javaweb聊天室毕业论文

java聊天室毕业论文

1.java聊天软件设计论文

java聊天软件设计论文 摘 要 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。

目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。

前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。

其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。

在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统 关键词:局域网 聊天 socket java 1 绪论 随着互联网逐步普及,人们的生活和工作也越来越离不开信息网络的支持, 而聊天室是人们最常见, 最直接的网上交流的方式。

本聊天系统以聊天交流为主,为广大用户提供一个借助网络进行人际交往的平台,也是网络与现实最贴近的实用型网站。本文所介绍的网络聊天系统是基于开放的JAVA应用程序开发设计的,其主要特性是能动态、实时的完成信息的传递,且具有高效的交互性,更有效的处理客户请求,易于维护和更新,其运行所需环境及其工作流程和各个功能控件的工作原理将在本文依次介绍,并且文中提供了部分程序源代码。

2 规划设计 2.1 课题来源 根据当前网络的需求,网络聊天越来越受各种网民所青睐。因此开发网络聊天是相当有必要,而且在网站内增加聊天功能,它不仅可以提高网站的访问量,同时可以留着访客,更重要的是让访客透过聊天室实时的互相交流。

而本人也学习过JAVA语言,对网络编程也较有兴趣,为了更好的考验自己对JAVA语言的掌握程度,本人就决定以《基于JAVA聊天设计与实现》为毕业设计,希望通过这一次的能进一步提高本人的网络开发编程的能力。 2.2需求分析 聊天系统不外乎两个方面,服务器端和客户端。

简单分析一下两个方面所要完成的任务,对设计这个程序来说,等于完成了一半。首先来看一下服务器端的任务: 1.服务器端应当建立一个ServerSocket,并且不断进行侦听是否有客户端连接或者断开连接(包括判断没有响应的连接超时)。

2.服务器端应当是一个信息发送中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。 以上就是服务器端最主要的两个任务。

不难看出,服务器端的任务并不复杂。 客户端应该完成的工作包括: 1.与服务器端建立通信通道,向服务器端发送信息。

2.接收来自服务器的信息。 相对服务器而言,客户端的任务更加简单,有了以上的简单分析,可以知道,解决上述四个问题,即完成了该聊天系统的核心。

3 系统分析与设计方案 3.1 聊天系统的总体设计要点 聊天系统的设计跟普通网站设计有着许多不同的地方,普通网站设计所考虑的因素,例如,普通网站需要对布局进入大量美化以及动画设计等等,而聊天室只要提供满足访客双方直接实时聊天即可。因此,在设计聊天系统的过程中,必须要考虑好以下几个设计要点: 1、实现思想 在Internet上的聊天程序一般都是以服务器提供服务端连接响应,使用者通过客户端程序登录到服务器,就可以与登录在同一服务器上的用户交谈,这是一个面向连接的通信过程。

因此,程序要在TCP/IP环境下,实现服务器端和客户端两部分程序。 2、服务器端工作流程 服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。

如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。

3、客户端工作流程 客户端程序相对简单,只需要建立一个Socket与服务器端连接,成功后通过这个Socket来发送和接收数据就可以了。

2.java聊天软件设计论文

java聊天软件设计论文 摘 要 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。

目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。

前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。

其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。

在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统 关键词:局域网 聊天 socket java 1 绪论 随着互联网逐步普及,人们的生活和工作也越来越离不开信息网络的支持, 而聊天室是人们最常见, 最直接的网上交流的方式。

本聊天系统以聊天交流为主,为广大用户提供一个借助网络进行人际交往的平台,也是网络与现实最贴近的实用型网站。本文所介绍的网络聊天系统是基于开放的JAVA应用程序开发设计的,其主要特性是能动态、实时的完成信息的传递,且具有高效的交互性,更有效的处理客户请求,易于维护和更新,其运行所需环境及其工作流程和各个功能控件的工作原理将在本文依次介绍,并且文中提供了部分程序源代码。

2 规划设计 2.1 课题来源 根据当前网络的需求,网络聊天越来越受各种网民所青睐。因此开发网络聊天是相当有必要,而且在网站内增加聊天功能,它不仅可以提高网站的访问量,同时可以留着访客,更重要的是让访客透过聊天室实时的互相交流。

而本人也学习过JAVA语言,对网络编程也较有兴趣,为了更好的考验自己对JAVA语言的掌握程度,本人就决定以《基于JAVA聊天设计与实现》为毕业设计,希望通过这一次的能进一步提高本人的网络开发编程的能力。 2.2需求分析 聊天系统不外乎两个方面,服务器端和客户端。

简单分析一下两个方面所要完成的任务,对设计这个程序来说,等于完成了一半。首先来看一下服务器端的任务: 1.服务器端应当建立一个ServerSocket,并且不断进行侦听是否有客户端连接或者断开连接(包括判断没有响应的连接超时)。

2.服务器端应当是一个信息发送中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。 以上就是服务器端最主要的两个任务。

不难看出,服务器端的任务并不复杂。 客户端应该完成的工作包括: 1.与服务器端建立通信通道,向服务器端发送信息。

2.接收来自服务器的信息。 相对服务器而言,客户端的任务更加简单,有了以上的简单分析,可以知道,解决上述四个问题,即完成了该聊天系统的核心。

3 系统分析与设计方案 3.1 聊天系统的总体设计要点 聊天系统的设计跟普通网站设计有着许多不同的地方,普通网站设计所考虑的因素,例如,普通网站需要对布局进入大量美化以及动画设计等等,而聊天室只要提供满足访客双方直接实时聊天即可。因此,在设计聊天系统的过程中,必须要考虑好以下几个设计要点: 1、实现思想 在Internet上的聊天程序一般都是以服务器提供服务端连接响应,使用者通过客户端程序登录到服务器,就可以与登录在同一服务器上的用户交谈,这是一个面向连接的通信过程。

因此,程序要在TCP/IP环境下,实现服务器端和客户端两部分程序。 2、服务器端工作流程 服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。

如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。

3、客户端工作流程 客户端程序相对简单,只需要建立一个Socket与服务器端连接,成功后通过这个Socket来发送和接收数据就可以了。

3.基于java及时聊天系统毕业论文引言怎么写

计算机网络技术高速发展的今天,即时通讯方式日益受到人们的青睐。即时聊天工具在实现传输视频与音频信息,使协作成员可以远距离进行直观、真实的视音交流的同时,利用多媒体的技术,它还可以帮助使用者对工作中各种信息进行处理。

本课题研究的是支持内部网络交流的系统——网络即时通讯系统。该系统使用Java语言进行编程。系统采用C/S结构模式,支持局域网和Internet。该系统采用软件工程的瀑布模型进行开发,分别讨论了系统的需求分析、概要设计、详细设计和编码、以及整个系统的运行和测试。

4.求一个关于JAVA的论文

目 录 一、概要设计……………………………………………………………3 二、程序整体设计说明…………………………………………….…..4 三、程序部分源代码及注释…………………………………………….9 四、测试结果………………………………………………………….24 五、设计心得…………………………………………………………25 六、致 谢…………………………………………………………25 七、参考文献…………………………………………………………25 【摘 要】该程序是一个图形界面的java文档编辑器,其界面主要采用了awt包, 程序实现了文本编辑器的基本功能有:新建文件、打开文件、文件保存、文件另存为、剪切、复制、粘贴、删除、查找/替换、改变字体大小,另外还利用Time类的schedule方法实现了文件的定时自动更新功能,并创建备份文件,由于该编辑器是用的awt包,所以在技术上没有实现将Java的关键字以不同颜色显示功能。

【关键字】java 编辑器 一、概要设计 Java程序编辑器是:图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用。 图形界面的实现:考虑到简单、实用、高效等特点,就选择了AWT来完成实现,在选择组件上,文本编辑区就选用了TaxtArea作为主要的部件。

线程实现文件自动保存:在相关的参考书上查阅到在Time类中有一个schedule方法可以在后台自动完成一定的功能,而且调用起来相当简单,于是就用了Time类中的schedule方法来实现文件自动保存及备份功能。 文件操作的实现:利用了字符文件流FileReader和FileWriter类来实现。

由于Java的特性,可能用任何一个编辑器来编辑,于是就将Windows中的记事本作为模仿对象,根据实现情况删减了其中的一些功能,如自动换行,设置字体,打印等功能。 在设计类的时候,考虑到简单明了,就用了两个类,一个主类和一个默认属性类作为程序的整体框架,所有的对象和方法都是在默认属性类中创建和实现的,以及为各组件注册事件监听程序也是在默认属性类中实现的。

主类完成对象的实例化及显示。这们设计的优点是:条理清晰,容易理解,容易修改。

这样设计的缺点是:不利于共享类中的方法。 二、程序整体设计说明 2.1、程序框架图 2.2、程序中所用类说明 (1)用户自定义类 类名:EditInstantiation 作用:实例化对象 继承的父类:WindowAdapter 主要成员变量: Frame myFrm // 定义主窗体 TextArea myText // 定义文本编辑区 Dialog myDlgFind,myDlgFindont //查找及设置字体对话框 TextField TFfind, TFreplace, TffontSize //查找对话框和字体窗体中的文本行 Button BfontOK, Bfind, Breplace, Bnext, Bcancel //定义和创建各按钮 Label Lf, Lr, Ls //定义和创建各标签 MenuBar Mbbar //定义和创建主菜单 Menu Mfile,Medit,Mformation,Mhelp //定义和创建主菜单中的选项 Toolkit toolKit Clipboard myCB //剪切板对象 FileDialog myFDlg //定义文件对话框 Choice ChfontName //定义和创建字体选择框 private int VIindex = 1; //构成文件名后缀变量 private String VSsubFixStr=".java"; //构成文件名扩展名变量 private String VSmyFileName = "Document1",VSmyBFileName; //文件名及备份文件名变量 private File VFmyFile=new File(VSmyFileName+VIindex+".java"); //文件名变量 private int VIsearchPosition=0; //查找位置指针 private Timer VTtime; //实例化一个Time类 private int VImin=1; // schedule方法中的一个时间参数 private int VItype=JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE; //提示对话框类型 private String VStitle; //提示对话框标题 private String VSmessage; //提示对话框信息 private boolean VBchanged = true; //改变字体的一个标识 private int VIfontSizeMin = 8, VIfontSizeMax = 40, VIfontSizeChangedStep = 2; //设置字体大小及步长 主要成员方法: public void init() //初始化各部件菜单的定义和事件的监听 public void displayEdit ()//显示窗体及调用Time中的schedule方法 public void windowClosing () //关闭窗体 public void save //保存文件方法 a.内部类类名:KeyEvents 作用:实现菜单的事件的响应功能 继承的父类:KeyAdapter 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed()、keyPressed() b.内部类类名:FindKeyEvent 作用:实现查找中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed () c.内部类类名:fontEvent 作用:实现字体中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:ItemListener(),ActionListener() (2)用户自定义类与Java类的继承关系图如下: 自定义类 Java 类 线程使用说明 2.3、实现接口方法 本程序用到的方法有:schedule其方法描述如下: schedule(事件,启动时间,间隔时间); 2.4、线程应用 本程序为文本编辑器,为实现自动更新,应用到了线程,每隔1分钟对文件进行自动更新 2.5、异常处理说明 (1)打开文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,显示捕获的异常 (2)保存文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,。

5.急求一份计算机方面的毕业论文

以下为你提供几个相关的题目和内容,你可以作为参考!因字数限制,所以,内容有限!! 基于Java的聊天室的设计与实现 Java游戏开发 浅谈JSP实践要点 高校师资信息管理 JAVA课程设计--订票系统 基于JAVA的聊天系统的设计于实现 房地产信息管理系统(带程序) 范文:网络聊天室的设计和实现 内容摘要:本文主要介绍了以当前流行Web设计语言Java Server Page-JSP语言开发的一个简单的网络聊天室。

该小聊天室重要是为许多喜爱上网聊天的朋友开发设计的,希望能在现有的众多聊天室中给大家多一种的选择。和许多大型的网络聊天室相比该小聊天室比较简单,但能实现聊天的基本功能,点对多聊天,点对点聊天,传送文件等,基于时间和技术的原因,很遗憾传送文件的功能尚未实现。

本聊天室主要由登录页面、验证页面、聊天室页面、离开页面、查看聊客页面、帮助页面等页面构成。整个设计简洁明了、实用,使用简单。

关键字:JSP、Applecation、odbc-jdbc、SQL Server、ODBC数据源、JavaBeans、Tomcat、Html、servlet、resin The summary of contents : The major simple network introduced with present time popular Web's design language Java Server Page-JSP's language development of this text is chatted the room . This is chatted a little while , and the friend importantly for many liking upward that the net is chatted of room develops the design , to everybody selection of how one kind in that hope can be now available multitudinously chatting the room 。

. 目录: 一、前言…………………………………………………………………3 1. 选题理由……………………………………………………………3 2. 相关技术介绍………………………………………………………3 2.1 JSP技术介绍………………………………………………………3 2.1.1 JSP与其他语言的比较…………………………………………4 2.1.2 JSP技术的未来…………………………………………………6 2.2 Tomcat服务器………………………………………………………7 2.3 数据库简介…………………………………………………………7 2.3.1 JDBC-ODBC……………………………………………………………8 3. 聊天室结构分析……………………………………………………10 4. 软件结构……………………………………………………………10 4.1 开发设计环境………………………………………………………10 4.2 运行环境……………………………………………………………11 4.3 安装和配置SERVLET和JSP执行环境……………………………11 。

参考文献: 1.《精通JSP网站架构与实例》---下载书籍 2.《JSP网络应用教程》---下载书籍 3.《JSP时尚编程百例》---机械工业出版社---网冠科技 编著 4.《精通JAVA编程》---电子工业出版社---九一工作组 编著 5.《JAVA程序设计》----中国铁道出版社---王胜杰 编著 作者点评: 本聊天室基本上实现了网络一般聊天室的一些简单功能,但距离实用还有一定的差距,在一些错误处理上尚还没考虑的全面,比如:当聊天的用户突然掉线后,用户就只能再重新登录了等。又由于本人能力有限,以及时间比较仓促,其中的不足之处还请各位老师见谅。

请多多指教。谢谢。

在这里我要衷心的感谢的我的导师叶斌老师的帮助指导以及其它各位老师的教育。

.以上内容均摘自 更多详细内容 请登录 刨文网 ”,这里的文章全部是往届高校毕业生发布的原创毕业论文,内容详细,符合自身的专业水平。

6.JAVA聊天室

无数据库版本;================================= Client =================================import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.net.*;import java.io.*;@SuppressWarnings("serial")public class ChatClient extends Frame { TextField tfText = new TextField(); TextArea taText = new TextArea(); Socket s = null; DataOutputStream dos = null; DataInputStream dis = null; public static void main(String[] args) { new ChatClient().launchFrame(); } ChatClient() { super("Chat Client v1.1"); } public void launchFrame() { setBounds(200, 200, 400, 300); setResizable(false); add(taText, BorderLayout.NORTH); add(tfText, BorderLayout.SOUTH); pack(); taText.setEditable(false); tfText.addActionListener(new tfTextListener()); addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { disConnect(); System.exit(0); } }); setVisible(true); connect(); new Thread(new StrGetIn()).start(); } private void connect() { try { s = new Socket("127.0.0.1", 24031); dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream()); dis = new DataInputStream(s.getInputStream()); } catch (IOException e) { System.out.println("服务器不存在或系统错误,请联系管理员,系统退出。

"); System.exit(-1); } } private void disConnect() { try { dos.writeUTF("Client exit。"); dos.close(); dis.close(); s.close(); } catch (IOException e1) { System.out.println("无法关闭网络链接,系统非法退出。

"); } } private class tfTextListener implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { String str = tfText.getText().trim(); try { if (!str.equals("")) { //taText.append(str + "\n"); dos.writeUTF(str); dos.flush(); } else { taText.append("系统提示:****发送内容不能为空****\n"); } } catch (IOException e1) { System.out.println("网络连接错误,请联系管理员,系统退出。"); System.exit(-1); } tfText.setText(""); } } private class StrGetIn implements Runnable { public void run() { try { while(true) { taText.append(dis.readUTF()); } } catch (IOException e) { System.out.println("Client readUTF error"); } } }}。

7.JAVA编写聊天室

客户端: import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; import java.net.*; import java.io.*; import java.util.*; public class ChatClient extends Applet implements ActionListener{ TextField tfName = new TextField(5); //姓名输入文本域 Button btConnect = new Button("连接"); //连接按钮 Button btDisconnect = new Button("断开连接"); Label mark=new Label("是否保存记录:"); Button save=new Button("保存"); Button no=new Button("删除"); TextArea tfChat = new TextArea(" 群聊信息:\n",10,40); //显示群聊聊天信息文本框 TextArea ptfChat = new TextArea(" 私聊信息:\n",10,40); //显示私聊聊天信息文本框 Button btSend = new Button("群聊");//群聊发送按钮 TextField ptfName = new TextField(10);//私聊姓名 Button pbtSend=new Button("私聊:");//私聊发送按钮 TextArea tfMessage = new TextArea(2,20); //聊天输入 java.awt.List list1 = new java.awt.List(9); //显示在线用户信息 Socket socket=null; //连接端口 PrintStream ps=null; //输出流 Listen listen=null; //监听线程 public void init() { //Applet初始化 tfChat.setEditable(false); //设置信息显示框为不可编辑 ptfChat.setEditable(false); Panel panel1 = new Panel(); //实例化面板 Panel panel2 = new Panel(); Panel panel3 = new Panel(); tfChat.setBackground(Color.white); //设置组件背景颜色 ptfChat.setBackground(Color.white); panel1.setBackground(Color.green); panel2.setBackground(new Color(253,45,28)); panel3.setBackground(Color.green); panel1.add(new Label("姓名:")); //增加组件到面板上 panel1.add(tfName); panel1.add(btConnect); panel1.add(btDisconnect); panel1.add(mark); panel1.add(save); panel1.add(no); panel2.add(tfChat); panel2.add(list1); list1.addActionListener(this); panel2.add(ptfChat); panel3.add(new Label("聊天信息")); panel3.add(tfMessage); panel3.add(btSend); panel3.add(pbtSend); panel3.add(ptfName); ptfName.setEditable(false); setLayout(new BorderLayout()); //设置Applet布局管理器 add(panel1, BorderLayout.NORTH); //增加面板到Applet上 add(panel2, BorderLayout.CENTER); add(panel3, BorderLayout.SOUTH); } public void actionPerformed(ActionEvent e){ ptfName.setText(e.getActionCommand()); } public boolean action(Event evt,Object obj){ //事件处理 try{ if(evt.target==btConnect){ //点击连接按钮 mark.setVisible(false); save.setVisible(false); no.setVisible(false); if (socket==null){ socket=new Socket(InetAddress.getLocalHost(),5656); //实例化一个套接字 ps=new PrintStream(socket.getOutputStream()); //获取输出流 StringBuffer info=new StringBuffer("INFO: "); String userinfo=tfName.getText()+":"+InetAddress.getLocalHost().toString(); ps.println(info.append(userinfo)); //输出信息 ps.flush(); listen=new Listen(this,tfName.getText(),socket); //实例化监听线程 listen.start(); //启动线程 } } else if(evt.target==btDisconnect){ //点击断开连接按钮 mark.setVisible(true); save.setVisible(true); no.setVisible(true); } else if(evt.target==save){ disconnect(); //调用断开连接方法 tfChat.setText(""); ptfChat.setText(""); } else if(evt.target==no){ StringBuffer msg=new StringBuffer("no: "); ps.println(msg); //发送信息 tfChat.setText(""); ptfChat.setText(""); } else if(evt.target==btSend){ //点击群聊发送按钮 if(socket!=null){ StringBuffer msg=new StringBuffer("MSG: "); String msgtxt=new String(tfMessage.getText()); ps.println(msg.append(tfMessage.getText())); //发送信息 ps.flush(); tfMessage.setText(""); } } else if(evt.target==pbtSend){ //点击私聊发送按钮 if(socket!=null){ String pName=ptfName.getText(); if(pName!=null){ StringBuffer msg=new StringBuffer(pName+": "); String msgtxt=new String(tfMessage.getText()); ps.println(msg.append(tfMessage.getText())); //发送信息 ps.flush(); ptfChat.append("你"+"对"+pName+" ^v^说"+"["+Time1.timeInfo()+"]"+":"); ptfChat.append("\0"); ptfChat.append("\n"); ptfChat.append(" "+tfMessage.getText()); //增加聊天信息到信息显示框 ptfChat.append("\0"); ptfChat.append("\n"); tfMessage.setText(""); } else { ptfChat.append("私聊对象不能为空 请输入对象\n"); ptfChat.append("\0"); ptfChat.append("\n"); } } } } catch (Exception ex){ ex.printStackTrace(); //输出错误信息 } return true; } 已邮给你完整代码。

java聊天室毕业论文

javaweb优秀毕业论文

1.你好,基于java的毕业论文,有没有新颖一点,简单一点的选题推荐

你好, 计算机专业的毕设一般分为这两部分: 源码+论文

首先说选题, 毕设课题以javaweb居多, 框架可以选用ssm, ssh, 或者springboot, 可以选做一些管理系统, 下面是一些常见的命题

校园订餐管理系统

健身房管理系统

扶贫电子商城

等等, 这些课题可以按照你自己的实力做, 如果技术好的化, 或者有一些成品, 可以做的复杂一些, 比如前端可以layui优化一下, 权限系统采用shiro来做等等

论文方面比较简单但是比较麻烦, 各种文库都有很多javaweb的论文,但是直接拷贝的化会过不了查重系统, 需要你自己认真的重构调整一下

2.求一个关于JAVA的论文

目 录一、概要设计……………………………………………………………3二、程序整体设计说明…………………………………………….…..4三、程序部分源代码及注释…………………………………………….9四、测试结果………………………………………………………….24五、设计心得…………………………………………………………25六、致 谢…………………………………………………………25七、参考文献…………………………………………………………25【摘 要】该程序是一个图形界面的java文档编辑器,其界面主要采用了awt包, 程序实现了文本编辑器的基本功能有:新建文件、打开文件、文件保存、文件另存为、剪切、复制、粘贴、删除、查找/替换、改变字体大小,另外还利用Time类的schedule方法实现了文件的定时自动更新功能,并创建备份文件,由于该编辑器是用的awt包,所以在技术上没有实现将Java的关键字以不同颜色显示功能。

【关键字】java 编辑器一、概要设计Java程序编辑器是:图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用。图形界面的实现:考虑到简单、实用、高效等特点,就选择了AWT来完成实现,在选择组件上,文本编辑区就选用了TaxtArea作为主要的部件。

线程实现文件自动保存:在相关的参考书上查阅到在Time类中有一个schedule方法可以在后台自动完成一定的功能,而且调用起来相当简单,于是就用了Time类中的schedule方法来实现文件自动保存及备份功能。文件操作的实现:利用了字符文件流FileReader和FileWriter类来实现。

由于Java的特性,可能用任何一个编辑器来编辑,于是就将Windows中的记事本作为模仿对象,根据实现情况删减了其中的一些功能,如自动换行,设置字体,打印等功能。在设计类的时候,考虑到简单明了,就用了两个类,一个主类和一个默认属性类作为程序的整体框架,所有的对象和方法都是在默认属性类中创建和实现的,以及为各组件注册事件监听程序也是在默认属性类中实现的。

主类完成对象的实例化及显示。这们设计的优点是:条理清晰,容易理解,容易修改。

这样设计的缺点是:不利于共享类中的方法。二、程序整体设计说明2.1、程序框架图2.2、程序中所用类说明(1)用户自定义类类名:EditInstantiation作用:实例化对象继承的父类:WindowAdapter主要成员变量:Frame myFrm // 定义主窗体TextArea myText // 定义文本编辑区Dialog myDlgFind,myDlgFindont //查找及设置字体对话框TextField TFfind, TFreplace, TffontSize//查找对话框和字体窗体中的文本行Button BfontOK, Bfind, Breplace, Bnext, Bcancel //定义和创建各按钮Label Lf, Lr, Ls //定义和创建各标签MenuBar Mbbar //定义和创建主菜单Menu Mfile,Medit,Mformation,Mhelp //定义和创建主菜单中的选项Toolkit toolKitClipboard myCB //剪切板对象FileDialog myFDlg //定义文件对话框Choice ChfontName //定义和创建字体选择框private int VIindex = 1; //构成文件名后缀变量private String VSsubFixStr=".java"; //构成文件名扩展名变量private String VSmyFileName = "Document1",VSmyBFileName;//文件名及备份文件名变量private File VFmyFile=new File(VSmyFileName+VIindex+".java");//文件名变量private int VIsearchPosition=0; //查找位置指针private Timer VTtime; //实例化一个Time类private int VImin=1; // schedule方法中的一个时间参数private int VItype=JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE;//提示对话框类型private String VStitle; //提示对话框标题private String VSmessage; //提示对话框信息private boolean VBchanged = true; //改变字体的一个标识private int VIfontSizeMin = 8, VIfontSizeMax = 40, VIfontSizeChangedStep = 2; //设置字体大小及步长主要成员方法:public void init() //初始化各部件菜单的定义和事件的监听public void displayEdit ()//显示窗体及调用Time中的schedule方法public void windowClosing () //关闭窗体public void save //保存文件方法a.内部类类名:KeyEvents作用:实现菜单的事件的响应功能继承的父类:KeyAdapter主要成员变量:无成员方法:actionPerformed()、keyPressed()b.内部类类名:FindKeyEvent作用:实现查找中各部件事件的响应功能继承的父类:无主要成员变量:无成员方法:actionPerformed ()c.内部类类名:fontEvent作用:实现字体中各部件事件的响应功能继承的父类:无主要成员变量:无成员方法:ItemListener(),ActionListener()(2)用户自定义类与Java类的继承关系图如下:自定义类 Java 类线程使用说明2.3、实现接口方法本程序用到的方法有:schedule其方法描述如下:schedule(事件,启动时间,间隔时间);2.4、线程应用本程序为文本编辑器,为实现自动更新,应用到了线程,每隔1分钟对文件进行自动更新2.5、异常处理说明(1)打开文件时的异常处理需要处理的异常:IOException处理方法:捕获异常后,显示捕获的异常(2)保存文件时的异常处理需要处理的异常:IOException处理方法:捕获异常后,显示捕获的异常2.6、程序运。

3.求好心人给个基于java的毕业设计和论文

基于JAVA的网络数控仿真系统研究 摘要:近几年来基于JAVA的网络数控仿真系统,在制造生产工作中得到了广泛的应用,本文简单介绍了基于JAVA的网络数控仿真系统研究的必要性,强调了基于JAVA语言的网络数控仿真系统,在实际生产工作中应用的价值,与此同时针对基于JAVA的网络数控仿真系统研究具体内容展开了细致的分析活动,并对基于JAVA的网络数控仿真系统研究设计体系进行了深入的探讨。

关键词:JAVA 网络数控 仿真系统 研究内容 分析体系 中图分类号:TP303.09 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2015)11-0000-00 网络信息技术的快速进步,以及网络信息技术在制造业领域内的普及应用,改变了传统的制造生产模式,提升了制造生产工作的质量与效率,与此同时促使我国制造产业向信息化和一体化方向发展,充分体现了现代化网络信息技术高效性、便捷性的特点。 1基于JAVA的网络数控仿真系统研究的必要性 从网络信息技术在制造生产中应用的现状看,基于JAVA语言的网络数控仿真系统的应用最为流行,JAVA作为应用性极强的软件编程语言,具有面向对象的应用特点,基于JAVA语言理论设计的数控仿真系统,将系统数据服务功能转移到了网络服务端,利用JAVA语言扩展性较强的应用特点,在网络服务层与客户端之间建立了智能化数据信道,进而在最大限度上降低了客户端数据服务设计的要求,从根本上提升了系统设计应用的性能。

通过以上内容的叙述不难发现,网络信息技术在制造生产中的应用,具有一定的现实价值,同时网络信息技术的应用范围也在逐渐扩大,在这样的社会发展背景下,要想能进一步提升相关操作系统与设备功能的应用性,就应该肯定对基于JAVA的网络数控仿真系统进行研究的必要性,利用计算机编程语言,解决现有系统应用中的问题,解放系统客户端应用的压力[1]。 2基于JAVA的网络数控仿真系统研究具体内容 2.1 JAVA语言方法的调用 从实质性含义的角度进行分析,JAVA属于计算机编程语言类,其中包含的数据调用方法主要以实现具体的功能为目标,在实际设计分析的过程中,突出了JAVA语言自身的扩展性能,在基本设计要求的基础上,建设了具有扩展性能的分布式数据通道。

以目前应用的基于JAVA语言的网络数控仿真系统为例,从数控仿真系统应用的现状看,普遍具备远程操控的功能,在实际应用的过程中,能够实现与远程目标之间的通信,并根据实际的应用需求,在适当的时间向客户端返回准确的数据指示内容。而数控仿真系统该功能的实现,主要依靠JAVA语言远程方法的调用,在实际设计的过程中,JAVA语言定义了对象数据接口,遵循语言远程协议构建了相应的数据信息体系,在数据信息输入初期,就对数据信息作出了准确的标识记录,然后在本地文件内设立了相同的方法调用接口,最后结合系统应用功能需求,建立了方法集成关系,为JAVA语言方法的连续性应用奠定了基础,保持了数据通信之间的认同识别关系[2]。

2.2数据接口应用的合理性 为了进一步提高网络数控仿真系统的实用性,就要对JAVA语言的应用特点进行深入的研究,保证数据接口应用的合理性,继而在最大程度上简化系统设计的内容。为了从更加全面的角度说明合理应用数据接口的重要性,本文以应用最频繁的JAVA数据接口OpenGL为例进行说明,OpenGL最大特点是被当做硬件接口使用,但是与系统硬件设备没有任何关系,数据接口应用性能强度不会对系统整体造成影响,除此之外OpenGL能够调用图像处理功能,提高了JAVA语言的访问能力,继而在同等条件下实现了数控仿真系统设计应用界面的集成化,促使JAVA依靠基础性设计语言建成了系统性的功能开发库[3]。

3 基于JAVA的网络数控仿真系统研究设计体系 3.1系统模块的设计 良好的系统模块设计是保证网络数控仿真系统性能的关键,作为系统设计人员,在实际设计的过程中,首先要明确不同系统模块的功能需求,根据不同模块的应用特点,进行针对性的性能设计,比如在进行刀具选择模块的设计时,就要从最基本的层面入手,输入不同刀具的应用信息和换刀操纵的基本要求,了解不同生产方式对刀具位置和走刀线路的要求区别,在实际工作的过程中,把握好换刀的具体操作顺序。其次在数据服务模块设置相应的功能,利用JAVA程序设计语言,将具体的功能要求转化为智能化的操作,在数据模块进行系统性的建模操作,继而让数控仿真系统实现准确的坐标转换操作和插补计算操作[4]。

3.2系统结构的设计 基于JAVA语言的数控仿真系统对系统结构提出了非常高的要求,主要原因是JAVA语言设计流程相对比较复杂,同时又是对整个系统的组织,所以在实际应用的过程中,需要合理的系统结构做支撑。在这样的情况下,要想保证系统设计结构的科学性,就要深入了解系统设计原理的要求,根据实际的工作情况设计相应的系统结构图,在系统程序内部滞留数据缓冲区,对数据信息分析后传递数据节点,继而保证数据信息应用时间,以及应用方式的有效性。

4结语 通过上文的叙述不难发现,基于JAVA的数控仿真操作系统有效的利用了现代化网。

4.Java EE 毕业论文题目有没有好的创意

1.网上书店 2.网上考试 3.手机销售系统 4.基于JSP技术的网络陶瓷城 5.智能道路交通信息管理系统 6.B2C的电子商务系统(J2EE) 7.网络远程作业处理系统 8.设备管理系统 9.网上购物系统设计 10.网上拍卖平台系统 11.手机游戏(J2EE) 12.网上商店系统 13.电子报销系统(J2EE) 14.公文管理系统 15.B2C电子商务平台 16.企业资产管理系统 17.会议管理系统 18.教务管理系统 19.电子商务网站 20.网络办公系统 21.毕业论文管理系统 22.网上购物系统 23.工资管理系统 24.网站流量统计系统 25.项目管理系统 26.手机销售管理系统 27.房屋交易管理系统 28.进销存管理系统 29.房管局房屋交易管理系统 30.新闻发布系统。

5.谁有Java毕业论文

java的毕业论文在键盘论文网有很多的,我之前也是参考的他们的

你看看这个:

随着计算机与软件的进步,人机交互越来越需要发展,计算机和用户之间的接口也越来越具有方便用户的特性,从而制作用户界面系统也越来越复杂和花费人力,时间。

因此为了节省程序设计者的时间,有必要研究界面模板技术。

Java是一种灵活的、跨平台的、彻底地面向对象的程序设计语言。由于Java具有众多特点是跨平台的优点,采甩java编写应用程序界面和web界面越来越流行。

而swing是目前Java中的一个重要的界面工具组类库,是建立GUI的强大工具,它比起Java的其他界面组件来说具有更多的优点,相信以后用java swing制作的界面的软件和web页面会越来越多,所以研究和设计java swing的界面模板有着非常重要的意义。

主要内容:

首先引入和介绍两种设计模式,即MVC模式和主控模式,并且详细描述和举例说明了swing类库与MVC模式之间的关联。

还不错吧

然后本文结合国内外现有的交互式用户界面模型的特点,提出了一种基于java/swing和两种设计模式的交互式界面的设计思想与具体实现方案。

该方案包含用户界面代理,能提供给用户图形的可视化方式来设计界面的视图,和控制器的设计;这套方案包括了几乎所有的基本控件,例如对话框,滚动条,分割栏,文本框等的界面生成器;然后以此方案做了一个示例程序,即利用swing类库和基于前面介绍的设计模式,

以按钮为例创建了一个界面生成器,该按钮生成器能按照用户输入的属性生成具有该属性的swing风格的按钮,并且生成相应的java代码,用户也可以通过代码来改变这个按钮。

也就是说它具有中间件的功能,能将界面内容保存在模板实例中以便修改及重用,并能根据模板实例生成界面程序源代码。

接着讲述了其他swing控件如编辑框,滚动条,弹出菜单等的做法,由此形成了一个开发swing风格界面的集成界面模板工具。最后,文章结尾总结了提出和研究设计的这套方案在意义和不足,以及进一步的工作。

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javaweb优秀毕业论文

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1.你好,基于java的毕业论文,有没有新颖一点,简单一点的选题推荐

你好, 计算机专业的毕设一般分为这两部分: 源码+论文

首先说选题, 毕设课题以javaweb居多, 框架可以选用ssm, ssh, 或者springboot, 可以选做一些管理系统, 下面是一些常见的命题

校园订餐管理系统

健身房管理系统

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等等, 这些课题可以按照你自己的实力做, 如果技术好的化, 或者有一些成品, 可以做的复杂一些, 比如前端可以layui优化一下, 权限系统采用shiro来做等等

论文方面比较简单但是比较麻烦, 各种文库都有很多javaweb的论文,但是直接拷贝的化会过不了查重系统, 需要你自己认真的重构调整一下

2.求好心人给个基于java的毕业设计和论文

基于JAVA的网络数控仿真系统研究 摘要:近几年来基于JAVA的网络数控仿真系统,在制造生产工作中得到了广泛的应用,本文简单介绍了基于JAVA的网络数控仿真系统研究的必要性,强调了基于JAVA语言的网络数控仿真系统,在实际生产工作中应用的价值,与此同时针对基于JAVA的网络数控仿真系统研究具体内容展开了细致的分析活动,并对基于JAVA的网络数控仿真系统研究设计体系进行了深入的探讨。

关键词:JAVA 网络数控 仿真系统 研究内容 分析体系 中图分类号:TP303.09 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2015)11-0000-00 网络信息技术的快速进步,以及网络信息技术在制造业领域内的普及应用,改变了传统的制造生产模式,提升了制造生产工作的质量与效率,与此同时促使我国制造产业向信息化和一体化方向发展,充分体现了现代化网络信息技术高效性、便捷性的特点。 1基于JAVA的网络数控仿真系统研究的必要性 从网络信息技术在制造生产中应用的现状看,基于JAVA语言的网络数控仿真系统的应用最为流行,JAVA作为应用性极强的软件编程语言,具有面向对象的应用特点,基于JAVA语言理论设计的数控仿真系统,将系统数据服务功能转移到了网络服务端,利用JAVA语言扩展性较强的应用特点,在网络服务层与客户端之间建立了智能化数据信道,进而在最大限度上降低了客户端数据服务设计的要求,从根本上提升了系统设计应用的性能。

通过以上内容的叙述不难发现,网络信息技术在制造生产中的应用,具有一定的现实价值,同时网络信息技术的应用范围也在逐渐扩大,在这样的社会发展背景下,要想能进一步提升相关操作系统与设备功能的应用性,就应该肯定对基于JAVA的网络数控仿真系统进行研究的必要性,利用计算机编程语言,解决现有系统应用中的问题,解放系统客户端应用的压力[1]。 2基于JAVA的网络数控仿真系统研究具体内容 2.1 JAVA语言方法的调用 从实质性含义的角度进行分析,JAVA属于计算机编程语言类,其中包含的数据调用方法主要以实现具体的功能为目标,在实际设计分析的过程中,突出了JAVA语言自身的扩展性能,在基本设计要求的基础上,建设了具有扩展性能的分布式数据通道。

以目前应用的基于JAVA语言的网络数控仿真系统为例,从数控仿真系统应用的现状看,普遍具备远程操控的功能,在实际应用的过程中,能够实现与远程目标之间的通信,并根据实际的应用需求,在适当的时间向客户端返回准确的数据指示内容。而数控仿真系统该功能的实现,主要依靠JAVA语言远程方法的调用,在实际设计的过程中,JAVA语言定义了对象数据接口,遵循语言远程协议构建了相应的数据信息体系,在数据信息输入初期,就对数据信息作出了准确的标识记录,然后在本地文件内设立了相同的方法调用接口,最后结合系统应用功能需求,建立了方法集成关系,为JAVA语言方法的连续性应用奠定了基础,保持了数据通信之间的认同识别关系[2]。

2.2数据接口应用的合理性 为了进一步提高网络数控仿真系统的实用性,就要对JAVA语言的应用特点进行深入的研究,保证数据接口应用的合理性,继而在最大程度上简化系统设计的内容。为了从更加全面的角度说明合理应用数据接口的重要性,本文以应用最频繁的JAVA数据接口OpenGL为例进行说明,OpenGL最大特点是被当做硬件接口使用,但是与系统硬件设备没有任何关系,数据接口应用性能强度不会对系统整体造成影响,除此之外OpenGL能够调用图像处理功能,提高了JAVA语言的访问能力,继而在同等条件下实现了数控仿真系统设计应用界面的集成化,促使JAVA依靠基础性设计语言建成了系统性的功能开发库[3]。

3 基于JAVA的网络数控仿真系统研究设计体系 3.1系统模块的设计 良好的系统模块设计是保证网络数控仿真系统性能的关键,作为系统设计人员,在实际设计的过程中,首先要明确不同系统模块的功能需求,根据不同模块的应用特点,进行针对性的性能设计,比如在进行刀具选择模块的设计时,就要从最基本的层面入手,输入不同刀具的应用信息和换刀操纵的基本要求,了解不同生产方式对刀具位置和走刀线路的要求区别,在实际工作的过程中,把握好换刀的具体操作顺序。其次在数据服务模块设置相应的功能,利用JAVA程序设计语言,将具体的功能要求转化为智能化的操作,在数据模块进行系统性的建模操作,继而让数控仿真系统实现准确的坐标转换操作和插补计算操作[4]。

3.2系统结构的设计 基于JAVA语言的数控仿真系统对系统结构提出了非常高的要求,主要原因是JAVA语言设计流程相对比较复杂,同时又是对整个系统的组织,所以在实际应用的过程中,需要合理的系统结构做支撑。在这样的情况下,要想保证系统设计结构的科学性,就要深入了解系统设计原理的要求,根据实际的工作情况设计相应的系统结构图,在系统程序内部滞留数据缓冲区,对数据信息分析后传递数据节点,继而保证数据信息应用时间,以及应用方式的有效性。

4结语 通过上文的叙述不难发现,基于JAVA的数控仿真操作系统有效的利用了现代化网。

3.求一个关于JAVA的论文

目 录一、概要设计……………………………………………………………3二、程序整体设计说明…………………………………………….…..4三、程序部分源代码及注释…………………………………………….9四、测试结果………………………………………………………….24五、设计心得…………………………………………………………25六、致 谢…………………………………………………………25七、参考文献…………………………………………………………25【摘 要】该程序是一个图形界面的java文档编辑器,其界面主要采用了awt包, 程序实现了文本编辑器的基本功能有:新建文件、打开文件、文件保存、文件另存为、剪切、复制、粘贴、删除、查找/替换、改变字体大小,另外还利用Time类的schedule方法实现了文件的定时自动更新功能,并创建备份文件,由于该编辑器是用的awt包,所以在技术上没有实现将Java的关键字以不同颜色显示功能。

【关键字】java 编辑器一、概要设计Java程序编辑器是:图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用。图形界面的实现:考虑到简单、实用、高效等特点,就选择了AWT来完成实现,在选择组件上,文本编辑区就选用了TaxtArea作为主要的部件。

线程实现文件自动保存:在相关的参考书上查阅到在Time类中有一个schedule方法可以在后台自动完成一定的功能,而且调用起来相当简单,于是就用了Time类中的schedule方法来实现文件自动保存及备份功能。文件操作的实现:利用了字符文件流FileReader和FileWriter类来实现。

由于Java的特性,可能用任何一个编辑器来编辑,于是就将Windows中的记事本作为模仿对象,根据实现情况删减了其中的一些功能,如自动换行,设置字体,打印等功能。在设计类的时候,考虑到简单明了,就用了两个类,一个主类和一个默认属性类作为程序的整体框架,所有的对象和方法都是在默认属性类中创建和实现的,以及为各组件注册事件监听程序也是在默认属性类中实现的。

主类完成对象的实例化及显示。这们设计的优点是:条理清晰,容易理解,容易修改。

这样设计的缺点是:不利于共享类中的方法。二、程序整体设计说明2.1、程序框架图2.2、程序中所用类说明(1)用户自定义类类名:EditInstantiation作用:实例化对象继承的父类:WindowAdapter主要成员变量:Frame myFrm // 定义主窗体TextArea myText // 定义文本编辑区Dialog myDlgFind,myDlgFindont //查找及设置字体对话框TextField TFfind, TFreplace, TffontSize//查找对话框和字体窗体中的文本行Button BfontOK, Bfind, Breplace, Bnext, Bcancel //定义和创建各按钮Label Lf, Lr, Ls //定义和创建各标签MenuBar Mbbar //定义和创建主菜单Menu Mfile,Medit,Mformation,Mhelp //定义和创建主菜单中的选项Toolkit toolKitClipboard myCB //剪切板对象FileDialog myFDlg //定义文件对话框Choice ChfontName //定义和创建字体选择框private int VIindex = 1; //构成文件名后缀变量private String VSsubFixStr=".java"; //构成文件名扩展名变量private String VSmyFileName = "Document1",VSmyBFileName;//文件名及备份文件名变量private File VFmyFile=new File(VSmyFileName+VIindex+".java");//文件名变量private int VIsearchPosition=0; //查找位置指针private Timer VTtime; //实例化一个Time类private int VImin=1; // schedule方法中的一个时间参数private int VItype=JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE;//提示对话框类型private String VStitle; //提示对话框标题private String VSmessage; //提示对话框信息private boolean VBchanged = true; //改变字体的一个标识private int VIfontSizeMin = 8, VIfontSizeMax = 40, VIfontSizeChangedStep = 2; //设置字体大小及步长主要成员方法:public void init() //初始化各部件菜单的定义和事件的监听public void displayEdit ()//显示窗体及调用Time中的schedule方法public void windowClosing () //关闭窗体public void save //保存文件方法a.内部类类名:KeyEvents作用:实现菜单的事件的响应功能继承的父类:KeyAdapter主要成员变量:无成员方法:actionPerformed()、keyPressed()b.内部类类名:FindKeyEvent作用:实现查找中各部件事件的响应功能继承的父类:无主要成员变量:无成员方法:actionPerformed ()c.内部类类名:fontEvent作用:实现字体中各部件事件的响应功能继承的父类:无主要成员变量:无成员方法:ItemListener(),ActionListener()(2)用户自定义类与Java类的继承关系图如下:自定义类 Java 类线程使用说明2.3、实现接口方法本程序用到的方法有:schedule其方法描述如下:schedule(事件,启动时间,间隔时间);2.4、线程应用本程序为文本编辑器,为实现自动更新,应用到了线程,每隔1分钟对文件进行自动更新2.5、异常处理说明(1)打开文件时的异常处理需要处理的异常:IOException处理方法:捕获异常后,显示捕获的异常(2)保存文件时的异常处理需要处理的异常:IOException处理方法:捕获异常后,显示捕获的异常2.6、程序运。

javaweb系统毕业论文

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