毕业设计成品论文
1.毕业论文怎么写(什么格式)
附件1: XXXX大学毕业设计(论文)任务书 题目: 专业: 指导教师: 学院: 学号: 班级: 姓名: 一、主要内容和基本要求(宋体小三加粗缩进2字符) (内容宋体小四首行缩进2字符,外文和数字字体为“Times New Roman”,行距为固定值20磅。)
(应列示毕业设计(论文)的题目和课题涉及的主要内容。) (对于工程设计、产品开发、实验研究等毕业设计课题,应列示各种技术参数指标要求;对于软件类的毕业设计课题,应列示系统初始条件、编程语言以及程序调试结果、验证等方面的技术要求;对于理工类毕业论文,应列示各种技术指标要求;对于文、经、管类毕业论文,应列示对论文拟采用资料的权威性、时限、精确度等要求。)
二、主要参考资料 (应列示毕业设计(论文)相关的主要参考文献和书籍。) 三、进度要求 (应明确毕业设计(论文)题目研究的进度要求。)
指 导 教 师: (签字) 专业负责人/系主任: (签字) 附件2: XXXX毕业设计(论文)开题报告 题目: 专业: 指导教师: 学院: 学号: 班级: 姓名: 一、课题任务与目的(宋体小三加粗缩进2字符) (内容宋体小四首行缩进2字符,外文和数字字体为“Times New Roman”,行距为固定值20磅。) (应列示毕业设计(论文)的题目主要任务和研究目的。)
二、调研资料情况 (应充分搜集国内外研究的最新资料,全面反映国内外研究的最新成果。应列示所选调研资料的出处、书刊的版本等。)
三、初步设计方法与实施方案 (对于毕业设计,应列出使用的设计方法和预期的实施方案;对于毕业论文,将题目改为“实施方案”,应列出预期的研究实施方案。) 四、预期结果 (应列示毕业设计(论文)的主要内容、预期结果及结果形式等。)
五、进度计划 (应根据指导教师在任务书中写明的建议进度计划安排,制定个人具体的时间计划。) 附件4: 毕 业 设 计( 论 文 )鉴 定 表 题目: 专业: 指导教师: 学院: 学号: 班级: 姓名: 一、指导教师意见: 成绩评定表 (表1) 序号 项 目 应得分 实际得分 1 开题、调研、论证 10 2 综合运用所学专业知识的能力 35 3 所完成的工作量、工作态度 20 4 基本理论、基本概念 15 5 论文质量 10 6 创新意识 10 合 计 100 指导教师评语: 指导教师签字 年 月 日 附件5: XXXX毕业设计(论文)外文原文及译文 题目: 专业: 指导教师: 学院: 学号: 班级: 姓名: 一、外文原文(宋体小三加粗缩进2字符) (内容宋体小四首行缩进2字符,外文和数字字体为“Times New Roman”,行距为固定值20磅。
各学院也可根据外文原文来源适当调整外文原文格式要求。) 二、译文 (内容宋体小四首行缩进2字符,外文和数字字体为“Times New Roman”,行距为固定值20磅。)
附件6: XXXX毕业设计(论文)程序清单或图纸 题目: 专业: 指导教师: 学院: 学号: 班级: 姓名: 一、程序清单 (以下格式按程序书写惯例格式,可由学院自行统一规定) 二、图纸 (以下格式按图纸绘制惯例格式,可由学院自行统一规定) 附件7: 毕业设计(论文)附件清单 (宋体三号加粗段前段后1行) 一、毕业设计(论文)任务书(宋体四号段后0.5行) 二、毕业设计(论文)开题报告 三、毕业设计(论文)外文原文及译文 四、毕业设计(论文)程序清单或图纸 五、毕业设计(论文)设计作品 (该清单中任务书、开题报告、外文原文及译文为必要项,其他项可视实际情况删减或修改。)。
2.塑料盖子的设计 毕业论文有谁告诉我该那么写
论文的写法希望可以帮到你,液体胶水的包装设计 毕业论文资料供你参考借鉴: 胶水是必备的办公用品和日常生活用品,但在办公用品的范畴内,书写工具,绘图工具和计量工具等的设计都有很好的发展,但胶水包装设计的发展几乎停止,现在能够见到的液体胶水包装形式也同几十年前没有区别,并且目前市场上使用的胶水多数被固体胶取代,也导致液体胶水的包装发展停滞不前。
本设计就是总结过去的液体胶水包装设计的失败之处并结合固体胶的优点重新对液体胶水包装进行设计。 包装结构的设计思想里面通常包括功能性设计和提高工作效率的设计,但作为工具类商品的包装设计,用户每次使用都离不开包装,因此包装设计它还要包括激发消费者购买欲望的部分,甚至是激发消费者的好奇心和拥有产品后的自豪感。
这就要在造型和功能上设计出与众不同的结构和特色。 I 北京林业大学本科毕业论文(设计) Water Glue Package Design Abstr act Water glue is a necessary part of office accessories. As writing tools, drawing tools, measures are developed very well, glue package is always the same as it is several decades ago. And the glue market is almost replaced by glue stick, which makes the development of water glue package suspended. This paper is to refresh the water glue package design, basing on defects of former design and advantages of glue stick. Regular package design mainly includes functionality and efficiency, but some tools should be designed to inspire purchasing desire , curiosity and being proud to having them, especially they always be used with package. So the shape and function of package must have distinctive structures and features to achieve the purpose. Key Wor ds: water glue, glue package, str ucture design II 北京林业大学本科毕业论文(设计) 1 。
1 1.1 常见各种胶水包装。
. 1 1.1.1 液体胶水。
1 1.1.2 固体胶。
. 1 1.1.3 强力胶(万能胶)。
1 1.1.4 金属容器包装。
.. 1 1.2 各种胶水的缺点及启发。
. 1 1.2.1 液体胶水。
.. 1 1.2.2 固体胶。
2 1.2.3 强力胶(万能胶)。
3 1.2.4 金属容器包装。
.. 3 2 。
4 2.1 本能水平的设计。
. 5 2.2 行为水平的设计。
. 5 2.3 反思水平的设计。
. 5 3 。
. 7 3.1 塑料球。
.. 7 3.2 滚擦式系统。
8 3.3 瓶体倒置。
. 9 3.4 瓶体设计。
.. 10 3.4.1 弧形瓶体设计。
10 3.4.2 圆形瓶体设计。
.11 3.5 底座(外盖)。
.11 3.6 材料选择。
.. 12 4 。
. 13 4.1 透明性的考虑。
13 4.2 使用效率。
.. 13 4.3 胶水流动路线。
13 III 北京林业大学本科毕业论文(设计) 4.4 倾斜的考虑。
. 13 4.5 儿童安全盖的考虑。
.. 14 5 。
3.毕业论文,毕业设计
防火栓垫片复合模设计论文编号:JX464 有设计图,论文字数:9429,页数:30摘要:随着模具的迅速发展,在现代工业生产中,模具已经成为生产各种工业产品不可缺少的重要工艺设备,为了扩展在工艺方面的知识面为了适应社会的要求,学校举行了课程设计,这次课程设计是在学习完冲模、模具制造等课程的基础上进行的,是对我综合能力的考核,是对我所学知识的综合运用,也是对我所学知识的回顾与检查。通过实例,分析了零件的冲压工艺方案,阐述了模具结构特点及工作过程,最后提出了模具设计应该注意的问题。关键词:冲模;冲压工艺;模具设计Abstract: Through an example, the stamping process for forming the multi-direction bent parts is analyzed .The structure characteristics and working process of the die for stamping the multi-direction bent parts are presented .Theparts needing attention in the design of the die are put forward .key words: die; stamping process ; die design 目录摘要 1Abstract 1前 言 3绪 论 3第1章 冲压件工艺的分析 6第2章 主要工艺参数的计算 72.1 确定冲压的基本工序 82.2 确定基本工序的尺寸公差 82.3 排样及材料的利用率 82.4 计算工序压力 82.5 冲压设备的的选择 92.6确定压力中心 102.7 冲模刃口尺寸及公差的计算: 102.8 确定个主要零件的结构尺寸: 11第3章 确定工艺方案及模具结构形式 123.1 工艺方案的确定 133.2 模具结构形式选择的基本原则: 14第4章 模具设计 144.1 凹模板外形尺寸的确定 154.2 凸模固定板外形尺寸的确定 154.3凸凹模垫板外形尺寸确定 154.4.卸料橡胶的选用: 16第5章 固定机构的设计 185.1 模板类零件的固定: 185.2 凸模的固定: 185.3 凹模镶块的固定: 18第6章 设计并绘制总装配图、选取标准件(附图) 206.1 下模座的选用 206.2 上模座的选用 21第7章 绘制非标准零件图(附模具零件图) 22第8章 本模具的工作过程及特点 238.1 工作过程: 238.2 本模具结构特点: 23第9章 模具零件加工工艺的编制 259.1 卸料板 259.2 挡料销 26结束语 27致谢 28参考文献 29以上回答来自:
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1.计算机毕业设计可不能马虎,最好还是自己动动脑筋,好好的写一写。
2.网上那种免费的毕业设计千万不能采用,要么是论文不完整,要么是程序运行不了,最重要的是到处都是,老师随时都可以知道你是在网上随便下载的一套
3.如果没有时间写,可以在网上找找付费的,我们毕业的时候也是为这个头疼了很长时间,最后在网上找了很久,终于购买了一套毕业设计,还算不错,开题报告+论文+程序+答辩演示都有,主要的都是他们技术做好的成品,保证论文的完整和程序的独立运行,可以先看了作品满意以后再付款,而且同一学校不重复,不存在欺骗的性质,那个网站的名字我记的不是太清楚了,你可以在百度或者GOOGLE上搜索------七七计算机论文网,希望您可以找到
5.求一篇室内设计毕业论文范文
不知道你具体需要什么样的,以下为你提供几个相关的题目和内容。
希望会对你有所帮助! 五星级宾馆装修设计 商务会议中心装饰设计 居民楼装饰装修设计图 室内设计论文--综合会议中心室内设计 室内设计论文--中国工商银行室内装饰设计 室内设计论文--业主家装室内环艺设计 室内设计论文--学生寝室室内设计 星级宾馆会议室标准设计图 室内设计论文--校园多媒体机房装饰设计图 室内设计论文---小区户型家居室内设计 室内设计论文--小户型室内标准设计 。
.. 范例:室内设计论文--卫生间室内设计 摘要:我们的世界正在以飞一般的速度在向前迈进着,二十一世纪是信息化的社会商业信息、设计信息……处在这个大环境下的设计师,更应该时时提高自己对信息的重视程度,接受最新的设计理论和行业动态,要会各种不同的风格的室内设计,及时的调整自己,最快的知道新材料、新技术、新思想、及时地一同行沟通及商务交往。由于人们生活水平的不断提高,我们越来越重视生活的质量,更加的注重周围的环境对我们身心的影响。
我们更加的注重“人性化”的各种设计。无论在什么地方我们现在都拒绝死板,僵硬,我们更加的崇尚人性化。
尤其在共工场所。一个不属于谁的地方。
而我们大学生一天的第一时间进入的第一个公共地方就是水房与厕所,我们也非常注重这个环境,里面的设置就更加应该注意一些。从整体环境,到设施的安全,美观,实用,方便等各个角度去观察。
尽我所力设计出一个非常舒适,方便,实用的公共空间。 所以,本次毕业设计的我选的题目就是卫生间室内设计。
关键字:水房 厕所 实用性 第1章 选题及本次课程设计的任务 1.1查找资料 根据自己的设计题目在网站上搜索一些有关的资料,看看自己有什么不足的地方和得以改进的地方。我的设计不局限在老师所讲过的内容,我想找一个更大的空间,因为一个人的力量是有限的,要多吸取别人的经验和实践,以方便自己在实践过程中的运用。
1.2选题 本次指导老师给我们自由的选择空间。可以做他给的各种户型图,也可以找自己周边环境的各种设施,然后去实地测量。
1.3总结数据、明确任务 这次我是先的周边环境,我们的大学生“水房和厕所”,我实地量了尺寸,做了手稿。我收集了一些关于“卫生间”方面的资料,然后进行筛选,总合在一起,把一些弊端排除掉。
省得做无畏的工作。 1.4本次设计的重大意义 完成这次课程设计的题目后,我们不仅丰富了自己的知识量,还增长了很多实践中的经验,方便我们以后的设计。
再然集取的前辈的设计经验也会使我们在以后的设计中,少走了很多的弯路,也节省了我们宝贵的时间。人的起步总是难的,但如果有一个好的引导,会使我们在以后的工作中更胜别人一筹。
就好比一棵小树,如果刚开始成长的时候没有人扶着它,绑着它,任凭风吹雨打,那样长弯的机率是很大的。给它一个好的开始,让它强壮的去接受以后自己的人生,这才是一个好办法。
目录:第1章 选题及本次课程设计的任务 11.1查找资料 11.2选题 11.3总结数据、明确任务 11.4本次设计的重大意义 11.5本章小节 1 第2章设计实现的详细步骤 22.1利用Auto cad 软件制作平面图 22.2在3Ds软件中制作效果图 22.3渲染图片、做动画 82.4本章小节 8 第3章 设计中遇到的重点及难点 93.1 整体性 93.2 顶面的装饰应满足适用美观的要求 93.3灯光的设置 93.4本章小结 9 第4章 本次设计中存在不足与改良方案 104.1 Auto CAD制作平面图 104.2在3DS MAX软件中灯光处理 104.3改良方案 114.4本章小结 11 结 论 12 参考文献 13 致 谢 14 指导教师评语 15 答辩委员会评语 16参考文献:[1]作者:杜军,《3ds max室内效果图设计教程》,出版社:清华大学出版社 出版日期:2006年12 [2]作者:樊建,《AutoCAD建筑绘图》,出版社:中国青年电子出版社 出版日期:2005年10月作者点评:室内设计是以创造良好的室内空间环境为宗旨,把满足人们在室内进行生产、生活、工作、休息的要求置于首位,所以在室内设计时要充分考虑使用功能要求,使室内环境合理化、舒适化、科学化;要考虑人们的活动规律处理好空间关系,空间尺寸,空间比例;合理配置陈设与家具,妥善解决室内通风,采光与照明,注意室内色调的总体效果。室内设计的精神就是要影响人们的情感,乃至影响人们的意志和行动。
我设计的水房也要符合这些室内设计的要求,才能算是成功。 通过本次的课程设计我们对这对一些转软件的使用有了更加的了解,与些同时我们也积累了更多的经验。
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6.毕业论文怎么写
(一)摘要。
摘要是毕业设计(论文)主要信息的简要陈述,具有独立性和完整性。摘要内容包括本论文研究目的、方法、结果、结论四部分。
千万不要讲一些人们已经做过的工作。要开门见山地讲本文的主要工作。
摘要分中文摘要和外文摘要,中文摘要在前,一般300字左右,外文摘要另起一页,内容应与中文摘要对应。 (二)正文。
毕业论文正文部分包括前言、主体和结论。前言作为开场白,应以简短的篇幅,说明毕业论文选题的目的和意义、国内外文献综述、研究的内容及预期目标,要求突出重点,实事求是。
主体是毕业论文的核心部分,占主要篇幅。毕业论文正文字数一般要求在15000字以上。
有创新的论文,字数不受限制。文中插入的图表要符合国家标准,经过精心设计后用计算机绘制,尽量避免扫描图表。
结论是整个毕业论文的最后总结,完整、准确、简洁地指出以下内容:(1)毕业论文得到的结果所揭示的原理及其普遍规律;(2)研究中有无发现例外或本文尚难以解释和解决的问题;(3)与同类研究工作的异同;(4)进一步深入研究本课题的建议。(三)参考文献毕业设计。
(论文)要求有10篇以上的中外文参考文献,其中至少有一篇与设计(论文)内容相关的外文文献。毕业设计(论文)引用的文献应以近期发表的与毕业设计(论文)直接有关的文献为主。
凡引用本人或他人已公开或未公开发表文献中的学术思想、观点或研究方法、设计方案等,不论借鉴、评论、综述,还是用做立论依据,都应编入参考文献目录。各条文献按在论文中的文献引用序号顺序排列。
7.毕业论文怎么写
论文其实就是一种文章,就一种讨论某种问题或研究某种问题的文章。
它有自己独有的论文格式。 下面就是标准的论文格式: 1、论文格式的论文题目:(下附署名)要求准确、简练、醒目、新颖。
2、论文格式的目录 目录是论文中主要段落的简表。(短篇论文不必列目录) 3、论文格式的内容提要: 是文章主要内容的摘录,要求短、精、完整。
字数少可几十字,多不超过三百字为宜。 4、论文格式的关键词或主题词 关键词是从论文的题名、提要和正文中选取出来的,是对表述论文的中心内容有实质意义的词汇。
关键词是用作计算机系统标引论文内容特征的词语,便于信息系统汇集,以供读者检索。每篇论文一般选取3-8个词汇作为关键词,另起一行,排在“提要”的左下方。
主题词是经过规范化的词,在确定主题词时,要对论文进行主题分析,依照标引和组配规则转换成主题词表中的规范词语。(参见《汉语主题词表》和《世界汉语主题词表》)。
5、论文格式的论文正文: (1)引言:引言又称前言、序言和导言,用在论文的开头。引言一般要概括地写出作者意图,说明选题的目的和意义, 并指出论文写作的范围。
引言要短小精悍、紧扣主题。 〈2)论文正文:正文是论文的主体,正文应包括论点、论据、论证过程和结论。
主体部分包括以下内容: a.提出问题-论点; b.分析问题-论据和论证; c.解决问题-论证方法与步骤; d.结论。 6、论文格式的参考文献 一篇论文的参考文献是将论文在研究和写作中可参考或引证的主要文献资料,列于论文的末尾。
参考文献应另起一页,标注方式按《GB7714-87文后参考文献著录规则》进行。 中文:标题--作者--出版物信息(版地、版者、版期) 英文:作者--标题--出版物信息 所列参考文献的要求是: (1)所列参考文献应是正式出版物,以便读者考证。
(2)所列举的参考文献要标明序号、著作或文章的标题、作者、出版物信息。 按照上边的论文格式来写,可以使你的论文更加容易被读者了解,被编辑采纳。
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计算机专业毕业设计论文开题报告
1.计算机专业毕业论文和开题报告怎么写
毕业设计的开题报告如何写 双击自动滚屏 文章来源:一流设计吧 发布者:16sheji8 发布时间:2008-12-2 9:15:26 阅读:194次 一、开题报告的含义与作用 开题报告,就是当课题方向确定之后,课题负责人在调查研究的基础上撰写的报请上级批准的选题计划。
它主要说明这个课题应该进行研究,自己有条件进行研究以及准备如何开展研究等问题,也可以说是对课题的论证和设计。开题报告是提高选题质量和水平的重要环节。
研究方案,就是课题确定之后,研究人员在正式开展研之前制订的整个课题研究的工作计划,它初步规定了课题研究各方面的具体内容和步骤。研究方案对整个研究工作的顺利开展起着关键的作用,尤其是对于我们科研经验较少的人来讲,一个好的方案,可以使我们避免无从下手,或者进行一段时间后不知道下一步干什么的情况,保证整个研究工作有条不紊地进行。
可以说,研究方案水平的高低,是一个课题质量与水平的重要反映。二、写好研究方案应做的基础性工作 写好研究方案一方面要了解它们的基本结构与写法,但“汝果欲学诗,功夫在诗外”,写好开题报告和研究方案重要还是要做好很多基础性工作。
首先,我们要了解别人在这一领域研究的基本情况,研究工作最根本的特点就是要有创造性,熟悉了别人在这方面的研究情况,我们才不会在别人已经研究很多、很成熟的情况下,重复别人走过的路,而会站在别人研究的基础上,从事更高层次、更有价值的东西去研究;其次,我们要掌握与我们课题相关的基础理论知识,理论基础扎实,研究工作才能有一个坚实的基础,否则,没有理论基础,你就很难研究深入进去,很难有真正的创造。因此,我们进行科学研究,一定要多方面地收集资料,要加强理论学习,这样我们写报告和方案的时候,才能更有把握一些,制定出的报告和方案才能更科学、更完善。
三、课题研究方案的结构与写法 。
8.急求一份计算机毕业论文开题报告
课题名称 自己写
课题来源 自拟课题 课题类型 B 导 师 自己写
学生姓名 自己写 学 号 自己写 专 业 计算机科学与技术
开题报告内容:(调研资料的准备,设计目的、要求、思路与预期成果;任务完成的阶段内容及时间安排;完成设计(论文)所具备的条件因素等。)
一、调研资料的准备
[1] 王宏.SQL Server 2000数据库管理〔M〕,北京:人民邮电出版杜,2002.200-412.
[2] 徐慧华,马文刚.Delphi7.0数据库开发实例教程 [N] .电脑报2003合订本(上册),2004:第二十五期(335-341).
[3] Tathesh Mecdttk.Delphi developer 2000 [M] .Beijing: Publishing House of Electronics Industry,1999.25-29.
二、设计目的、要求、思路与预期成果
1.设计目的:通过课题开发实现对相关理论的理解,积累开发经验。
2.要求: 界面简洁、美观、大方、友好。
操作简单、功能实用、稳定性强。
对学生信息的增加、修改、调动、删除、查询、报表快捷迅速。
外延扩展性强。
3.思路:系统采用Delphi语言,后台数据库采用SQL Server 支持。
4.预期成果:(1)通过此次毕业设计,使自己能够运用数据库的一些基本知识设计数据库,掌握面向对象程序设计和分析的基本思想和基本方法,能够自主设计并实现小型的软件;(2)最终具备一定的自主开发能力,可以自行开发小型的数据库应用程序;(3)具备文献检索能力;(4)在开发环境下实现并能运行该系统的基本功能。根据自己在开发过程中的学习与实践来撰写论文,最后打印并提交论文,准备答辩。
三、任务完成阶段内容及时间安排
1.调研阶段: 第6周
2.开题论证阶段: 第7、8周
3.需求分析阶段: 第9、10周
4.开发阶段: 第11~14周
5.测试阶段: 第15周
6.撰写阶段: 第16、17周
7.答辩阶段: 第18周
四、完成毕业设计所具备的条件
软、硬件环境均已配置完善,具备开题条件。
指导教师签名: 日期:200?-?-?
9.求一份关于计算机专业的毕业论文和开题报告(毕业论文字数越多越好
文章由 阿里机械工作室 整理,如果用别忘了采纳 课题名称 学校收费管理系统 课题来源 自选项目 课题类型 专题研究 指导教师 徐琨 (内容包括:课题的意义,国内外发展状况,本课题的研究内容、方法、手段及预期成果,任务完成的阶段安排及时间安排,完成任务所具备的条件因素等。)
课题的意义: 随着计算机技术的发展,人们对信息的需求越来越大,对数据库的交互和查询速度等性能的要求也越来越高。未来学校的发展趋势是完全自动化的收费信息管理,而且随着计算机的普及,信息处理量的逐渐扩大,手工处理方式已经远远不能满足人们管理活动的需要,各种工作都逐渐由手工转为自动化,将使许多复杂、繁琐、且需要很多人力的工作变得简单。
管理学生收费信息是学校财务管理的重要任务,各校均希望实现学生收费的计算机管理,以提高工作效率。实现计算机管理的最佳技术就是数据库技术,我们可以利用数据库将整个学校的学生情况存入计算机,再配置上功能丰富的用户接口,以满足用户需求。
一个学生收费管理系统应达到的目标是提供及时、准确的收费信息服务,加快收交费检索的效率,实况灵活的查询,减轻管理人员制作报表和统计分析的负担,以便全校统一的学生收费管理,提高学校的现代化管理水平。 根据以上的设计目标和要求,本设计用C++编程语言介绍的学校收费管理系统,在当今学校管理现代化要求下,使学校提高对学生收费管理工作的效率,这对规模较大的学校有着重要的意义。
国内外发展现状: 目前国内有很多信息管理系统,其中大多数用JSP编写,支持数据库事件记录功能,存储容量大。但是我认为在个人电脑上事件的存储容量大没有意义,操作实现快速准确才是个人电脑所需要的。
Java语言序一般适用于系统软件、驱动程序、高性能实时系统和大规模图像处理等程序,在一般的信息管理系统中不宜使用Java,一是因为其开发环境的配置较难,二是数据库的连接和JSP页面处理效率不高。相反的在VC++平台下程序设计更加灵活多变,与SQL SEVER数据库的连接和程序执行效率都很高,在收费管理系统的实现上面也更加灵活。
因为在Windows操作系统下实现,因此其兼容性要比JAVA数据库方式的兼容性要好。因此我选择用VC++作为平台来开发学校收费管理系统。
课题研究主要内容: 掌握基于VC++下的ADO数据库访问技术,掌握ADO数据连接组件的使用方法和数据库连接方法,深入研究ADO技术的具体编程。 了解数据库管理系统的原理,掌握SQL Server的后台数据操作,如增加、删除、修改和查询数据表记录的方法,了解数据完整性约束的具体应用。
分析学校收费管理系统的功能模块操作,设计学校收费管理系统的数据库结构。 深入MFC,使本系统具有人性化的操作界面,尽可能少的汉字输入。
课题的研究方法和手段: 通过对信息管理系统的调研,并与使用收费管理系统的用户进行交流,得出用户需求,然后根据功能需求得出系统的用例图,如图A所示: 图A 系统用例图 按照需求,基本信息管理的主要功能有院系信息管理、专业信息管理、学生信息管理和退出系统,如图B所示: 图B 基本信息管理子系统的细化用例图 按照需求,学生收费管理模块的主要功能有收费项目的管理和学生收费的管理,如图C所示: 图C 学生收费管理子系统的细化用例图 按照需求,统计查询子系统的功能有按日详细查询和每月交费统计两项主要功能,如图D所示: 图D 统计查询子系统的细化用例图 按照需求,系统用户管理子系统的功能有用户管理和密码修改功能,如图E所示: 图E 系统用户管理子系统的细化用例图 预期功能成果: 本系统共分为六个模块,各模块功能如下: 1)基本信息管理模块主要是提供给用户存入有效的学生、院系、专业等信息,可以实现院系信息、专业信息、和学生信息的增加、修改和删除等操作。 2)学生收费管理模块就是本系统的目的模块,提供学生收费、补交费用和收费标准设置、修改等功能。
3)统计查询模块提供按日查询和按月统计的功能,使用户能对本校收费情况有一个较全面的了解。 4)系统用户管理模块负责用户的添加、删除和修改,并且系统的操作功能和操作权限与用户的身份有着紧密的关系。
开发计划: 阶段一:3月中旬至4月初 课题设计的相关资料的搜集,然后对资料进行整理,并对数据库、MFC的相关知识加深理解的相关理论知识。 阶段二:4月初至6月初 完成接口及程序设计和开发。
包括系统的总体设计,代码编写,程序的调试。 阶段三:6月初至6月中旬 完成论文和代码程序的编写。
完成任务所具备的条件因素: 1, 首先是指导老师的指导和帮助,同学的探讨。 2, 掌握VC和数据库相关技术和设计模式。
3, 及时上网查寻各种资料。 指导教师意见及建议: 文章由 阿里机械工作室 整理,如果用别忘了采纳 指导教师签名: 年 月 日。
10.计算机专业怎样写毕业设计的开题报告
设计思路~电子课程设计是电子技术学习中非常重要的一个环节,是将理论知识和实践能力相统一的一个环节,是真正锻炼学生能力的一个环节。
在许多领域中计时器均得到普遍应用,诸如在体育比赛,定时报警器、游戏中的倒时器,交通信号灯、红绿灯、行人灯、交通纤毫控制机、还可以用来做为各种药丸,药片,胶囊在指定时间提醒用药等等,由此可见计时器在现代社会是何其重要的。 一、设计任务(数字钟的功能): 1.具有时、分、秒、计数显示功能,以24小时循环计时; 2.具有清零,调节小时、分钟功能; 3.具有整点报时功能,整点报时的同时LED灯花样显示。
扩展部分:在基础功能上添加以下几个功能:秒表,倒计时和闹钟。 目的是:掌握多位计数器相连的设计方法;掌握十进制,六进制,二十四进制计数器的设计方法;继续巩固多位共用级扫描显示数码管的驱动及编码;掌握扬声器的驱动;LED灯的花样显示;掌握EPLD技术的层次化设计方法。
而且需要以下硬件条件:1,主芯片 EPF10K10LC84-4; 2 ,8个 LED灯; 3,扬声器; 4,8位八段扫描共阴极数码显示管; 5,三个按键开关(清零,调小时,调分钟) 二、实现方案: 把整个实验分成如下电路模块: 1.时钟计数: 秒——60进制BCD码计数: 分——60进制BCD码计数: 时——24进制BCD码计数: 模块说明: 各种进制的计数及时钟控制模块( 10进制、6进制、24进制); 同时获个计数器有清零,调分,调时功能。在接近整数时间能提供报时信号。
2.具有驱动8位八段共阴扫描数码管的片选驱动信号输出和八段字形译码输出。 3.具有校时功能,可以分别对时及分进行单独校时,使其校正到标准时间当重新接通电源或走时出现误差时都需要对时间进行校正。
通常,校正时间的方法是:首先截断正常的计数通路,然后再进行人工出触发计数或将频率较高的方波信号加到需要校正的计数单元的输入端,校正好后,再转入正常计时状态即可。 4.计时过程具有报时功能,当时间到达整点前10秒进行蜂鸣报时 5.LED灯按个人爱好在整点时有花样显示信号产生。
三、实现设计过程:. 秒个位计数单元为10进制计数器,无需进制转换,我们采用的是VHDL语言编程实现的. 秒十位计数单元为6进制计数器,需要进制转换。将10进制计数器的程序稍微修改为6进制计数器 分个位和分十位计数单元电路结构分别与秒个位和秒十位计数单元完全相同,只不过分个位计数单元的Q3作为向上的进位信号应与分十位计数单元的CPA相连,分十位计数单元的Q2作为向上的进位信号应与时个位计数单元的CPA相连。
时个位计数单元电路结构仍与秒或个位计数单元相同,但是要求,整个时计数单元应为24进制计数器,不是10的整数倍,因此需将个位和十位计数单元合并为一个整体才能进行 24进制转换. 1、十进制BCD码计数器 library ieee; USE ieee.std_logic_1164.all; USE ieee.std_logic_signed.all; ENTITY c6 IS port(clk,clr : in std_logic; q : out std_logic_vector(2 downto 0)); end c6; architecture one of c6 is signal count :std_logic_vector(2 downto 0); begin process(clk,clr) begin if clr='1' then count<="000"; elsif clk'event and clk='1' then if count="1001" then count<="000"; else count<=count+1; end if;--for count end if; --for clr end process; q<=count; end ; 2、二十四进BCD制码计数器: LIBRARY ieee; USE ieee.std_logic_1164.all; USE ieee.std_logic_arith.all; use ieee.std_logic_unsigned.all; ENTITY count IS port( clk,clr,count_en : in std_logic; dout1,dout2 : out std_logic_vector(3 downto 0); car:out std_logic);=count2+'1'; end if; if count2="0010"and count1="0011" then count2<="0000";car<='1'; else car<='0'; end if; end if; end if; end process; dout1<=count1;dout2<=count2 ; end; 3、六十进制计数器: LIBRARY ieee; USE ieee.std_logic_1164.all; USE ieee.std_logic_arith.all; USE ieee.std_logic_UNSIGNED.all; entity c60 is port(clk,clr,count_en:in std_logic; dout1,dout2:out std_logic_vector(3 downto 0); car:out std_logic); end c60; count1<="0000";count2<="0000"; elsif clk'event and clk='1' then if count_en='0' then count1<=count1+'1'; if count1 ="1001" then count1<="0000";count2<=count2+1; end if ; if count2 ="0101" and count1 ="1001" then count2<="0000";car<='1'; else car<='0'; end if ; end if ; end if ; end process; dout1<=count1;dout2<=count2; end ; 4、实现报时器功能的程序: LIBRARY ieee; USE ieee.std_logic_1164.all; USE ieee.std_logic_arith.all; USE ieee.std_logic_UNSIGNED.all; entity bijiaoqi is port(minu1,minu2,hour1,hour2,fen0,fen1,shi0,shi1:in std_logic_vector(3 downto 0); baoshi:out std_logic); end ; architecture rtl of bijiaoqi is begin process(minu1,minu2,hour1,hour2,fen0,fen1,shi0,shi1) begin if hour1=shi0 and hour2=shi1 and minu1=fen0 and minu2=fen1 then baoshi<='1'; else baoshi<='0'; end if; end process; end; 6、实现定时功能的程序: library ieee; USE ieee.std_logic_116。
计算机专业毕业设计论文
1.计算机毕业论文 1500字以上
计算机病毒论文 计算机病毒是一个程序,一段可执行码。
就像生物病毒一样,计算机病毒有独特的复制能力。计算机病毒可以很快地蔓延,又常常难以根除。
它们能把自身附着在各种类型的文件上。当文件被复制或从一个用户传送到另一个用户时,它们就随同文件一起蔓延开来。
除复制能力外,某些计算机病毒还有其它一些共同特性:一个被污染的程序能够传送病毒载体。当你看到病毒载体似乎仅仅表现在文字和图象上时,它们可能也已毁坏了文件、再格式化了你的硬盘驱动或引发了其它类型的灾害。
若是病毒并不寄生于一个污染程序,它仍然能通过占据存贮空间给你带来麻烦,并降低你的计算机的全部性能。 可以从不同角度给出计算机病毒的定义。
一种定义是通过磁盘、磁带和网络等作为媒介传播扩散, 能“传染”其他程序的程序。另一种是能够实现自身复制且借助一定的载体存在的具有潜伏性、传染性和破坏性的程序。
还有的定义是一种人为制造的程序, 它通过不同的途径潜伏或寄生在存储媒体(如磁盘、内存)或程序里。当某种条件或时机成熟时, 它会自生复制并传播, 使计算机的资源受到不同程序的破坏等等。
这些说法在某种意义上借用了生物学病毒的概念, 计算机病毒同生物病毒所相似之处是能够侵入计算机系统和网络, 危害正常工作的“病原体”。它能够对计算机系统进行各种破坏, 同时能够自我复制, 具有传染性。
所以, 计算机病毒就是能够通过某种途径潜伏在计算机存储介质(或程序)里, 当达到某种条件时即被激活的具有对计算机资源进行破坏作用的一组程序或指令集合。 与生物病毒不同的是几乎所有的计算机病毒都是人为地故意制造出来的, 有时一旦扩散出来后连编者自己也无法控制。
它已经不是一个简单的纯计算机学术问题, 而是一个严重的社会问题了。 几年前,大多数类型的病毒主要地通过软盘传播,但是,因特网引入了新的病毒传送机制。
随着现在电子邮件被用作一个重要的企业通信工具,病毒就比以往任何时候都要扩展得快。附着在电子邮件信息中的病毒,仅仅在几分钟内就可以侵染整个企业,让公司每年在生产损失和清除病毒开销上花费数百万美元。
今后任何时候病毒都不会很快地消失。按美国国家计算机安全协会发布的统计资料,已有超过10,000种病毒被辨认出来,而且每个月都在又产生200种新型病毒。
为了安全,我们说大部分机构必须常规性地对付病毒的突然爆发。没有一个使用多台计算机的机构,可以是对病毒免疫的。
计算机病毒是在什么情况下出现的? 计算机病毒的产生是计算机技术和以计算机为核心的社会信息化进程发展到一定阶段的必然产物。它产生的背景是: (1)计算机病毒是计算机犯罪的一种新的衍化形式 计算机病毒是高技术犯罪, 具有瞬时性、动态性和随机性。
不易取证, 风险小破坏大, 从而刺激了犯罪意识和犯罪活动。是某些人恶作剧和报复心态在计算机应用领域的表现。
(2)计算机软硬件产品的危弱性是根本的技术原因 计算机是电子产品。数据从输入、存储、处理、输出等环节, 易误入、篡改、丢失、作假和破坏;程序易被删除、改写;计算机软件设计的手工方式, 效率低下且生产周期长;人们至今没有办法事先了解一个程序有没有错误, 只能在运行中发现、修改错误, 并不知道还有多少错误和缺陷隐藏在其中。
这些脆弱性就为病毒的侵入提供了方便。 (3)微机的普及应用是计算机病毒产生的必要环境 1983年11月3日美国计算机专家首次提出了计算机病毒的概念并进行了验证。
几年前计算机病毒就迅速蔓延, 到我国才是近年来的事。而这几年正是我国微型计算机普及应用热潮。
微机的广泛普及, 操作系统简单明了, 软、硬件透明度高, 基本上没有什么安全措施, 能够透彻了解它内部结构的用户日益增多, 对其存在的缺点和易攻击处也了解的越来越清楚, 不同的目的可以做出截然不同的选择。目前, 在IBM PC系统及其兼容机上广泛流行着各种病毒就很说明这个问题。
计算机病毒的来源有哪些? (1)搞计算机的人员和业余爱好者的恶作剧、寻开心制造出的病毒, 例如象圆点一类的良性病毒。 (2)软件公司及用户为保护自己的软件被非法复制而采取的报复性惩罚措施。
因为他们发现对软件上锁, 不如在其中藏有病毒对非法拷贝的打击大, 这更加助长了各种病毒的传播。 (3)旨在攻击和摧毁计算机信息系统和计算机系统而制造的病毒----就是蓄意进行破坏。
例如1987年底出现在以色列耶路撒冷西伯莱大学的犹太人病毒, 就是雇员在工作中受挫或被辞退时故意制造的。它针对性强, 破坏性大, 产生于内部, 防不胜防。
(4)用于研究或有益目的而设计的程序, 由于某种原因失去控制或产生了意想不到的效果。 参考资料: /computer/theory/21210.htm 还有很多: /computer/自己看吧。
2.计算机毕业论文题目
1、基于VF的试题库管理系统的分析与实现
2、基于VF的图书管理系统的分析与实现
3、学生信息处理系统
4、学生成绩查询系统
5、教职工管理系统
6、图书馆管理系统
7、人事管理系统
8、通信录管理系统
9、考勤管理系统
10、工资管理系统
11、多媒体课件制作
12、个人网页制作
13、authware多媒体课件制作
14、基于网络的多媒体课件制作的设计思索
15、信息技术对高校图书馆工作的影响
16、论信息时代的学校网络教学
17、高校网络教育的系统规划与建设
18、计算机组成原理实验系统教学课件的设计与实现
19、Web服务器的安装与配置
20、静态网页的制作 (HTML等)
21、动态网页的开发 (JSP、asp、php、JavaScript等脚本语言)
22、Web数据库的开发 (Access、JDBC、ODBC、SQL等)
23、组建对等网络(WINSOWS 2000 SERVER组网探讨)
24、VC + +在ACTIVEX控件中的设计
25、VC + +在ACTIVEX控件中的动画编程
26、基于INTERNET的学生学籍管理系统
27、用ASP和 MS SQL SERVER实现网上讨论
28、基于TCP/IP协议的网络聊天软件的设计与实现
29、用VB6.0制作邮件*********
30、基于ASP技术和MS-SQL SERVER的动态网页留言版实现
31、VB数据库选题系统
32、组建WINDOWS 98/WINDOWS 2000对等网
33、基于网络的多媒体课件制作的设计思索
34、FRONTPAGE 2000在网页制作中的应用
35、基于FLASH的多媒体课件设计与开发
36、图书综合管理系统设计与实现
37、计算机病毒解析与防范
38、防火墙的研究及其在校园网中的应用
39、LED电子礼花树控制系统设计
40、基于ASP的毕业设计管理系统的设计与实现
41、个人网站的设计与实现
42、信息系统的动态口令设计与实现
43、有线技术和无线技术混合局域网的组建
44、简易网络聊天室的设计与实现
45、数字签名技术在移动商务中的应用
46、考试管理系统的设计与实现
47、网络选课系统的设计与实现
48、网上旅行社的设计
49、回溯法算法设计与应用
50、字符串快速匹配算法的研究
51、UDP聊天软件的设计
52、递推算法设计与实际应用
53、贪心算法设计及其实际应用
54、大学生思想政治教育网站设计
55、大学生心理健康教育网站设计
56、机房实验编排系统的设计与实现
57、可编程彩灯控制器的设计
58、局域网中分布式存储系统的设计与实现
59、单片机数字交通信号控制系统设计
60、实习报告类
3.计算机专业有什么简单能过的毕业论文题目
学术堂整理了十五个简单好写的毕业论文题目,供大家选择:1.计算机网copy络信息安全及其防护对策2.计算机网络犯罪对刑事诉讼的挑战与制度应对3.提高计算机百网络可靠性的方法研究4.浅析计算机网络安全防范措施5.计算机网络安全问题及其防范措施6.创客教育视野下“计算机网络”课程实验设计7.计算机网络课程中的项目式实验教学8.计算机网络信息安全及防护策略研究9.浅谈计算机网络安全问题及其对策10.计算机网络中学生间社会性交互的规律11.计算机网络路由研究综述12.计算机网络实践教学体度系与能力培养13.计算机网络信息管理及其安全防护策略14.计算机网络安全的研究与探讨15.计算机网络攻防建模仿真研究综述。
4.有关计算机毕业论文怎么写(10000字)
1.论文的标题 毕业论文的标题是取好,应仔细推敲,尽该可能从各个角度充分考虑,选择最合适的。
原则上,题目要简单明了,能反应毕业论文的主要内容,使教师能一眼看出论文的的中心内容要讲什么,千万不要笼统、空泛。语言也要充实,同时能引起答辩老师的注意。
毕业论文的标题怎么写才能写好,网上有很多毕业论文范文,免费的毕业设计,免费的毕业论文,论文的题目要让人一看就能直接了解它的论文。因此,拟题要采取直接、正面的提高论文内容的方法,而不要让人一次看不懂手法。
标题不可过长,尽量控制在40个字以内。 2.目录 毕业论文篇幅长的要写出目录,使人一看就可以了解论文的大致内容。
目录要标明页数,以便论文审查者阅读方便。 3.内容摘要 内容摘要要求把论文的主要观点提示出来,便于读者一看就能掌握论文内容的要点。
目前比较通用结构式摘要,包括研究目的、方法、结果和结论。摘要应有高度的概括力,且要全面反映论文要点,简明、明确、让人一目了然。
4.正文 正文包括前言、材料与方法、结果、讨论。主要包括序论、本论文、结论三个主要部分。
序论要对论题的主旨、写作的动机和理由、研究的方法以及论文的内容加以简要说明,通常几百字即可。本论是全篇论文的核心,在篇幅上占得最多,写时必须慎重对待,这一部分,作者要对所研究的问题进行分析、论证、阐明自己的观点和主张。
结论,要把这部分写得简明扼要,既要考虑与序论部分相照应,还要考虑与本论部分相联系。结论应是本论部分阐述的必然结果。
讨论部分可以展开写,写前人的研究情况与自己的研究结果比较,提出自己的观点和主张,提出值得进一步研究的方向和倾向性意见。 5.参考文献 毕业论文的卷末要列出参考文献。
列出参考文献的好处是:一旦发现引文有差错,便于查找;审查者从所列的参考文献中可以看出论文作者阅读的范围和努力的程度,便于参考。 6.论文的装订 论文的有关部分全部抄清完了,经过检查,再没有什么问题,把它装成册,再加上封面。
毕业论文的封面要按照学校规定的格式,要写出论文的题目、学校、科系、指导教师姓名、作者性名、完成年月日。论文的题目的作者姓名一定要写在表皮上,不要写里面的补页上。
封面可以这样写(不同学校有不同的要求): ****大学计算机****专业**届毕业设计论文--------------------------------------------------------------------------------地址是: /onews.asp?id=3159 转载请注明出处! 本文来自: 专业毕业设计网( ) 详细出处参考: /onews.asp?id=3159。
5.怎么写毕业论文
1.首先确定计算机毕业论文的题目。
论文写作首先需要解决的问题就是选择一个好的适合自己的论文题目。题目的选择需要结合个人的专业研究方向与手中已经拥有的想法。
优先选择自己熟悉的内容与方向,可以节约时间与精力。及时地将自己的想法与指导老师沟通,请老师把把关,避免走弯路。
同时要考虑自己能否将想法用文字很好地组织表达出来,选择一个自己能坚持下去的题目是至关重要的。研读大量与自己的论文题目相关的文献资料,勤思考多总结,保证其可行性。
2.接着列好计算机毕业论文的提纲。选好论文题目后,不要急于下笔,先整理一份论文提纲。
列提纲时要作全方位的考量,多加思考。一定要找到属于自己的亮点,别人写过的东西都是陈词滥调不值得下笔,必须要有新意。
根据论文题目整理好自己的写作思路,先主干后枝叶,论文才能如大树般稳固茂盛。 3.收集计算机毕业论文的相关资料。
论文的重点在于论据能否支撑你的论点,证明其正确性、合理性。查阅相关的文献资料并加以整理,注意其可信度与权威性,才能使你的论文更具有说服力。
将相关材料整合分析,从中汲取有价值的部分丰富自己的论文内容。在收集资料时一定要将其出处记录下来。
4.撰写绪论。绪论是一篇论文的基础部分,也是相当重要的一部分。
根据你搜集、整理、分析的文献完成文献综述,用简洁的文字表达从原始文献中得到的东西。其内容应当包括引言、正文、结论,附录。
文献综述的全面性、丰富性关系到论文的重心、创新点、闪光点,对论文写作有着相当重要的作用。 5.全文撰写。
将论文题目、相关资料、绪论都准备好之后,就可以开始撰写全文的工作了。事先做好计划安排,合理分配写作时间,才能高效率地完成论文。
严格按照自己制定的计划进行写作,切勿拖沓,更不能中断。严格把握论文写作的标准与质量。
6.整理格式。完成全文的撰写后,根据相关格式要求进行格式修改。
7.精心修改。以“十年磨一剑”的严谨态度审视修改自己的论文,通读全篇,看能否说服自己。
注意行文的思路与结构,乃至每一个标题、每一个段落、每一句话,每一个词。也可以请指导老师指出自己的论文的不足,加以修改。
(以上内容由学术堂提供)。
6.计算机毕业论文怎么写
平面广告中,不论是文案还是设计的图案,都是要表现商品,表达一种思想,最终达到一种商业目的。
它们的不同在于:文案通常是用文字去表达商品的优越性,而设计的图案是用来表达商品的独特性,运用鲜明是色彩来表达,更具有吸引力。这两者要能够相辅相成,用各自不同的特点去打动消费者,引起关注。
广告虽然是一种商业推销手段,但也是一种文化。"成功"的广告常常并不赤裸裸地"王婆卖瓜";相反,它要把自己的商业动机乃至商业性质巧妙地掩藏起来,给人的感觉仿佛不是在做广告。
这个时候它就要借助于文化与美学,它要用各种修辞手段与叙述技巧来包装自己。运用各种方式抓住和强调产品或主题本身与众不同的特征,并把它鲜明地表现出来,将这些特征置于广告画面的主要视觉部位或加以烘托处理,使观众在接触言辞画面的瞬间即很快感受到,对其产生注意和发生视觉兴趣,达到刺激购买欲望的促销目的。
随着我国市场经济的不断发展和经济全球化进程的提高,市场机制进入精神生产的领域,生产文化产品的企业大量涌现,文化产业迅速崛起,在社会生活和国民经济中的地位正在迅猛上升。在许多国家,文化产业已成为重要的支柱产业和新的经济增长点;在激烈的市场竞争中,各种商品的文化含量以及由此带来的文化附加值越来越成为经济的强大竞争力;文化观念的变化带来了新产品开发、产品结构调整以及经济结构的变化。
作为文化产业范畴的广告设计艺术正面临着文化与经济相互交融的社会现实,不能不思考这个行业的生存环境和如何抓住机遇在经济大潮中增强自身的发展实力,使平面设计艺术健康、有序、全面的发展。广告设计的发展与教育事业有着息息相关的联系,而教育又与经济的发展相互牵连着,他们之间存在着一个三角关系,缺一不可! 要想设计一个有销售力的平面广告,首先要对人们的阅读习惯有所了解。
那就是如果在一水平方向时,人们的视线一般是从左向右流动;垂直方向时,视线一般从上向下流动。 广告设计的定位:广告设计我们必须给它一个好的定位,这样我们才能更好的了解广告设计,并且在社会生活中更好的运用它。
广告设计中的一种--平面设计!平面设计的发展离不开对自身的准确定位和价值判断。平面广告的内容,不外乎“图”和“文”,要想达到广告的目的,就要处理好这二者的关系。
平面广告的几个构成要素(1、图:“图”包括插图、照片、漫画、彩色的画面等,平面广告中,除要运用文字之外,还要运用图片进行视角诉求。一般情况下,图片的视觉更具冲击力。
2、说明文字:主要是对图片的补充,或者是对某些意犹未尽的内容进行深度的说明。3、箱形框:这个是指用各种装饰线条或者花纹画的一个小箱子,放在平面广告的一角或者醒目的位置,给阅读者以提醒。
很多公司是用于给顾客提供赠券、或者说明活动规则,有时,顾客剪下寄回公司可获得赠品等。4、企业的标识或者广告语:这些代表企业的形象或者企业的理念,是标准图案。
5、文案:文案就是平面广告中进一步说明广告内容的文字。) 所谓的平面设计,就是把不同的基本图形,按照一定的规则在平面组合成图案所表现出来的立体空间感,即用视觉语言来传递信息和表达观点。
它的设计范围和门类非常广泛,如各种媒体、建筑、工业、环艺、装潢、展示、服装、广告等等,总之,有多少种需要就有多少种设计,具有广阔的发展前景。平面广告设计作品的概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。
例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。
平面广告设计作品的视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。
平面广告设计作品的关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等。
平面广告设计作品的实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。 由于广告设计要运用视觉元素来传播设计者的设计和计划,用文字和图形把信息传达给受众,并让人们愿意和乐于接受。
因此,广告设计不仅涉及到多种元素的运用,而且还涉及到不同的表现手法和技巧的运用。任何一个设计都必须按照客户的要求去打动大众。
从这个意义上说,设计者除了具备专业知识以外,还要在设计中倾注自己全部的感情,只有首先感动设计者,才能让客户满意,进而感动受众。因此,广告设计艺术必须具备综合知识和相关技能,才能正确理解和把握自己所要设计对象的本质特征,运用各种设计元素进行有机的艺术组合,形成图形有创意,色彩有品位,材料质地能打动人的作品。
我们可以说,一个好的设计,不仅是图形的创作,也是中和了许多智力劳动的结果。由此,我们可以肯定,广告设计艺术具有文化产业中的一切特征,即横跨经济、文化和技术的综合性特点。
平面广告设计它也有一定但是原则,平面广告中文字的设计原则:文字排列组合的好坏,直接影响版面的视觉传达效果。因此。
7.计算机专业的毕业论文题目应该是什么样的呢
计算机软件专业毕业设计题目参考 序号 论文题目 序号 论文题目 序号 论文题目1 房产档案管理系统 54 网站新闻管理系统设计与实现 107 小型的聊天系统2 酒店客房管理系统 55 商品进销存管理系统 108 校园网站设计3 海事局水监系统 56 学生档案管理系统 109 校园BBS设计与实现4 城市居民户籍管理 57 城乡煤气缴费系统 110 在线线供求系统5 生产过程管理系统 58 高速公路收费系统 111 网上留言板系统6 道路建设管理系统 59 长春市住房公积金管理系统 112 网络购物中心7 固定资产管理系统 60 土地档案管理系统 113 在线新闻发布系统8 城市规划管理系统 61 合同管理系统 114 OA在线办公系统9 酒店餐饮管理系统 62 网上鲜花销售系统 115 局域通信系统网10 在线客运售票系统 63 网上音像销售系统 116 驾校在线考试系统11 房产管理系统 64 在线图书销售系统 117 人事劳资管理系统12 电脑点歌系统 65 在线童装销售系统 118 客户管理系统13 洗浴系统 66 商品房销售系统 119 网站信息管理系统14 粮库管理系统 67 房屋供求信息网 120 收支管理系统设计 15 电话计费系统 68 自来水设备管理系统 121 快餐销售管理系统 16 网吧计费系统 69 商场管理系统 122 FTP通讯软件设计17 会计核算系统 70 超市管理系统 123 仓库管理系统18 VIP管理系统 71 家庭理财系统 124 银行帐目管理系统19 基金管理系统 72 科技项目申报系统 125 合同管理系统20 通用网吧管理系统 73 在线实验教学系统 126 客房信息管理系统21 企业销售管理系统 74 计算机辅助教学 127 电表管理系统22 企业采购管理系统 75 网络课堂管理系统 128 网上学评教系统23 二手防置换系统 76 网络教育在高校的应用 129 地籍登记管理系统24 地理信息管理系统 77 计算机网络应用软件 130 档案管理系统25 即时通信系统 78 电话号码登记系统 131 文书档案管理系统26 小区物业管理系统 79 高校科研与技术开发管理 132 企业工资管理系统27 企业人事管理系统 80 高校教学与课表制作管理 133 教学辅助系统28 企业工资管理系统 81 学生选课系统 134 量子加密及其应用29 办公自动化系统 82 在线考试系统 135 设备管理系统30 物质采购管理系统 83 考试排座系统 136 检测管理信息系统31 企业仓库管理系统 84 学生成绩管理系统 137 网上家具销售系统32 企业员工培训系统 85 学校教务管理系统 138 运动商品销售网站33 医院药库管理系统 86 学生管理系统 139 实验室排课系统 34 大中型医院管理 87 高校学生管理系统 140 奶牛养殖管理系统35 医院门诊收费系统 88 数字图书馆管理 141 巡检系统36 库存与成本核算管理 89 高校教材管理系统 142 二手房销售系统37 股票行情分析管理 90 银行模拟程序(存取款) 143 考勤管理系统38 药品销售系统 91 花店销售系统的设计与实现 144 配件销售管理系统39 企业库存管理系统 92 基于web电子购物网站的建设 145 宾馆网上订房系统40 医院病房管理系统 93 高校排课系统 146 网上风筝订购系统41 房屋中介系统 94 图书借阅管理系统 147 网络教学系统42 教职工管理系统 95 人力资源管理系统 148 电话号码管理43 网上客运售票系统 96 毕业生推荐管理系统 149 固定资产管理系统44 光盘租赁管理系统 97 教学质量网络评测系统 150 城市公交管理系统45 房屋出租管理系统 98 学生宿舍管理系统 151 房屋销售管理系统46 便利店管理系统 99 语音识别在语言培训软件中的研究与应用 152 旅游信息网47 汽车配件销售系统 100 数据库技术在Web中的应用(网上店铺建设) 153 海尔产品售后管理系统48 网上商品销售系统 101 基于VB的单源最短路径问题算法演示系统 154 基于指纹识别的考勤系统49 文件网上管理系统 102 个人商用网站设计与实现 155 在线求职招聘系统50 试题库管理系统 103 长春市公交站点管理系统 156 校友录开发与设计51 办公备品管理系统 104 企业文档在线查阅管理系统 157 asp.net论坛52 同仁堂药品网站 105 基于C/S或B/S的事务查询系统 158 校园导游GIS系统53 物流配货系统 106 办公自动化管理 159 教师档案管理系统。
8.给我几篇关于计算机方面的毕业论文吧~(题目自拟)
计算机软件毕业论文 一、现有多媒体创作工具的类型目前,最流行的多媒体创作工具主要分为以下三类。
1.描述性语言式该类工具开发作品的思想是,按书的结构方式将每个标题的开发过程视为一本"书"的组合,每一屏被指定为一页,在每页内可有多级的对象,设定好各页与各页中内容及其之间的动作,然后使用指定的编排设计语言进行作品设计。这类工具中,比较有代表性的是美国Asymetrix公司的MultimediaToolBook工具,其编排设计语言为OPENSCRIPT。
这类工具的最大优点是开发时的弹性较好,面向稍懂编程的用户,另外价格较低,易于接受;缺点是整体运行速度慢,虽入门较易,但要掌握其机理需费一番苦功,特别是对多媒体资源的访问,OPENSCRIPT主要通过MCI函数调用,必须在脚本里显式地写出有关调用,且语法和序列并非全直观,又缺少提示,这点足以使非程序员怯步。2.交互性图标式这类工具主要是让用户直接在画面上安排所需的元件,定义出元件本身的动作以及元件和元件之间的关系。
其工作方式是采用一种形象化的方法在微机上制作多媒体作品,通过选择精简的形象化图标,构成应用程序结构的流程图,然后再往结构中添加内容,流程图定义了多媒体元素的流动过程。这类工具很适合没有程序设计经验的用户,因此在短时间内就可开发出一套交互式的多媒体系统。
这类工具中,著名的有美国authorware公司开发的及美国AimTech公司的Icon Author。其主要用于开发事件驱动的、需要高交互性的教育、训练模拟以及导览系统。
这类工具不足之处是价格一般很贵,灵活性方面受现有系统的限制。3.时间流程式该类工具较适合于开发简报系统,它在多媒体显示上具有较强的时间前后顺序,以图形、文字信息为主。
比较著名的有ACTION工具、PowerPoint、Harvard Graphic工具等。该类工具对多媒体信息的支持基本上是通过OLE外部方式进行的,因此,演播多媒体时磁盘I/O动作频繁,系统开销大,运行效率低。
上述三类多媒体创作工具开发的运行环境是基于Windows 3.X,可处理的音频文件格式为wav、mid;静态图像文件格式为pcx、bmp、gif、tga、jpg、tif、wmf、dib等;动态图像格式为avi、fli、flc等。二、多媒体创作系统的功能及设计方法通过以上分析,可看出多媒体创作系统一般具有如下特点。
1.易于入门,无需专业级程序员的编程经验,但熟练掌握不易。对某些特定的简单要求,往往要通过熟练掌握后所得到的使用技巧来实现。
另外,对时效要求高、常修改的内容,修改也不甚方便。2.支持许多硬设备和许多文件格式,可生成含有图形、图像、文本、声音、动画、视频元素的复杂产品。
3.具有流程控制能力,可为上述元素提供导引框架。4.虽包含了图形编辑、动态编辑、数字式动画、视频编辑等多项工具,但多媒体数据的制作能力不如专用软件功能强、精美。
当前,处理多媒体信息的专用软件资源比较丰富,文字方面有Wordfor Windows、WPS等;图形图像方面有PhotoStyler、Photoshop、CorelDraw等;动画方面有Animator、3DS等;视频方面有Video for Windows、Adobe Premiere、Quicktime for Windows等;声音方面有SoundSystem、WaveEdit等。对用户而言,已掌握了多媒体处理专用软件,还得学习创作系统中的功能较弱的媒体处理工具,是某种意义上的重复。
用户要求在媒体素材设计上精雕细凿,媒体作品演播时灵敏高效。因此,我们的设计原则是,利用现有功能强大的多媒体处理工具,采用系统集成与软件编程相结合的方法,缩短开发周期以创造最佳的软件。
既兼顾一般要求,又满足用户演播的特定要求。在方法上综合描述性语言及图标式创作工具的优点,以及软件编程开发在系统弹性和扩充上灵活、应用范围广、用户具体要求明确、软件资源节约的特点,克服现有创作工具灵活性弱、受现有系统限制的不足。
所设计的多媒体创作系统各模块主要功能如下。·文本编辑:这是一个文本编辑器,它将所要演播的文字底稿逐行输入,形成文本文件。
·剧本编辑整合:提供一种方便、高效、直观的图、文、声、像数据集成的编辑手段,按用户的设计要求,对各种媒体数据进行编辑整合,制成各媒体对象的进出入效果(如闪烁、飞行、旋转、淡入淡出、大小、定位等等),最后形成一个剧本文件供演播时调用。·图形图像处理:图形图像部分挂接PhotoShop或PhotoStyler软件,处理多种位图文件,包括wmf、tif、bmp、pcx、tag、gif、dib、jpg等等格式;统计图形方面提供制作各种二维、三维统计图形的手段。
·剧本演播:将剧本编辑整合处理形成的剧本文件直接调入演播,可按自动播放方式或导引、单步控制播放方式进行播出。对动态图像播放可控制暂停、继续。
·二维动画处理:挂接Animator二维动画处理软件,处理并形成fli、flc格式动画文件。·三维动画处理:挂接3DS三维动画处理软件,制作并形成flc、fli格式的动画文件。
·视频处理:挂接Video for windows、QuickTime for Windows、Adobe Premiere软件。对质量要求一般的视频影像,经电视、VCR或影碟机播出,通过视频捕捉卡,处理形。
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