动漫网页制作毕业论文

1.求Flash动画网站的设计与实现的论文

个人网站的设计与实现论文

一、课题摘要

20世纪末,随着计算机科学的发展,数据库技术在Internet中的应用越来越广泛,为广大网络用户提供了更加周到和人性化的服务。个性化已逐渐成为当今Web应用的潮流。本文研究了一种基于数据关联规则的flash动漫欣赏站,此方案与现今网上已采用的一些方案相比,具有用户使用更简单、界面更直观等优点。Flash动漫在我国刚起步,但发展很快。随着我国互联网的更加普及和动漫技术的更趋成熟,会有越来越多的群体,对flash动漫的需求。flash动漫以其清晰的图像处理技术、更加大众化的制作方法。在商业方面也是一种节约成本的有效方式,如制作MTV、动画片等。临渊慕鱼,不如退而结网。所以我们开发了一套供大家学习交流、欣赏、发布FLASH的网站。

二、关键字

ASP 在线查询 信息录入 信息修改 SQL ACCESS FLASH动漫

三、网站设计方案

㈠方案研究的目的

1.掌握采用Internet的TCP/IP协议,以B/S方式,ASP编程技术,多媒体技术。

2.掌握一种多任务多用户操作系统

3.ASP的动态网页和access数据库的连接。

4.学会使用某种开发工具。

5.培养相互合作的精神。

㈡方案可行性分析

(1)技术可行性-----本系统仅需要一台装有Office软件的计算机即可,对机器本身没有太高的要求,一般当前个人电脑完全可满足要求。对于软件技术要求,现在的程序设计语言已非常成熟,要运用HTML样式,图形图象制作工具来制作生动活泼的网页及美观的图形文件或动画文件,数据库使用微软提供的数据库桌面工具ODBC。

(2) 操作可行性-----界面设计时充分考虑各用户的习惯,也参考了各大型flash动漫欣赏站(如网易动漫站),使得操作简单;数据显示迅速、规范、可靠;统计准确;适应力强;容易扩充。

2.关于Falsh 动画制作的毕业论文应该怎样写

学生要独立完成一个应用软件,或较大软件中的一个模块。要有足够的工作量。毕业论文字数要达到8000~10000字(不算源代码)。要有必要的软件说明书。论文包括综述、系统总体设计、系统详细设计、系统实现、性能分析和结论。

毕业论文结构:

包括封面、毕业设计评语、摘要、目录、正文、致谢、参考文献,附录为程序主要源代码。

论文撰写要求:

凡引用他人的叙述、分析、图表、数据结果等,都要有明显的注释。论文要求打印。使用B5复印纸,用宋体小4号字,英文用新罗马字体12号;版面上空2.5cm,下空2cm,左边距2.5cm(用于装订),右边距2cm。汉字单倍行距,英文用1.5倍行距。页码打印在页面下方中间位置,不添加页眉和页脚。

1、题目(黑体一号):

论文题目应能概括整个论文最重要的内容,简明、恰当,一般不超过25个字。

2、摘要、关键词(宋体小4号字):

论文第二页为500字左右的中文内容摘要,应说明本论文的目的、研究方法、成果和结论。在本页的最下方另起一行,注明本文的关键词3—5个。

3、目录:

要求标题层次清晰。标题应与正文中标题一致,目录按三级标题编写。其中:“章”部分使用宋粗体四号字;“节”部分采用宋体小4号字。

4、引言(或序言)(宋体小4号字):

内容为本研究领域的国内外现状,本论文所要解决的问题,该研究工作在经济建设、科技进步和社会发展等某方面的实用价值与理论意义。

5、正文(正文用宋体小4号字):

其中:第一层次的题序和标题,使用小3号宋体;第二层次的题序和标题,使用4号宋体;第三层次的题序和标题,使用小4号宋体。

正文是学位论文的主体:

(1)选题背景:说明本论文(设计)课题的来源、目的、意义、应解决的主要问题及应达到的技术要求;简述本课题的国内外的发展概况和存在的问题,以及本论文(设计)的指导思想。

(2)方案论证:说明本论文(设计)的原理并进行方案选择,阐明为什么要选择本设计方案(包括各种方案的分析、比较)以及采用本方案的特点。

(3)过程(设计或实验)论述:对自己研究工作的详细表述。要求论理正确、论据确凿、逻辑性强、层次分明、表达确切。

(4)结果分析:对研究过程中所获得的主要数据、现象进行定性或定量分析,得出结论和推论。

(5)结论或总结:对整个研究工作进行归纳和综合,阐述本课题研究中尚存在的问题及进一步开展研究的见解和建议。

6、致谢:

简述自己通过毕业论文(设计)的体会,并对指导教师以及相关人员致谢。

7、附录:

为程序主要源代码。

8、参考文献:

按学位论文中所引用文献的顺序、列于文末。

文献是图书时,书写格式为:

[编号]、作者、书名、出版单位、年份、版次、页码。

3.跪求动漫制作与研究论文一篇

制作.先注意到动漫里的每个细节,同时分类,而且观察出动漫剧情大致的走向,分析出来一份提纲。

然后就开始写作,归类每一段的主题,再将提纲里的内容穿插进去。可从:主人公性格特色 人物塑造 制作人的精细 故事的情节如何 对于背景的处理 画风 是否保持了其漫画中的原汁原味 音乐也是重要的,还有声优。

研究,这个是帮你找的.挺长滴.你直接在这看好了 动漫产业,是二十一世纪最具发展潜力的朝阳产业。据经济专家预测:中国动漫产业拥有200亿元的大市场,并将拥有超千亿元产值的巨大发展空间!近年来,国家相关部门也连续出台了一系列相关的文件与政策,鼓励与扶持中国原创动漫产业发展。

动漫产业红火带动了动漫人才的需求。也必然带动了动漫教育的发展。

直到上世纪末本世纪初才刚刚起步的我国的动漫教育短短几年问发展到2005年正式面向社会招生、有学历文凭的动画专业学生的院校已达到200多所,在校学生7000多人。据调查,仅仅是湖南动漫设计艺术教育行业,到2005年。

共有长沙理工大学、湖南师范大学、长沙师范、湖南大众传媒学院等9所院校相继开设动画专业,专职教职人员110人,在校动画学生总计约700余人,另外还有相关的动画培训机构9家,合计年招收动漫学生总人数达到l千余人。 与此同时,我国的动漫设计艺术教育也面临巨大的挑战:办学历史短,师资短缺,系统全面的教材严重缺乏,教学环节不规范等等一系列的问题得以呈现。

一方面,学习动漫艺术设计的学生人数在不断地增加,就业形式逐渐严峻:另一方面,动漫界的人士却在抱怨动漫设计专业人才缺乏!中国动漫设计艺术教育向何处去的问题日益突显! 然而由于种种原因,国内学术界对于动漫设计艺术教育的研究却严重滞后。当今学术界对中国动漫(动画)产业研究相对较多,对动漫教育研究却较少,相当多的文章都是在谈论动漫产业时稍稍涉及动漫教育问题,而且谈论多为从动漫设计艺术所需人才角度来切入。

如王永利《迎接中国动画产业的春天》只是蜻蜓点水地谈到动漫人才培养的重要性;范黎明《中国动画的昨天、今天和明天》指出了中国动画事业繁荣的基础在于依靠动漫设计艺术教育多规格人才的培养:国内从事动漫设计艺术教育发展战略的有关研究(包括研究论文和研究著作或系列报告等)目前还非常缺乏,《2004国际动漫、游戏教育与产业发展论坛论文集》(辽宁美术出版社,2004年版)涉及到动漫教育及其发展战略的论文只有少数几篇。尤其是对动漫设计艺术教育整个流程缺乏必要的分析,从而使得动漫设计艺术教育缺乏可借鉴的理论成果。

要彻底改变这种状况,必须对我们当前的动漫艺术设计教育进行全面的反思。 一、关于动漫设计教育目标 我们的动漫设计艺术教育脱胎于传统的工艺美术教育,最初从事动漫设计和动漫产业的工作者都是从事工艺美术教育领域的学人。

“人是历史生成的高级动物。”往昔人才教育的一个根本目标就是要使得这种人才成为“精”和“深”,专注于动漫本身的技能培养,着重于动漫本身的艺术形象的设计技能和方法,使之成为一种技术性专门人才。

时代发展到2l世纪,社会的发展,科技水平的提高,对传统的媒艺动漫设计人才教育观念和教育目标提出了挑战。媒艺动漫设计艺术教育人才培养目标应该是由以往的专家技能型转向博学面广的复合型人才。

即:不仅仅要求这种人才只注重技能训练与培养,还要求他们能够成为“熟技能、懂策划、会管理、能经营”的复合型高级人才。这样,教育目标也由以往的技能教育为主转变为以设计艺术素质教育为主。

这种以设计艺术素质教育为主的动漫设计艺术教育中应该是以突出创造性思维培养为主的素质教育。但由于当今中国的内部环境种种局限,伴随着政治、经济、历史条件和社会条件的限制,要真正达到素质教育目的还有很长一段路要走。

在发达国家的设计艺术教育概念中,就自始贯穿着独立与创新的思想,同时。在中小学教育阶段艺术与设计的基础教育是十分普及和重视的,它同样是素质培养的关键环节,大多学生在还未进入高等艺术院校之前,其审美能力、判断标准已达到一定高的层次,虽然艺术表达能力没有跟上,但艺术设计的构思创造能力却远比中国通过强化训练或临时改变职业目标考入艺术院校的学生强。

其实,从某个角度看,高等艺术院校教育成败的衡量标准也并非是培养出多少单纯的“绘画机器”和“设计工具”,而是让其掌握艺术技能,会创造贯通的“通才”创作者,无论他们将来在哪一个领域作出贡献,都有动漫艺术设计教育中所受到的创新思维素质培养的功劳,这应该就是素质教育与职业定位在动漫艺术设计教育概念上的根本区别和意义。在设计中,自由的创造及想象才是对时代心灵应当有的回应。

真正的设计自由可以象直觉绘画般的畅快淋漓。法国艺术学家丹纳在《艺术哲学》中分析设计作品质量下滑的原因总结为:“思想感情的薄弱,伟大原创的淡薄,只凭回忆和传统才保持那个观念,但手艺却更熟练了。”

这种动漫人才的培养最终要落实到教育教学课程的建设上,所以动漫设计人才的素质教育不是简单地对传统课程的增删和归。

4.网页设计毕业论文~高悬赏

基于Dreamweaver8的动态网页设计内容提要]伴随着社会的发展和教育的现代化,上网越来越多地被人们所选择。

快速及时的新闻浏览,五彩缤纷的网上信息,网络逐渐融入人们的生活。被人们称为第三媒体——因特网(Internet)。

制作网站是企业和个人的宣传自己的重要手段,同时也是学习者获取学习信息的重要手段,尤其是在教育领域,在素质教育与终身教育成为必然的今天,人们对信息的需求有了更新,更高的要求,而网站由于本身所具有的信息量大,传递快速,没有时空限制等特点恰好满足这种要求。所以网站也逐渐成为一种新兴的教育资源。

有关网站的技术也层出不穷,从静态网页到动态网页的变化也正说明了这一点。掌握动态网页的基本知识,以及动态网页设计过程就显得尤为重要。

在众多的网页设计语言中,Dreamweaver由于其简单易懂,被广大用户所青睐,成为设计的主流软件,特别是应用于动态网页的设计。[关键词]网站;动态网页;Dreamweaver8因特网(Internet)的蓬勃发展对人类生活的各个方面产生的深刻的影响,也赋予了人类更大的自由和选择空间。

利用因特网,人们可以迅速地获得更多的信息和交流机会。当我们漫步在因特网上时,不禁回想到这样的问题:网站是什么?它的工作原理是什么?浏览的信息来自何方、又去向何处?带着这些问题,我们来一起了解一下网站设计的基础和核心内容——动态网页设计。

一、动态网页的基本知识(一)网站及其工作原理简单地说,网站就是网页文件组成的集合。在网站中,网页按照特定的结构方式进行组合,使浏览者在访问该网站时能够链接到各个网页来观看网页内容,实现因特网漫步。

各种网站资源被保存在提供Web服务的计算机上。用户通过浏览器向网站发出请求,网站的Web服务器会根据浏览器请求的页面类型而采取不同的处理机制,并将处理结果发送到用户端。

(二)网页什么是网页呢?网页实际是一个文件,他存放在世界某个角落的某一台计算机中而这台计算机必须是与互联网相连的。网页经由网址(URL)来识别与存取,当我们在浏览器输入网址后,经过一段复杂而又快速的程序,网页文件会被传送到你的计算机,然后再通过浏览器解释网页的内容,再展示到你的眼前。

文字与图片是构成一个网页的两个最基本的元素。你可以简单的理解为:文字,就是网页的内容,图片,就是网页的美观。

除此之外,网页的元素还包括动画、音乐、程序等。网页实际上只是一个纯文本文件,它通过各式各样的标记对页面上的文字、图片、表格、声音等元素进行描述(例如字体、颜色、大小),而浏览器则对这些标记进行解释并生成页面。

(三)网页的类型网页主要分为静态网页和动态网页两类。静态网页之所以称为静态,是因为对于每个访问该页面的用户来说,他所看到的内容都是相同的。

即使在网页中通过插入动画以及客户脚本,它的变化对所有用户也是相同的。而与静态网页不同,动态网页的内容会随着不同的用户和不同的访问需求而发生变化。

通常我们看到的静态网页,俗称HTML文件。这类网页一旦写好,除非改写这些HTML源代码,否则无法更改网页上的内容,都是以htm或html后缀结尾的文件。

而动态网页却不同,它实质上是HTML和一些语言的结合,如ASP是HTML和VBSCRIPT的结合,然后再结合了数据库的操作。如一个文件的后缀为.asp,其内容包含实现动态功能的VBSCRIPT或JAVASCRIPT语句,如果去掉这些语句,它和标准的HTML文件没有任何区别。

(四)动态网页常用的开发工具1.ASP简介在动态网页的开发过程中,Microsoft公司的ASP(Active Server Pages)被广为使用。ASP是一套服务器端的脚本运行环境,当用户从浏览器向WEB服务器请求一个.asp文件时,服务器全面读取请求的文件,并执行脚本命令,然后生成一个标准的HTML文件传给浏览器执行。

ASP提供了一些内置对象和组件,允许用户从浏览器中接收和发送信息。ASP可以和诸如SQL Server这样的数据库进行连接,进而完成数据的交换与更新。

2.Dreamweaver8网页编辑软件Dreamweaver8是当前最流行的Macromedia公司的网页设计软件,Dreamweaver不仅是一个专业的可视化网页创建编辑器,而且它还是一个出色的网站维护工具。用户可以通过它管理和维护已有的站点,从此不必在维护和管理方面花太多的力气,省下的时间可以考虑如何再修饰自己的网页。

在Dreamweaver8中提供了基于ASP、JSP、PHP、ASP.NET、VBScript和ColdFusion等动态网页技术的WEB应用程序开发功能,通过数据库、服务器行为和绑定面板快速定义数据库连接,将数据库记录显示在页面和通过页面操作数据库数据,使得用户避开了繁琐的代码书写过程,因此受到很多网页制作人员的青睐。二、基于Dreamweaver8的动态网页的设计过程(一)网站的整体与版式设计这是网页设计的首要工作,每一个网站都有自己的特色,只有这样才能从网络世界中脱颖而出。

网站的整体与版式设计主要包括以下几个内容:1.确定网站的主题、内容、功能①在网站设计工作之前一定要明确网站的主题(如:学习、体育、娱乐、慈善。

5.求网页制作的论文要求3000字

指导老师:

完成日期:

目录

一、概述 - 3 -

二、结构图 - 3 -

三、站点主题选择 - 4 -

四、模块介绍 - 4 -

(一)index - 4 -

(二)公告栏 - 5 -

(三)心马游缰 - 5 -

(四)新闻、娱乐、游戏等附属板块 - 5 -

五、总结 - 6 -

一、概述

随着互联网的不断发展和中国网络人口的日益增长,建立个人网站,不但可以刚好的展示自己,而且可以提高自己在计算机应用方面的能力。故本次作业,我选择制作个人网站。

个人在设计时考虑的多为个人的兴趣喜好,而不注重商业的展示。内容以反映个人为中心,从而使个人网站真正的成为展示自己的网络名片。

在网页制作中,我借鉴了韩国个人网站的设计风格,着重于给浏览者以强烈的视觉冲击。运用了photoshop和fireworks强大的图像制作和处理能力。进行了大量的图片制作,从而给人以强烈的美感。并利用Flash进行片头动画的制作,给予浏览者一种强烈的时代动感。整个网站的架构是由Dreamwave完成的。

二、结构图

三、站点主题选择

由于网络上各种各样的信息很多,别人可以轻易的各大知名网站上了解自己想要的信息。所以,我的关注的便是怎样让自己的网站更具有个性魅力,使个人擅长的信息更全面的反映于浏览者。以上便是我个人站点主题选择的指导思想。

站点的主体内容由个人日常生活和大学各种作业两部分组成。从学习和生活两大方面全方位展示自己丰富多彩的大学生活。

在主要内容之外,还设有娱乐、游戏、新闻三个模块。这部分内容将我个人浏览网页所收集到的奇闻趣事反映给大家。(此部分未开通)

四、模块介绍

(一)index

使用Flash动画进入主页,给人一种耳目一新之感。开始的两个隧道引入,表明引领浏览者进入本人的内心世界,随之而来的是以红色为主色调的动画,给人一种热情好客的感觉,不断变换的网站内容更是起到了提示和概述的作用。

(二)公告栏

公告栏是我个人正在或将要发生重大事情的提示栏。内容与报纸的头版头条有异曲同工之妙。公告栏标题是由一面大鼓作为引导,用以寓意此部分内容重要之处。在黄底红字的衬托之下更显示其应受到的关注程度之高。

(三)心马游缰

心马游缰是个人心灵的自我倾诉之所,将自己日常生活的感悟写下来与浏览者交流。这部分也总结了自己的得与失,沉淀了自己的情绪。

在主页上有该部分的文章列表,浏览者点击之后将跳转到每篇文章相对独立的网页中。而每一个相对独立的网页以黄色为主色调,有一种流露个人思想之感。

(四)新闻、娱乐、游戏等附属板块

该板块聚集了本人在日常浏览互联网时收集到的奇闻趣事。该部分内容并不在内容的广度,而是考虑所反映内容的深度和全面性。

值得一提的是,进入该部分是通过Flash的Actionscrip语言编写。形式较为新颖。

五、总结

不知不觉网页设计的课程将要结束了,这门课程所包含内容的丰富是让我从没有想到的。在整个的学习过程中,我学习了Flash、Dreamwave、Fireworks、Html语言、IIS、网站建设的基本思想等重要内容。到现在为止,我还是很庆幸能够学到这么多的内容。

整个网站的制作是我一个人完成的。虽然整个网页的结构还有很多不足,还有一些板块没有开通,但是我的确能够感到在我制作过程中技能的提高。整个网站的不足我想是没有使用到一些动态网页的知识,使得日后网站的维护较为繁杂。希望明年可以选到动态网站的课程,从而弥补自己在动态网络语言方面的不足。

6.有关flash动画的毕业论文

浅谈flash动画里声音元素的作用 [摘 要]声音是flash动画作品中的一个不可缺的元素,其中作品中的声音包括背景音乐、配音等,都对flash动画起 到非常大的作用。

[关键词]flash动画 声音 创设情境 生命力 同步 传统动画从1831年诞生,至今已经173年了。随着计算机 和计算机网络的发展,到1996年,flash动画以传统动画为基 础,在经历变革之后,实现了传统动画转为现代动画的梦想。

随 着FLASH技术不断推陈出新,flash动画在席卷网页设计、网 络广告之后,电影、电视、卡通、声乐它也暂露头脚,并且推动了 传统媒体和互联网媒体的融合。FLASH动画有传统动画无法 比拟的优势,如新颖、强烈的视觉效果,逼真的声响,灵巧、传输 速度快等,因而在网上快速传播。

声音是flash动画不可缺的一个元素。它本质上是一种机械 振动,它通过空气传播到人耳,刺激神经后大脑便产生一种感 觉。

事实证明,声音有助于揭示事物的本质,增加画面的真实感, 扩大图像的表达能力,更直接、更震憾的刺激人们的感官,使人 们更容易接受它,记忆时间更长。人们儿童时代观看过的一部动 画片,若干年后,可能早已忘记这部片子的名字、情节,但是一听 到它的主题曲或是片中的经典对白,仍能马上想起。

音乐创造flash动画情境。 情境分外在和内在,外在情境是指创造者创设的、为吸引别 人服务的情境;而内在情境则是指观看者自己体会的、感悟的、生成的、内化的一种知识。

音乐是最善于表达、激发人们内在情 感的艺术,它可以使人兴奋,也可以使人哀伤;可以使人紧张,也 可以使人镇静。 背景音乐映衬flash动画的主题。

作为矢量图形动画的 flash动画,通过相对简单的线条、图形、色彩来描绘动画背景, 显然是能够表达清楚主题的,但在表达上还远远不够。在圣诞 flash动画中,除圣诞老人、雪花飘飘、圣诞树、圣诞礼物等关于 圣诞的元素外,还必须加入圣诞歌曲,如《祝你圣诞快乐》等表达 圣诞祝福的歌曲。

通过歌曲轻快的旋律,优美的乐章,声声祝福。 背景画面和主题音乐创设出圣诞的的浓浓节日气氛,使人感觉 身临其节日现场。

而在中国传统新年祝福类的flash动画中,红 色是永恒的主题,而对联、烟花、灯笼、元宝等也被搬上画面,轻 柔的背景音乐无法表现主题,一曲《财神到》,通过歌曲中的厚重 的鼓点子、欢快的旋律、合唱来表达热闹和新年的喜庆。连续获 得六个国际和国内大奖的中国水墨动画《小蝌蚪找妈妈》,画面 模仿了齐白石先生的清幽淡雅的国画风格。

而音乐的表现则以 中国民族乐器古琴和琵琶为主,与水墨画的风格融为一体。古琴 的清点慢奏衬托出画风的高贵淡雅,琵琶的串串珠玑声,表现水 墨山水线条的流动之美。

背景音乐或激奋或哀伤,或热闹或轻 柔,代表的是整个作品的主旋律,映衬着作品的发展方向。 音乐刻画局部情境。

在《芭比与魔幻飞马之旅》中为了营造 美丽的芭比公主在银装素裹的森林中快乐溜冰的场面,大胆运 用了贝多芬的第六交响曲的经典片断。给人一种恢宏大气,优美 而富有生机的感觉。

《猫的报恩》中当一只猫突然从地上爬起来 向小女孩道谢时,随之飘来一段由竖琴伴奏背景下的长笛颤音 的演奏,营造出一种神秘的气氛。而当三更半夜,猫国王神秘出 场向小女孩道谢的时候音乐则是用筝的演奏引出一段音乐。

这 段音乐模仿日本“尺八”(一种类似箫的乐器)演奏的音色,旋律 用强烈的日本风格奏出的怪异的旋律,来营造一种奇异并带有 点恐惧的气氛。 声音增强flash动画片的生命力。

配音给人物配音塑造个性。如在动画《西游记》中,当孙悟空 追打白骨精的时候,随着孙悟空的一声“啊”声,人们听到“嘭”的 一声巨响,紧接着到画面出现了一股烟雾。

坚硬有力的一声“啊” 表现出孙悟空嫉恶如仇的个性,打在地上的一声巨响表现出孙 悟空的超常能力。在给动画人物说话配音时,需要考虑各类人物 的特性,如性别、年龄、个性等因素。

各类技法的运用,既要符合 人们的审美习惯,又要稍有夸张,如男性说话比较大声而直接, 女性说话轻柔;老年人说话缓慢,但在表现唠叨的老人时,说话 轻而快;利用轻柔、温和的声音来表达人物的善良、宽容;用粗暴 的声音来表达人物的简单和粗鲁等。 音乐是表达flash动画人物内心世界的最好手法。

在动画 《千与千寻》中。开始就呈现一段以钢琴为主奏乐器的略带忧伤 的旋律。

随着情节的发展,当千寻在白龙的陪伴下强忍悲痛吃下 增强自己力量的馒头,泪水奔流而出的时候。音乐在钢琴的和弦 乐器的衬托下再次演奏起了这段忧伤旋律,这次音乐的再现把 千寻在忍受巨大磨难后的那种痛苦和思念心理表现得淋漓尽 致。

画面与音乐处理的感染力决不亚于一部真人主演的电影所 给人带来的震撼力!动画《少女急便宅》中当小魔女的心情突然 暗淡下来,音乐突然从由钢琴低音开始,把原来由弦乐组主奏的 三拍子舞曲变化成节奏缓慢、低沉忧伤的情绪。刻画小魔女失 落,彷徨的心理。

利用声音拟人化的、夸张的模拟真实生活情境。在《猫和老 鼠》中往往用弦乐拨奏或者木管的顿音来描写老鼠蹑手蹑脚的 形象。

用一个音乐主题的重复,来描写猫追老鼠时跑圈的画面。

7.求助一篇网页设计的毕业论文

你好,相关资料一篇,仅供参考: 摘要:在信息技术飞速发展的今天,人们获取信息的方式更多是来源于互联网。

而吸引浏览用户的则是视觉效果出色、信息量丰富、使用起来便捷的网页,所以网页设计尤为重要。本文从网页设计的角度出发,介绍一些设计中要素和技巧,例如框架、CSS样式的使用等等。

关键词:网页设计要素框架CSS 互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。网页设计伴随着网络的快速发展而快速兴起,作为上网的主要依托,由于人们使用网络的频繁而变得非常的重要。

网页讲究的是排版布局,其功能主要就是提供一种形式给每个上网者,让他们能够了解网站提供的信息。 一、网页设计的要素 在一个网站中,最重要的页面当属主页,所以在此以主页为例,说明在网页制作中版面设计的问题。

从版面设计来讲,一个有特色的主页,必须包含有四个要素:文字,图片,排列方式和主色调,这四者相辅相成,缺一不可。 1。

图片要素 要设计出漂亮的主页,首先要成为计算机图形高手,仅这一点就可以让初学者花上一年半载的时间。图片的要求与页面的内容有关,一些较随意的主页像股票、医药站点等,来访者并不在乎你能否做出精彩的图片,有些时候他们反而觉得放置图象后影响了访问速度,他们关心的只是页面内容;相反像一些需要靠图象来吸引访客的主页,如游戏介绍、影视介绍、风光名胜等站点,图象是一个极为重要的要素,在这里缺少了恰当的图象,整个页面就会黯然失色、就是一个不完整的主页。

这需要去学习像photoshop这样的图形图像处理软件,还要有一定的美术基础,如审美观、创意技巧等, 2。排列方法要素 主页的第二个要素是排列方法,即网页布局。

网页作为一种版面,既有文字,又有图片;文字有大有小,还有标题和正文之分;图片页有大小而且有横竖之别。 图片和文字都需要同时展示给观众,不能简单地将其罗列在一个页面上,否则会搞得杂乱无章。

关于具体的网页布局,常见的有“国”字型、拐角型、标题正文型、左右框架型、上下框架型、综合框架型、封面型、Flash型、变化型等,关于它们,在网页设计的相关书籍中或者在网络上都可以看到详细的叙述。 比如如果内容非常多,就要考虑用“国字型”或拐角型;而如果内容不算太多而一些说明性的东西比较多,则可以考虑标题正文型;而如果是一个企业网站想展示一下企业形象或个人主页想展示个人风采,封面性是首选;Flash型更灵活一些,好的Flash大大丰富了网页,但是它不能表达过多的文字信息。

还没有提到的就是变化型了,只有不断的变化才会提高,才会不断丰富我们的网页。 3。

色彩要素 色彩在网页所占比重很大。有了合理清新的色调,会弥补主页上的其它不足。

页面的色彩搭配是与网站的主题分不开的,一个网站必须有一种或两种主题色。不至于让浏览者迷失方向,也不至于单调乏味。

一般来说,页面的主体文字应尽量使用黑色等较深的颜色,与背景对比明显,按钮、边框等使用彩色。例如教育类网站使用蓝色为主题色,再用红色和黑色作为配色,就能表达出严肃、稳重的效果。

二、网页设计技巧 一张完美的主页设计需要积累丰富的知识以及掌握大量的技巧。 在这里笔者从框架和CSS样式的运用两方面来介绍网页设计的技巧。

1。框架的使用 FRAME(框架)是Web上经常会看到的页面结构。

框架的最常见用途就是导航。一组框架通常包括一个含有导航条的框架和另一个要显示主要内容页面的框架。

使用框架具有以下优点:访问者的浏览器不需要为每个页面重新加载与导航相关的图形;每个框架都具有自己的滚动条(如果内容太大,在窗口中显示不下),因此访问者可以独立滚动这些框架。 例如,当框架中的内容页面较长时,如果导航条位于不同的框架中,那么向下滚动到页面底部的访问者就不需要再滚动回顶部来使用导航条。

使用框架具有以下缺点:可能难以实现不同框架中各元素的精确图形对齐;对导航进行测试可能很耗时间。 许多专业Web设计人员不喜欢使用框架,并且许多浏览Web的人也不喜欢框架。

在大多数情况下,这种反感是因为遇到了那些使用框架效果不佳或不必要地使用框架的站点(例如,每当访问者单击导航按钮时就重新加载导航框架内容的框架集)。如果框架使用得法(例如,在允许其他框架的内容发生更改的同时,使一个框架中的导航控件保持静态),则这些框架对于某些站点可能非常有用。

2。CSS样式的使用 CSS(层叠样式表)是一种制作网页的新技术,它的全称是级联样式表,即CascadingStyleSheets的缩写,又称之为风格样式表单。

CSS是在网页制作过程中普遍用到的技术。采用了CSS技术控制的网页,设计者会更轻松、有效地对页面的整体布局、颜色、字体、链接、背景以及同一页面的不同部分、不同页面的外观和格式等效果实现更加精确地控制。

三、网页设计经验谈 一般的来说,绝大多数普通受众图形,插件,applets和其它有关的高级Web浏览器特性。对我们来说,页面的实用可能比漂亮更重要,对于用户来说,没有什。

8.求FLASH毕业设计及论文

Flash动画在网页设计中的互动性研究

摘要 3-4

Abstract 4-5

目录 5-7

引言 7-10

1、命题的研究背景 7

2、命题的研究对象与研究目的 7-8

3、研究意义 8

4、学术界对该命题的研究现状 8-10

1 本研究涉及的原理 10-14

1.1 Flash动画设计基本原理 10-12

1.2 Flash动画在网页设计中的运用 12-13

1.2.1 Flash动画在网页设计中的部分运用 12-13

1.2.2 Flash动画在整站网页设计中的运用 13

1.3 本文研究对象的范畴界定 13-14

2 研究网页中Flash动画互动性的原因 14-22

2.1 对互动性的理解 14-15

2.2 浏览者的心理分析 15-17

2.2.1 认知原理 15-16

2.2.2 浏览者的心理 16-17

2.3 网页动画区别于其他媒体的互动特性 17-22

2.3.1 视觉的愉悦性 18-19

2.3.2 浏览者的可参与性 19

2.3.3 对浏览者的引导性 19-20

2.3.4 信息传达的多元性 20

2.3.5 信息传达的隐喻性 20-22

3 对网页设计中Flash动画互动性的艺术设计思考 22-32

3.1 网页动画互动性的功能设计 22-26

3.1.1 网页动画的信息交互 22-23

3.1.2 网页动画元素的设计 23-26

3.2 网页动画互动性的审美设计 26-32

3.2.1 网页动画形态的设计 27-28

3.2.2 色彩的审美与设计 28-29

3.2.3 界面的艺术设计 29-30

3.2.4 动画特效的视觉审美 30-32

4 网页动画互动性的延展 32-34

4.1 人机互动 32-33

4.2 “人机互动”在多种媒体中的实现

以上是大纲,觉得合适与我索取全文

9.网页设计毕业论文

参 考 文 献

[1] 启明工作室.MIS系统开发与应用(ASP+SQL Server版).北京:人民邮电出版社,2005

[2] 刘臣宇,朱海秦.管理信息系统的开发与应用.国防科技出版社

[3] 王龙,黄峰.ASP管理信息系统项目开发实践.科学出版社

[4] 李严,于亚芳,王国辉.ASP数据库开发实例解析.北京:机械工业出版社,2005.1

[5] 周宏敏,高翔,朱敬.新世纪Dreamweaver MX 2004应用培训教程.北京:电子工业出版社,2004

[6] 胡绪英,李梓,郑传生.Access 2003数据库技术及应用.北京:科学出版社,2003

[7] [美]Eric A. Smith.Active Server Pages宝典.电子工业出版社,2000.5

[8] 网冠科技.动态网页设计师ASP.机械工业出版社,2001.1

[9] 林志强.ASP电子商务设计实务.中国铁道出版社,2000.1

[10] A.Keyton Weissinger.ASP in a Nutsbell.中国电力出版社,2001

[11] 天创工作室.ASP网页制作实战步步通.人民邮电出版,2001.6

[12] 石志国 王志良等.ASP精解案例教程.清华大学出版社,2004.1

动漫网页制作毕业论文

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