1.一篇毕业论文
致谢 经过半学期的忙碌,本次毕业设计已经接近尾声,在此,我要感谢每一个帮助过我的人。
首先,我要感谢的是我的指导老师XX。X老师平日里工作繁多,但在我做毕业设计的每个阶段,都给予我悉心的指导和帮助。
可以说,没有X老师的悉心指导和帮助,我是不可能顺利完成我的毕业设计的。另外,他的治学严谨和科学研究的精神也是我永远学习的榜样,并将积极影响我今后的学习和工作。
其次我要感谢我的父母,在我毕业设计最艰苦的那段日子,是他们给了我最大的精神支持。父母为了我的成长,一直在背后默默的付出和辛勤的工作,他们的养育之恩,我将用自己的一生去回报。
再次,我要感谢的是好兄弟XX和XX,在我毕业设计期间,他们给了我不少的关心和帮助。 最后我要感谢的是我亲爱的XX学院以及XX学院的每一位老师和同学。
总之,感谢每一位关心过我,爱护过我的人。滴水之恩,当涌泉相报。
最后,再次感谢我的导师XX老师。
2.毕业论文摘要·致谢
摘要一般与自己的论文内容有关,就是自己做了什么。
比如: 摘要:通过介绍行波测距单端测距的原理以及行波的反射机理,阐述了单端行波测距的扩展模型,并结合原理及扩展模型分析了行波测距装置采集到的录波波形,分析出故障点位置,并与实际故障点进行比较得到很高的测距精度。 一般格式为:通过。
得到。
结论,并分析。
有哪些优点等等 致谢:先谢导师,在谢同学。下面有个例子: 致谢 在此论文撰写过程中,要特别感谢我的导师XXX的指导与督促,同时感谢她的谅解与包容。
没有X老师的帮助也就没有今天的这篇论文。 求学历程是艰苦的,但又是快乐的。
感谢我的班主任XXX老师,谢谢他在这四年中为我们全班所做的一切,他不求回报,无私奉献的精神很让我感动,再次向他表示由衷的感谢。在这四年的学期中结识的各位生活和学习上的挚友让我得到了人生最大的一笔财富。
在此,也对他们表示衷心感谢。 谢谢我的父母,没有他们辛勤的付出也就没有我的今天,在这一刻,将最崇高的敬意献给你们! 本文参考了大量的文献资料,在此,向各学术界的前辈们致敬。
3.有了解GameMei这款引擎的吗
cocos2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。可以让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。2012年发布的CocoStudio工具集是开源游戏引擎Cocos2d-x开发团队官方推出的游戏开发工具,旨在降低游戏开发的门槛,提高开发效率。
国内首款的GameMei是HTML5游戏开发制作平台,也是通过上传几张图片即可做成一款跨平台游戏,降低游戏开发门槛,简化游戏开发流程。支持关键帧动画,物理仿真效果:可视化关键帧动画编辑器,不用写代码也能做酷炫的游戏动画效果,同时支持2D的刚体和软体力学以及碰撞检测,模拟真实物理运动场景,使游戏更加逼真。
看你自己的需求了
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