的时间,这样在拿到后期公司的时候就会知道具体做的是哪到哪。如果反过来,到时候剪的时候就会扔掉很多做过的镜头,那可是钱啊,所以是先剪辑后合成。

5.影视后期合成的影视后期合成学习课程

影视后期合成主要学习课程 有:

一、图形图像基础

结构素描:建立对形体结构的认知与表现能力。

光影素描:建立对体积感的塑造,对光影色调的把握。

二、模型整理及材质贴图

首先从平面软件培养对合成概念的认识,培养创意思维。以达到熟练操作PS进行策划表现,并能在今后与后期软件、三维软件相配合的能力。

三、AE软件基础与功能强化

1.常用工具及命令:学习AE软件的基本结构与操作知识,达到能熟练制作关键帧动画,能独立完成使用二维素材和音频进行合成制作

2.常用辅助插件的讲解:培养学生独立完成创意、音画节奏配合的能力,开始介入对常用插件的初级认识。

四、三维软件基础

1.建模基础:学习3DSMAX的基础建模知识

2.产品建模:制作简单的模型以配合后期软件进行简单的产品展示

3.渲染:学习如何进行产品包装渲染表现知识

五、镜头语言 故事板绘制 剪辑

1.镜头语言:拉几部经典的电影,以达到对镜头语言的把握

2.故事板绘制:练习手绘表现镜头的气氛、机位等诸多因素

3.vegas剪辑:掌握vegas对宣传片、预告片、创意短片的熟练剪辑

六、高级抠像与跟踪

1.影视摄像基础:学习一些简单的摄像器材知识,并加以拍摄实践

2.抠像:掌握蓝绿屏抠像的所有方法

3.跟踪软件boujou:学习三维跟踪软件与3DSMAX之间的配合

七、AE高级应用

学习AE在科幻、奇幻、战争片中制作的高级特效,使用各种类型素材相配合进行合成,以达到专业合成师的能力。

八、NUKE基础

学习NUKE软件的各种功能,具备能够熟练使用节点式合成软件的能力,并适应专门使用这项软件的公司。

九、电视包装及广告

学习电视台ID、节目片头制作,熟练掌握电视广告的制作技巧,镜头冲击力、气氛营造。

6.影视后期合成的影视后期合成学习课程

影视后期合成主要学习课程 有:

一、图形图像基础

结构素描:建立对形体结构的认知与表现能力。

光影素描:建立对体积感的塑造,对光影色调的把握。

二、模型整理及材质贴图

首先从平面软件培养对合成概念的认识,培养创意思维。以达到熟练操作PS进行策划表现,并能在今后与后期软件、三维软件相配合的能力。

三、AE软件基础与功能强化

1.常用工具及命令:学习AE软件的基本结构与操作知识,达到能熟练制作关键帧动画,能独立完成使用二维素材和音频进行合成制作

2.常用辅助插件的讲解:培养学生独立完成创意、音画节奏配合的能力,开始介入对常用插件的初级认识。

四、三维软件基础

1.建模基础:学习3DSMAX的基础建模知识

2.产品建模:制作简单的模型以配合后期软件进行简单的产品展示

3.渲染:学习如何进行产品包装渲染表现知识

五、镜头语言 故事板绘制 剪辑

1.镜头语言:拉几部经典的电影,以达到对镜头语言的把握

2.故事板绘制:练习手绘表现镜头的气氛、机位等诸多因素

3.vegas剪辑:掌握vegas对宣传片、预告片、创意短片的熟练剪辑

六、高级抠像与跟踪

1.影视摄像基础:学习一些简单的摄像器材知识,并加以拍摄实践

2.抠像:掌握蓝绿屏抠像的所有方法

3.跟踪软件boujou:学习三维跟踪软件与3DSMAX之间的配合

七、AE高级应用

学习AE在科幻、奇幻、战争片中制作的高级特效,使用各种类型素材相配合进行合成,以达到专业合成师的能力。

八、NUKE基础

学习NUKE软件的各种功能,具备能够熟练使用节点式合成软件的能力,并适应专门使用这项软件的公司。

九、电视包装及广告

学习电视台ID、节目片头制作,熟练掌握电视广告的制作技巧,镜头冲击力、气氛营造。

7.影视后期、后期合成、后期特效都是影视后期的重要内容吗

影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件进行动画、特效、声效、合成等后期处理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等。后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。后期软件有很多,就单纯的非线性编辑软件就有很多种。应用情况主要是取决于用的是什么采集卡(必须是支持卡的非线性编辑软件)。合成软件:AE、Nuke、Combution 、DFsion、Shake等。

华龙数字艺术学院影视后期制作专业分为理论课和专业课两部分:理论课阶段,将学习视听语言、摄影技术、特效概论等理论知识。在进入专业课阶段,将学习影视后期制作工艺流程知识,了解影视后期制作的各个层面,针对前期拍摄和三维工艺配合与衔接进行深入的探讨和学习,在精通三维渲染的基础下,熟练掌握shake、nuke、DFusion、afterEffect等高端影视合成软件,通过大量案例学习影视制作思路与方法。通过扎实的理论学习和充分的实践磨练,为最后的毕业创作提供充分的保证。华龙数字艺术学院课程咨询热线:400-650-7789地址: 北京市海淀区北三环中路40号北京电影洗印录像技术厂内华龙大厦三层

8.后期合成有发展前景吗

楼上说的有道理,后期合成只是影视后期其中一部分领域,单独学习nuke合成的话可能在一线城市可以找到专业对口的职位,但是二线城市的话,单独用Nuke合成的就比较少了,Nuke是节点式的合成软件,跟AE有些区别,AE还是在影视后期方面比较主流一些,主要用作栏包啊片头啊什么的,Nuke的话可能偏向于影视合成多一些,比如电影电视剧里的场景合成等等。

女生学习影视后期还是不错的,影视后期现在不挑男生女生,而且工作灵活度大,将来不论在一线城市还是二线城市,就业都挺好的。但是如果打算深入学习后期的话,一般合成、剪辑、调色、三维都要会一些,比如合成的Ae、剪辑的Edius、调色的达芬奇、三维的maya或者C4D等等。不过只要你感兴趣肯定都不难学。

参考哈尔滨完美动力影视动画学校回答,希望对你的问题有帮助~望采纳~

9.求论文影视后期制作的参考文献

曾海著.影视后期编辑[M].国家高职教育十一五国家级规划教材.清华大学出版社,2011.8

王志新,高娇阳,胡长红著.After Effects CS6影视后期特效全案剖析[M].清华大学出版社.2013.1

王志新等著.AfterEffects CS5从入门到精通[M].人民邮电出版社.2011.8

曹茂鹏,瞿颖键著.After Effects CS6从入门到精通[M].中国铁道出版社.2012.11

张琪著.影视后期编辑与合成[M].电子工业出版社.2009.11

水晶石教育著.水晶石影视后期精粹:Maya影视后期特效[M].电子工业出版社.2012.2

吉家进(阿吉)著.After Effects影视特效制作208例[M].人民邮电出版社.2012.7

新视角文化行著.典藏:After Effects影视后期合成[M].电子工业出版社.2012.2

刚给你一点点抄的,一定要采用啊!

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