基于java的学生成绩管理系统毕业论文

学生成绩管理系统jsp毕业论文(毕业论文:学生成绩管理系统)

1.毕业论文:学生成绩管理系统

大学生成绩管理系统的设计与实现

摘要 4-5

ABSTRACT 5-6

第一章 绪论 10-23

1.1 论文背景及意义 10-11

1.1.1 论文背景 10-11

1.1.2 论文意义 11

1.2 相关文献综述 11-19

1.2.1 数据库技术的现状与发展 11-16

1.2.2 数据库系统 16-18

1.2.3 系统开发工具的选择 18-19

1.3 开发方法的选择 19-21

1.3.1 生命周期法 20

1.3.2 原型法 20-21

1.4 开发目标 21

1.5 论文主要研究内容及章节安排 21-22

1.6 本人主要工作 22-23

第二章 系统分析 23-34

2.1 系统需求分析 23-27

2.1.1 系统初步调查 23-24

2.1.2 系统的可行性分析 24-25

2.1.3 系统具体功能 25-26

2.1.4 系统设计思想 26-27

2.2 系统逻辑方案 27-33

2.2.1 数据流图(简称为 DFD) 27-28

2.2.2 数据字典(简称为 DD) 28-30

2.2.3 新系统逻辑模型的提出 30-32

2.2.4 系统边界 32-33

2.3 本章小结 33-34

第三章 系统总体设计 34-48

3.1 代码设计 34-35

3.2 数据库的设计 35-42

3.2.1 数据库需求分析 35-36

3.2.2 数据库概念设计 36-38

3.2.3 数据库逻辑设计 38-42

3.3 模块功能设计 42-46

3.3.1 数据输入子模块功能设计 42-44

3.3.2 数据查询子模块功能设计 44

3.3.3 数据统计子模块功能设计 44-45

3.3.4 系统维护子模块的功能设计 45-46

3.4 本章小结 46-48

第四章 系统的详细设计 48-62

4.1 各子系统模块程序设计举例 48-57

4.1.1 开始界面的设计 48-49

4.1.2 密码功能的设置 49-50

4.1.3 系统的主界面 50-51

4.1.4 查询模块子程序 51-56

4.1.5 系统输出设计 56-57

4.2 系统的安全和可靠性 57-59

4.2.1 系统的编译 57-58

4.2.2 系统安全和可靠性设计 58-59

4.3 软件测试、调试 59-61

4.3.1 软件测试的步骤 60

4.3.2 本系统测试 60-61

4.4 本章小结 61-62

第五章 系统应用实例 62-73

5.1 系统程序构成 62

5.2 各主要功能模块使用界面实例 62-72

5.2.1 主界面模块 62

5.2.2 学生信息查询模块 62-65

5.2.3 数据维护模块 65-70

5.2.4 学生选课模块 70-72

5.3 本章小结 72-73

第六章 系统的改进与提高 73-92

6.1 系统的改进需求 73

6.2 ODBC数据源与 SQL Server 73-75

6.2.1 ODBC数据源简介 73-74

6.2.2 SQL Server简介 74-75

6.3 原系统的改进与提高 75-90

6.3.1 改进思路 75-76

6.3.2 用VFP/SQL SERVER做 C/S系统的几个步骤 76-90

6.4 VFP和 SQL SERVER建立 C/S成绩管理系统的优势 90-91

6.5 本章小结 91-92

第七章 总

这个是大纲,觉得合适与我索取全文. 2270745

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2.要写一份毕业论文“学生成绩管理系统”,它主要流程有哪些

学生成绩管理系统

基于JSP学生成绩管理系统软件的开发

摘 要

学生成绩管理系统是典型的信息管理系统(MIS),它作为学生信息管理的基础,是实现校园信息化进程当中很重要的一个方面。其开发主要包括前端应用程序的开发以及后台数据库的建立和维护[计算机毕业设计网站 ]两个方面。本系统分析了现今学生成绩管理系统中所应用的几个环节,并针对每个环节做出了详细的阐述和探讨。分别从用户管理、课程管理、成绩管理、班级管理等四大模块详细地讲述了软件开发的具体步骤和整个过程,介绍了系统开发用到的JSP环境NetBeans IDE 4.1、使用的相关JSP技术和Java编程语言、引入MVC设计模式理念,以及后台数据库SQL-Server 2000的搭建与操作,并对模块的功能进行了具体分析和详细设计。本系统主要功能包括:用户管理、学生注册、对班级信息、学生信息、班级课程、学校专业信息、课程信息、学生成绩、教师信息、数据库信息的录入、查询、添加、修改和删除等,其中系统的核心是添加、修改和删除三者之间的联系,每一个表的修改都将联动地影响其它的表。

关键词:学生成绩管理系统;NetBeans IDE 4.1;SQL-Server 2000;JSP;JAVA;MVC

目 录

论文总页数:共28页

1 引言. 1

1.1 学生成绩管理系统的现状及开发背景. 1

1.2 学生成绩管理系统的主要特征. 1

1.3 系统的主要工作. 1

2 系统开发工具. 1

2.1 JSP技术与Java语言的概述. 2

2.1.1 JSP技术与ASP技术的比较. 2

2.1.2 Java语言的优越性及其演变技术. 2

2.2 MVC设计模式. 3

2.3 SQL-Server 2000 数据库概述及特点. 3

3 系统总体设计. 3

3.1 系统分析. 3

3.1.1 系统调查分析. 4

3.1.2 对系统的综合要求. 4

3.2 系统总体功能划分. 4

3.3 系统流程图. 5

3.4 系统结构图. 7

4 系统环境配置. 8

4.1 系统运行环境. 8

4.2 系统概述. 8

5 数据库设计. 9

5.1 概念结构设计. 9

5.2 逻辑结构设计. 10

6 软件设计与实现. 12

6.1 系统登陆模块. 12

6.2 学生功能模块. 14

6.3 教师功能模块. 16

6.4 管理员功能模块. 17

7 系统测试分析. 24

7.1测试环境的搭建. 24

7.1.1 运行环境. 24

7.1.2 环境配置. 24

7.2 测试方案的设计. 24

7.3 测试结果. 25

结 论. 26

参 考 文 献. 26

致 谢. 27

声 明. 28

毕业论文,成绩管理系统,学生,jsp

3.jsp在线考试系统毕业设计

jsp在线考试系统毕业设计

我做的作品有以下功能:

用户角色有四种:考生(只能考试,考完并获取成绩单),学校领导(添加,系,及一些老师,及添加一些其它信息),普通老师可以在线制作试卷(有四种题型,单选题,多选题,填空题,判断题),并可以控制考试(开始考试-并设置考试时间,结束考试,设置考生是否可以考试),超级管理员拥有所有管理员的权限。

系统有一整套功能,可以学生在线考试(有计时功能),教师可以 在线制作试卷,修改试卷,后台管理功能,有评分等功能(有后台数据库)等等,

开发语言:jsp JAVA

服务器:Tomcat 5.0

数据库:sql server 2000

其中有毕业论文, 有需要的人,联系我)

---详细说明书(论文格式),系统说明文档,系统分析说明书,配置说明书,项目 分析------

请与本人联系:最好是用qq这样我可以把 一些文档发给你看

QQ: 103648905 E-mail:yanping88@sina.com

=================系统简介============================

(1) 用户类别:登录系统的身份定为四种,一是超级管理员,二是学校领导,三是一般管理员(普通老师),四是学生,只有被授权的用户才可以使用本系统的资源。

(2) 权限管理:系统需要经过有效的身份验证可以登录。用户的身份不同,使用的系统资源也不同。考生只可以参加在线考试;一般管理员(普通教师)可以在线制作试卷,进行考生管理,添加学生信息、控制考试、成绩查询等。学校领导可添加院系、教师、部门、科目信息及查询修改管理员信息及审批试卷、查询考生信息;超级管理员拥有整个系统的全部使用权限,但查询修改管理员信息的权限例外。

(3) 在线考试功能:考生输入准号证号登陆系统后,选择对应的试卷可进行考试。答题完毕后,有倒计时的功能,可自动交卷,系统将自动评分,考生可同时获得考试成绩。

(4) 在线制作试卷:一般管理员(教师)、学校领导和超级管理员可在线制作试卷,可设定试题的类型、难易程度、分值。

(5) 控制考试功能:可设定每次的考试时间,可禁止或允许考生参加考试,同时可查看考生的考试状态。

(6) 考生管理功能:可注册新增学生用户,同时查看个别考生及班级考生的信息,也可设定考生的考试状态:允许或禁止考试。

(7) 考生成绩查询功能:提供考生各科目成绩的详细查询。

(8) 试卷审批功能:超级管理员及学校领导有此权限。教师制作试卷完毕,只有经过超级管理员或学校领导审批后才能发布,发布后学生才能开考。

(9) 系统管理功能:一般管理员只可更改登陆密码。超级管理员及学校领导除更改密码外,同时具有高级管理功能,进行添加和删除管理员的帐号。

4.计算机毕业论文选什么课题好

个人建议做销售管理系统,这方面资料比较好找,以下是我找到的一点资料,希望对你有用。

随着科学技术的进步,计算机行业的迅速发展,大大提高人们的工作效率。计算机信息处理系统的引进已彻底改变了许多公司的经营管理 。

甚至附近的一个小店主也可能正在用计算机来控制销售、记账以及其他活动。在一些大公司里,电子信息处理系统监测全部工作设备的操作与运行。

销售管理系统是企业管理机制中的重要组成部分,通过对铁岭香河商贸有限公司销售管理系统的销售管理机制进行调查研究,开发了铁岭香河商贸有公司销售管理系统。本系统中解决了企业管理事务中的进货、销售、退货等情况的问题以及相关统计工作。

本系统中包含七个功能模块:系统登录、交易管理、进货统计、销售铳计、业绩查看、报表查看和帮助。本系统使有Microsoft公司推出的visual basic 进行前端开发,VB是基于WINDOWS的面向对象的可视化开发工具。

它采用了当今软件设计的最新技术,具有开发效率高、设计灵活、生成的软件界面友好美观等特点。本系统中通过VB的ADO和数据库进行无缝连接,大量应用了VB中的控件和触发事件。

后端的开发工具是Microsoft Access 2000,整个数据库都是相互关联的,使数据库具有较高的完整性,一致性和安全性。

5.学生成绩查询系统 论文(vb)

学生成绩管理系统的开发 1 研究背景 1.1 研究目的 本系统的主要功能是对学校的学生的成绩进行管理。

成绩管理是学校教务部门一项重要而繁杂的工作,它不仅数据多、处理量大、而且时间要求紧,牵涉到学生基本情况、学习成绩、教师情况、课程情况、任教情况、系部专业情况、班级管理、重修管理、留级处理等,因此,要求本系统能够将现有的手工作业全部电脑化,而且打印出符合教务要求的报表,、能够应用到实际应用中。系统开发的总体任务就是要实现学生信息关系的系统化、规范化,自动化,实现作业的迅速性。

本系统是面向现实要求的一个实用系统,因此它具有一定的经济价值和社会价值。正如题目所言,本系统目的是对学校的学生的成绩进行管理,因此在设计本系统时,力图做到能使其真正的实用和方便。

这就要求利用面向对象技术的开发方法结合原型法和结构化开发方法来编写整个学生成绩管理信息系统。 1.2 研究意义 学生成绩管理系统是一个教育单位不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要,所以学生成绩管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。

但一直以来人们使用传统人工的方式管理学生的成绩,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、易出错等,另外时间一长,将产生大量的文件和数据与实际上的数据不符,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。

数据库管理是微机应用的重要方面,几乎所有微机应用系统都离不开对数据库的管理和操作。由于数据库管理系统所服务的对象各种各样、千差万别,各个不同行业需要开发适合本单位、本部门特点的数据库管理系统,甚至一个部门也需要多个不同的管理系统,因此,通过开发自动化程度较高的通用性软件,来满足不同对象的要求。

现在,随着学校学生人数的增多,人工管理学生档案工作日益繁琐,而且容易出错,为了解决这些问题,在此我根据本校特点开发了学生信息管理系统,此系统是一种自动化程度较高的通用管理软件。 2 文献综述 2.1 管理信息系统的综述 管理信息系统是一个和机器结合的人机系统,是用系统的观点,数学的方法建立起来的,以电子计算机为基础,为管理过程服务的信息系统。

3 技术路线 本系统的主要功能是对学校的学生的成绩进行管理。成绩管理是学校教务部门一项重要而繁杂的工作,它不仅数据多、处理量大、而且时间要求紧,牵涉到学生基本情况、学习成绩、教师情况、课程情况、任教情况、系部专业情况、班级管理、重修管理、留级处理等,因此,要求本系统能够将现有的手工作业全部电脑化,而且打印出符合教务要求的报表,能够应用到实际应用中。

系统开发的总体任务就是要实现学生信息关系的系统化、规范化,自动化,实现作业的迅速性。 3.1 分析问题,建立模型 分析一个要由计算机解决的问题,就是要设法确定该问题最合适的模型,这是分析问题的出发点和目的。

为此,首先要分析问题和题意,明确所要解决的问题属于什么类型、原始数据是什么、是怎样被加工的、经计算机处理后需要输出什么结果,然后才能建立相应的系统模型,并把解决问题的方法确定下来。 3.2 确定算法 算法是一个过程,由一组清晰的规则组成,这些规则指定了一个操作顺序,依照这个有限的步骤可以完成特定类型问题的解答。

如何确定算法是计算机程序设计的重点。数据结构加算法构成程序,我们可以利用出版刊物上的程序库或计算机厂家内部建立的程序库等来源找出合适的算法或者依据实际问题和所具备的经验自己设计算法。

流程图是程序设计中很有用的工具,它直观、清晰易懂,便于检查交流和修改,详细的流程图可以作为编写程序的依据,当算法确定后,还可按照车家标准用流程图画出计算机解题步骤框。 3.3 编写程序 有了算法和相应程序流程图后,就可以选定高级语言,以书面形式将算法描述出来。

编写程序的结果就是形成用程序设计语言编写的源程序,编程中应尽量采用可重用技术,引用已有的程序模块,进行二次开发,以提高编程效率。 3.4 高度运行程序 完成程序清单的书写并输入到计算机以后,就可以上机调试了。

调试工作主要包括排错和测试两部分。排错是指查出在程序中隐藏的错误,并给予纠正;测试是确认程序在各种可能的情况下都可以正确执行,输出结果准确无误。

这两个工作往往交叉进行,不仅使用合法数据测试,而且使用非法数据或误操作测试,直到经过足够量的实例测试后达到满意效果。 3.5 建立文档资料 文档资料是计算机软件工作的重要组成部分,从接受用计算机解题任务开始就应注意和加强文档资料的编写和建立。

一般地,解题任务完成,文档资料也全部建好。 3.6 程序维护 程序维护指对已经交付使用后的程序进行修改、扩充、完善等工作。

当程序应用于实际工作或生活中,就得到了实践的检验,由于计算机硬件、软件环境的变更、实际需求的变化或操作人员的变动,会出现这样那样的问题需要编程人员对程序更新数据、排。

6.求一篇好的教务管理信息系统论文

[摘要] 本系统运用J2EE中的JSP MODEL2的MVC (MODEL+VIEW+CONTROL)模型,运用Eclipse3.1.8 + Tomcat5.0 + JDK5.0 + MSSQL 的组合开发平台开发测试。

B/S架构,在系统设计、实施上运用软件工程的思想,完全依照瀑布模型来编写设计文档。利用流程图,UML图等工具来设计程序,以避免逻辑上的错误。

运用PowerDesigner工具进行数据库的设计,运用JUnit工具进行编写测试用例,进行单元测试和集成测试。在界面上运用Ajax技术来实现XML文件存放数据,并以人性化的控件完成复杂的业务流程。

考虑到排课任务的繁重,设计了自动排课算法,可以完成特定需求的排课。优雅的分层设计、美观的页面设计、功能间低耦合、SQL及算法语句的优化让系统增色不少。

[关键词j2EE;MODEL2;MVC;Ajax;自动排课;B/S Education Manage System of College Abstract:This System use JSP MODEL2 MVC (MODEL+VIEW+CONTROL) of J2EE, use Eclipse3.1.8+Tomcat5.0+JDK5.0+MSSQL-this Develops platform to develop and test. B/S construction, use software engineering thought in system design and implementation, according to Waterfall Model to write design document completely. Design software which used flow chart, UML chart and so on, this can make logic error little. Use the tool of PowerDesigner to design database, use the tool of JUnit to write test case, do cell test and integration test. On interface, use the technology of Ajax and put data to XML file, and complete difficult operation flow. Designed auto make curriculum schedule. It can complete special requirement. Gentler delamination design, beautiful page design, lowness coupling in fuctions , optimize of SQL and arithmetic sentence make this system very well. Keywords:j2EE;MODEL2;MVC;Ajax;auto do curriculum schedule;B/S 一. 问题提出 由于学校规模的扩大,学生和教师的人数快速增加,使我校原有的一套教务教学管理模式受到了极大的冲击,具体表现如下: 1、学生选课无法适应跨专业、跨年级的要求,这严重影响了学生学习的积极性,也使教学资源不能按需最优分配; 2、教育资源大量闲置,配置不合理,未能最大限度地发挥其效用; 3、在对教师教学质量的监控中,仍然采取原有的一套管理方法,既不能发挥学生的主体作用,也不能很好的对教学质量进行监控; 4、在考试中未能发挥出计算机的效用,成绩查询也较为困难而且出错率高; 5、在院、系两级的教师工作量核算中,也存在着重复计算与手工计算效率低等问题。 二. 教务教学管理系统的设计功能设计 基于网络的教务教学管理系统主要包括以下五个功能模块(如图1),这几个模块中学生选课管理、学生成绩管理、共享教学资源管理这三个模块在处理时对数据库结构的要求较高,所以,在数据库的设计上要在能够保证信息全面的基础上,尽量保证表格的精简。

三. 基于网络的教务教学管理系统的开发过程 1. 体系结构 系统体系结构采用三层结构模型,即前端客户机为浏览器,表示层放在前端,应用层放在应用服务器上,数据层单独用一个服务器。三层结构与传统的客户/服务器方式相比,充分利用现有浏览器软件,减轻了网络和客户机的负载,维护相对简单,且支持跨平台。

2. 系统开发环境 根据系统要求结合当前实际,系统的开发选择开发环境如表1示, 首先,Windows 2000 Server 是Microsoft公司推出的新一代网络操作系统,代表了Windows的新技术,是完全支持32位体系结构的开放式的多任务操作系统,提供了强大的网络功能,完全符合网络操作系统的选取原则,是PC级服务器代替小型机服务器的最佳操作系统。 其次,Microsoft公司的SQL Server 2000作为面向中小型企业的网络数据库服务系统,提供了与众多高级数据库管理器相同的运行性能。

它基本符合管理信息系统对数据库平台的要求,而且能够与Windows 2000 Server 很好地兼容。 再次,ASP是微软公司推出的IIS3.0的一个组件,利用它可以产生和运行动态的、交互的、高性能的Web服务应用程序。

其工作原理如图: 图2 ASP的工作原理 从软件的技术层面看:无须编译;易于生成;独立于浏览器;面向对象;存取数据库方便,可使用ADO组件;与任何ActiveX Script语言兼容;源程序码不会外漏;安全性高。 3. Web与数据库技术的结合应用 实现动态网页关键技术之一是Web与数据库的接口技术。

系统中用户登录、维护信息、共享教学资源管理、成绩判定、成绩分析、教职工工作量核算、教学考评信息管理等功能本质上都是对数据库的一系列SQL操作。 ASP中使用ADO(ActiveX Data Objects)组件访问后台数据库。

ADO工作在服务器端,它是一组优化的访问数据库专用对象集,为ASP提供了完整的站点数据库访问技术方案。通过ADO组件,用户可以在浏览器画面中输入、更新和删除站点数据库信息。

在浏览器/服务器(B/S)的三层结构下实现对数据库的访问应满足以下两个基本要求。 (1)信息安全。

防止非法用户的访问和防止授权用户对数据非法的操作。数据库的。

学生成绩管理系统jsp毕业论文

c语言学生成绩管理系统毕业论文(数据结构课程设计)

1.数据结构课程设计

#include #include #include struct student{char name[60];char ID[7];int score;}; int dq(struct student st[]);void xianshi();void bc(struct student st[]);void add(); void select();void zz();void chazhao();void xhcz();void xmcz();void del();void xmsc();void xhsc();void tj();void px();void bjg();void xg();void xhxg(); void xmxg();void bca();void fh();struct student st[300]; //这个数组用来保存所有的学生信息 和文件里面的一致int Number=0; //记录总的学生人数 也就是数组/文件里面的学生人数void main(){int choose=0;FILE *fp=NULL;char yesorno; if((fp=fopen("C://student.dat","rb"))==NULL){printf("\n=========>提示:文件不存在,是否要创建一个?(y/n)\n");scanf("%c",&yesorno);if(yesorno=='y'||yesorno=='Y'){ //这里仅为了建立文件fp=fopen("C://student.dat","wb");fclose(fp);}elseexit(0);}else{Number=dq(st); //要是文件只能够已经有数据 将数据初始化到数组中}system("cls");while(true) { xianshi();printf("\t\t====>请选择:");scanf("%d",&choose);system("cls");switch(choose){case 0: exit(0);//退出 break; case 1: add();fh();//增加学生成绩break; case 2: select();fh();//查看学生成绩break; case 3: chazhao();fh();// 查找 break;case 4: del(); fh();//删除 break;case 5: tj();fh();//统计break;case 6: px();fh();//排序 break;case 7: bjg();fh();//输出不及格 break;case 8: xg();fh();//修改break; case 9:zz();fh();//作者break;case 10:bca();fh();//保存 break;default:break;}fflush(stdin);getchar();system("cls");}}void bca(){printf("\t=====程序在运行时已自动保存。

..\n");}void fh(){printf("\t===>按Enter键返回主菜单\n");}void xg() //修改学生信息{int way=0;printf("请选择修改查找方式\n");printf("1 按姓名查找修改\n"); printf("2 按学号查找修改\n"); scanf("%d",&way);switch(way){case 1: xmxg();break;case 2: xhxg();break;default: printf("输入有误,结束!\n");break;} } //按姓名修改void xmxg() {FILE *fp=NULL;char name[60];int i=0;int changeIndex=0;int index=0;printf("请输入要修改的学生姓名:");scanf("%s",name);for (i=0;i修改成功\n");} void bjg() //输出不及格人数 {int i=0;printf("以下是不及格:\n");printf("\t姓名\t学号\t成绩\n");for (i=0;ist[j+1].score){temp=st[j];st[j]=st[j+1];st[j+1]=temp;}} }printf("你想输出前几名的成绩:");scanf("%d",&wantNUmber);if (wantNUmber>Number){wantNUmber=Number;} printf("\t姓名\t学号\t成绩\n");for(i=0;i

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2.学生信息包括学号、姓名、高数,英语,计算机三门考试成绩

#include #include #include #include #pragma warning(disable:4996) struct Student/*定义一个结构体*/ { char Name[25];/*姓名*/ int Age; /*年龄*/ int Num; /*学号*/ float Score[3];/*三科成绩*/ float Total;/*总分*/ float Ave;/*平均分*/ }; int num;//学生人数//得到学生人数 int Num(void);/*定义一个输入函数,用于输入学生的信息*/ struct Student* Input(struct Student *pArr, int len);/*定义一个输出函数,用于输出学生的信息*/ void Output(struct Student *pArr, int len);/*定义一个删除函数用于删除学生信息*/ void Delete(struct Student *pArr, int len);/*定义一个查找函数,用于查找结构体*/ void Search(struct Student *pArr, int len);/*定义一个函数,用于修改结构体*/ void Change(struct Student *pArr, int len);//定义一个函数,用于添加学生信息 void Add(struct Student *pArr, int len);/*定义一个排序函数,用于对语文成绩排序*/ void ScoreChinese(struct Student *pArr, int len);/*定义一个排序函数,用于对数学成绩排序*/ void ScoreMath(struct Student *pArr, int len);/*定义一个排序函数,用于对英语成绩排序*/ void ScoreEnglish(struct Student *pArr, int len);/*定义一个排序函数,用于对总成绩排序*/ void ScoreTotal(struct Student *pArr, int len); int main() { int num, Item; struct Student *pArr = NULL; struct Student *p = NULL; printf("*************************欢迎使用学生成绩管理系统*******************************\n\n"); printf("请按任意将进入学生管理系统:\n"); getchar(); system("cls"); printf("------------------------ 请选择要操作的命令:-----------------------------------\n\n"); printf("-------------------------- 1 输入学生信息---------------------------------------\n\n"); printf("-------------------------- 2 输出学生信息---------------------------------------\n\n"); printf("-------------------------- 3 删除学生信息---------------------------------------\n\n"); printf("-------------------------- 4 查找学生信息---------------------------------------\n\n"); printf("-------------------------- 5 修改学生信息---------------------------------------\n\n"); printf("-------------------------- 6 增加学生信息---------------------------------------\n\n"); printf("-------------------------- 7 将学生的语文成绩按从大到小排-----------------------\n\n"); printf("-------------------------- 8 将学生的数学成绩按从大到小排-----------------------\n\n"); printf("-------------------------- 9 将学生的英语成绩按从大到小排-----------------------\n\n"); printf("-------------------------- 10 将学生的总成绩按从大到小排------------------------\n\n"); while (1) { printf("\n请选择操作命令;\n"); scanf("%d", &Item); switch (Item) { case 1://输入学生信息 { system("cls"); num = Num(); p = Input(pArr, num); } break; case 2://输出学生信息 { system("cls"); Output(p, num); } break; case 3://删除学生信息 { system("cls"); Delete(p, num); } break; case 4://查找学生信息 { system("cls"); Search(p, num); } break; case 5://修改学生信息 { system("cls"); Change(p, num); } break; case 6://添加学生信息 { system("cls"); Add(p, num); } break; case 7://将学生的语文成绩按从大到小排序 { system("cls"); ScoreChinese(p, num); } break; case 8://将学生的数学成绩按从大到小排序 { system("cls"); ScoreMath(p, num); } break; case 9://将学生的英语成绩按从大到小排序 { system("cls"); ScoreEnglish(p, num); } break; case 10://将学生的总成绩按从大到小排序 { system("cls"); ScoreTotal(p, num); } break; } } return 0; }//得到学生人数 int Num(void) { printf("请输入学生的人数\n"); scanf("%d", &num); return num;//返回学生人数 } struct Student* Input(struct Student *pArr, int len)/*定义一个输入函数,用于输入学生的信息*/ { pArr = (struct Student*)malloc(len*sizeof(struct Student));/*为学生分配内存*/ int i; for (i = 0; i { printf("请输入第%d个学生的姓名:\n", i+1);/*输入学生的姓名*/ scanf("%s", pArr[i].Name); printf("请输入第%d个学生的年龄:\n", i+1);/*输入学生的年龄*/ scanf("%d", &pArr[i].Age); printf("请输入第%d个学生的学号:\n",i+1);/*输入学生的学号*/ scanf("%d", &pArr[i].Num); printf("请输入第%d个学生的语文成绩:\n", i+1);/*输入学生的语文成绩*/ scanf("%f", &pArr[i].Score[0]); printf("请输入第%d个学生的数学成绩:\n", i+1);/*输入学生的数学成绩*/ scanf("%f", &pArr[i].Score[1]); printf("请输入第%d个学生的英语成绩:\n", i+1);/*输入学生的英语成绩*/ scanf("%f", &pArr[i].Score[2]);//计算总分 pArr[i].Total = pArr[i].Score[0] + pArr[i].Score[1] + pArr[i].Score[2];//计算平均分 pArr[i].Ave = pArr[i].Total / 3.0f; } return pArr; /*返回学生的信息*/ }/*定义一个输出函数,用于输出学生的信息*/ void Output(struct Student *pArr, int len) { printf("姓名\t年龄\t学号\t语文\t数学\t英语\t总分\t平均分\n"); for (int i = 0; i < len; i++) { printf("%s\t%d\t%d\t%g\t%g\t%g\t%g\t%g\n", pArr[i].Name, pArr[i].Age, pArr[i].Num, pArr[i].Score[0], pArr[i]。

毕业论文,语言,成绩管理系统,学生

3.学生成绩管理系统c语言编辑的毕业设计 〔20分〕

#include #include#define MENU_NUM 7#define N 3 typedef struct s1 { char no[11]; /*学号由10个字符组成*/ char name[15]; /*学生姓名*/ float score[N]; /*各门课成绩*/ float sum; /*总分*/ float average; /*平均分*/ int order; /*名次*/ struct s1 *next; /*指向后继结点的指针*/ }STUDENT; /*定义结构体类型*/ STUDENT * head=NULL; void InputData( STUDENT * ptr ); void PrintMenu( ); int Menu_Select( ); void Init( ); void create( ); void print( ) ; void Delete( ); void append(); void computer(); main() { int key; while(1) { key=Menu_Select(); switch(key) { case 0: Init(); //初试化链表。

也就是若链表不为空则释放链表中所有数据,将head置为空(NULL) break; case 1: create(); //创建链表,输入数据 break; case 2: Delete(); //删除一个指定学号的记录数据 break; case 3: print(); //打印链表中所有数据 break; case 4: computer(); //计算链表中所有人的总分和平均分 break; case 5: append(); //追加一个数据到链表的尾部 break; case 6: Init(); //释放链表 exit(0); } }; } void PrintMenu( ) { int i; char * menu[]={ "0. Init list", "1. Enter list", "2. Delete a record from list", "3. Print list", "4. Compute the score", "5. Insert record to list", "6. Quit" }; printf("\n\n"); for (i=0;i printf("%s\n",menu[i]); printf("\nEnter your choice(0-6):"); } int Menu_Select( ) { int key; PrintMenu( ); scanf("%d",&key); return key; } void Init( ) //初始化单链表。也就是释放链表中的所有数据 { STUDENT *p,*ptr;//定义两个临时指针变量p,ptr p=head;ptr=head;//将两个临时变量指向头指针head ; while(ptr!=NULL) { ptr=ptr->next;//ptr指向下一个结构数据 free(p);//释放p所指向的结构数据的内存 p=ptr;//将p指向ptr所指向的数据 } head=NULL;//将head指向NULL } void create( ) //创建单链表 { STUDENT *pt, *pth=NULL; //定义两个指针变量:pt指向即将申请新的数据内存,pth指向当前数据 while(1) { pt=(STUDENT *)malloc(sizeof(STUDENT));//让pt指向新申请的内存空间 InputData(pt);//输入数据,存放到pt所指向的结构数据。

注意让pt的next指向NULL if (strcmp(pt->no,"@")==0) { free(pt);//释放pt所指向的内存空间 break;//退出循环 } else if (head==NULL) { pth=pt; head=pt;//将头指针head和pth指向pt } else { pth->next=pt; //将pth的next指向pt; pth=pt; //将pth指向pt; } }; } void print( ) //打印单链表中所有数据 { int i=0; STUDENT *p;//第一个指针p p=head;//将p指向head printf("\n"); printf("******************************STUDENT******************************\n"); printf("|rec|no | name | sc1| sc2| sc3| sum | ave |order|\n"); printf("|---|----------|----------------|----|----|----|------|-----|-----|\n"); //打印表头 while (p!=NULL) { printf("|%3d|%10s|%-16s|%4.1f|%4.1f|%4.1f|%6.2f|%5.1f|%5d|\n", ++i,p->no,p->name,p->score[0],p->score[1],p->score[2], p->sum,p->average,p->order); //打印p所指向的结构中的所有数据。注意打印数据间的分隔线 p=p->next;//将p指向p的下一个结构数据 } printf("********************************END********************************\n");//打印表尾 } void Delete( ) //删除一个记录 { STUDENT *p,*pth;//定义两个指针p,pth char no[11];//定义一个整数no(用来存储输入的学号) printf("intput delete no\n"); scanf("%s",no);//用输入语句输入一个学号存储到no中 p=head;pth=head;//将p和pth都指向头指针 if (strcmp(p->no,no)==0) //也就是若头指针指向的数据需要删除 { head=head->next;//将head指针指向head的下一个数据; free(p);//释放p所指向的数据 } else { p=p->next;//将p指向p的下一个数据 while ( p!=NULL) { if (strcmp(p->no,no)==0) //找到了要删除的数据 { pth->next=p->next;//将pth的next指向p的next free(p);//释放p break;//退出循环 } else { pth=pth->next;//将pth指向pth的next 或 将pth指向p p=p->next;//将p指向p的next } } } } void append() { STUDENT *p,*pth;//定义两个指针变量p,pth pth=head;//将pth指向head while ( pth->next!=NULL) { pth=pth->next;//ptr指向ptr的next } p=(STUDENT *)malloc(sizeof(STUDENT));//将p指向新申请的内存空间 InputData(p);p->next=NULL;//数据数据存储到p所指向的内存空间,注意将p的next置为NULL pth->next=p;//将ptr的next指向p } void InputData( STUDENT *ptr ) { int i; printf("enter no:"); scanf("%s",ptr->no); if (strcmp(ptr->no,"@")==0 ) return; printf("enter name:"); scanf("%s",ptr->name); for(i=0;i { printf("shuru chengji\n"); scanf("%f",&ptr->score[i]); } ptr->sum=0; ptr->average=0; ptr->order=0; ptr->next=NULL; } void computer() { STUDENT *p; p=head; for(;p;p=p->next) { p->sum=p->score[0]+p->score[1]+p->score[2]; p->average=(p->score[0]+p->score[1]+p->score[2])/3; } }。

4.c语言实现设计一个学生成绩管理系统课程

参考代码如下,不过还是建议自己写一写比较好:#include #include #include struct student //结构体 { char name[20]; //姓名 char number[20]; //学号 double math; //数学 double english; //英语 double chinese; //语文 double program; //程序 }s[50]; void head() //界面 { printf( "**********************************************************************\n" "** **\n" "** **\n" "** 学生成绩管理系统 **\n" "** **\n" "** 1.信息录入 **\n" "** 2.信息统计 **\n" "** 3.信息浏览 **\n" "** 4.信息查询 **\n" "** 5.信息排序 **\n" "** 6.信息删除 **\n" "** 0.退出系统 **\n" "** **\n" "**********************************************************************\n" ); } void daoru(struct student s[], int* n) //文件导入函数 { FILE *p; int i=*n; if((p=fopen("数据.txt", "r"))==NULL) { n=n; } else { while(!feof(p)) { fscanf(p, "%s%s%lf%lf%lf%lf\n", s[i].name, s[i].number, &s[i].math, &s[i].english, &s[i].chinese, &s[i].program); i++; *n=*n+1; } } fclose(p); } void daochu(struct student s[], int n) { FILE *p; int i=0; if((p=fopen("数据.txt", "w"))==NULL) { printf("无法打开此文件!"); } else { while(i

5.C语言课程设计

主要功能:(1)能按学期、按班级完成对学生成绩的录入、修改(2)能按班级统计学生的成绩,求学生的总分及平均分,并能根据学生的平均成绩进行排序(3)能查询学生成绩,不及格科目及学生名单(4)能按班级输出#include /*引用库函数*/ #include #include #include typedef struct /*定义结构体数组*/ { char num[10]; /*学号*/ char name[20]; /*姓名*/ int score; /*成绩*/ }Student; Student stu[80]; /*结构体数组变量*/ int menu_select() /*菜单函数*/ { char c; do{ system("cls"); /*运行前清屏*/ printf("\t\t****Students' Grade Management System****\n"); /*菜单选择*/ printf("\t\t | 1. Input Records |\n"); printf("\t\t | 2. Display All Records |\n"); printf("\t\t | 3. Sort |\n"); printf("\t\t | 4. Insert a Record |\n"); printf("\t\t | 5. Delete a Record |\n"); printf("\t\t | 6. Query |\n"); printf("\t\t | 7. Statistic |\n"); printf("\t\t | 8. Add Records from a Text File|\n"); printf("\t\t | 9. Write to a Text file |\n"); printf("\t\t | 0. Quit |\n"); printf("\t\t*****************************************\n"); printf("\t\t\tGive your Choice(0-9):"); c=getchar(); /*读入选择*/ }while(c'9'); return(c-'0'); /*返回选择*/ } int Input(Student stud[],int n) /*输入若干条记录*/ {int i=0; char sign,x[10]; /*x[10]为清除多余的数据所用*/ while(sign!='n'&&sign!='N') /*判断*/ { printf("\t\t\tstudent's num:"); /*交互输入*/ scanf("\t\t\t%s",stud[n+i].num); printf("\t\t\tstudent's name:"); scanf("\t\t\t%s",stud[n+i].name); printf("\t\t\tstudent's score:"); scanf("\t\t\t%d",&stud[n+i].score); gets(x); /*清除多余的输入*/ printf("\t\t\tany more records?(Y/N)"); scanf("\t\t\t%c",&sign); /*输入判断*/ i++; } return(n+i); } void Display(Student stud[],int n) /*显示所有记录*/ { int i; printf("\t\t\t-----------------------------------\n"); /*格式头*/ printf("\t\t\tnumber name score\n"); printf("\t\t\t-----------------------------------\n"); for(i=1;i1&&i%10==0) /*每十个暂停*/ {printf("\t\t\t-----------------------------------\n"); /*格式*/ printf("\t\t\t"); system("pause"); printf("\t\t\t-----------------------------------\n"); } } printf("\t\t\t"); system("pause"); } void Sort_by_num(Student stud[],int n) /*按学号排序*/ { int i,j,*p,*q,s; char t[10]; for(i=0;i0) {strcpy(t,stud[j+1].num); strcpy(stud[j+1].num,stud[j].num); strcpy(stud[j].num,t); strcpy(t,stud[j+1].name); strcpy(stud[j+1].name,stud[j].name); strcpy(stud[j].name,t); p=&stud[j+1].score; q=&stud[j].score; s=*p; *p=*q; *q=s; } } int Insert_a_record(Student stud[],int n) /*插入一条记录*/ {char x[10]; /*清除多余输入所用*/ printf("\t\t\tstudent's num:"); /*交互式输入*/ scanf("\t\t\t%s",stud[n].num); printf("\t\t\tstudent's name:"); scanf("\t\t\t%s",stud[n].name); printf("\t\t\tstudent's score:"); scanf("\t\t\t%d",&stud[n].score); gets(x); n++; Sort_by_num(stud,n); /*调用排序函数*/ printf("\t\t\tInsert Successed!\n"); /*返回成功信息*/ return(n); } int Delete_a_record(Student stud[],int n) /*按姓名查找,删除一条记录*/ { char s[20]; int i=0,j; printf("\t\t\ttell me his(her) name:"); /*交互式问寻*/ scanf("%s",s); while(strcmp(stud[i].name,s)!=0&&istud[i].score) j=i; if(stud[k].score 评论0 0 0。

6.C语言学生成绩管理系统设计

你太搞笑了!我半个月前提了个类似的问题,也是学生管理系统,比你的还简单,悬赏150分都没人答.你才悬5分,有人答才怪呢.自己慢慢写吧,别等了噢.唉,过了这么久都没人答,你还在等??我把我的那个程序给你作参考吧,题目有点不同,你自己改一下啦。

#include#include#includestruct corse{ char course[10]; int score;};class Stu{ int Class; int id; char name[10]; corse p[10]; public: void getdate(int a,int b,char c[10],char d[10][10],int e[10]) { int i; Class=a; id=b; strcpy(name,c); for(i=0;i<10;i++) { strcpy(p[i].course,d[i]); p[i].score=e[i];} } void sortdate(); void output_failor(char a[10]); void output_first5(char a[10]); void output_average(char a[10]); void output_gradelist_ofoneclass(char a[10],int c); void output() {int k; cout<stu[k].id)) { Stu m=stu[i]; stu[i].copy(stu[k]); stu[k].copy(m); } } for(i=0;i<50;i++) for(j=0;j<10;j++) if((strcmp(stu[i].p[j].course,a)==0)&&(stu[i].Class==c)) stu[i].output();}void Stu:: output_average(char a[10]){ int k,i=0, j=0 , g,b,c[5]={1,2,3,4,5}, r[5]={0,0,0,0,0},sum[5]={0,0,0,0,0}; double m[5]; for (k=0;k<5;k++) for(i=0;i<50;i++) for(j=0;j<10;j++) { if ((strcmp(stu[i].p[j].course,a)==0 )&&( stu[i].Class==c[k])) { sum[k]+=stu[i].p[j].score; r[k]++; } } for(g=0;g<4;g++) for(b=g+1;b<5;b++) { if(sum[g]>x; switch(x) { case 1: cout<<"请输入学生信息: (输入-1时结束输入)"<>f; if(f==-1)goto loop; cin>>g; cin>>e; for(j=0;j<10;j++) { cin>>h[j]; cin>>l[j]; mark=cin.get(); if(mark=='\n') break; } stu[y].getdate(f,g,e,h,l); }goto loop;break; case 2: cout<<"输入您想要哪门课程的不及格名单:"<>a; cout<<"班级\t学号\t姓名\t选修课\t成绩\t"<>b; stu[0].output_first5(b); goto loop;break; case 4:cout<<"输入您想要哪门课程的每班平均成绩:"<>c; stu[0].output_average(c); goto loop; break; case 5: cout<<"输入您想要哪门课程、哪个班级的成绩单:"; cin>>d>>z; stu[0].output_gradelist_ofoneclass(d,z); goto loop;break; default:cout<<"输入错误,请重新输入."<

7.用C语言 设计一学生成绩管理系统,要求: 1. 学生成绩的信息包括:

#include #include #include #define MAXLEN 100#define Null 0 typedef struct node { int num; // 学号 char name[MAXLEN]; // 姓名 int score; // 分数 struct node *next; // 指针域 }list; list *creat() { list *head,*p,*r; int i,n; // n 为学生人数 head=(list *)malloc(sizeof(list)); head->next=Null; r=head; printf("请输入学生人数.\n"); scanf("%d",&n); for(i=1;i<=n;i++) { p=(list *)malloc(sizeof(list)); printf("请输入学生学号:\n"); scanf("%d",&p->num); printf("请输入学生姓名:\n"); scanf("%s",&p->name); printf("请输入学生成绩:\n"); scanf("%d",&p->score); p->next=Null; r->next=p; // 这个地方我总是不明白,是怎样让结点下移一个的呢? r=r->next; } return (head); } void find (list *h) { int k; // 要找的学生学号 list *p; p=h->next; printf("请输入要查找的学生学号:\n"); scanf("%d",&k); while (p && p->num!=k) p=p->next; if(p) { printf("学号\t姓名\t成绩\n"); printf("%d\t%s\t%d\n",p->num,p->name,p->score); } else printf("目标没找到\n"); } list *del (list *h) { int k; // 要删除的学生学号 list *p,*q; // 为什么要两个指针呢? q=h; p=h->next; printf("请输入待删除的学生学号:\n"); scanf("%d",&k); while (p && p->num!=k) { q=p; p=p->next; } if(p) { q->next=p->next; free(p); } else printf("没有此学生的记录,无法删除!\n"); return (h); } list *insert(list *h) { list *p,*q,*r,*head; head=h; r=h; p=h->next; // 下面构造一个学生的信息 q=(list *)malloc(sizeof(list)); printf("请输入待插入学生的学号:\n"); scanf("%d",&q->num); printf("请输入待插入学生的姓名:\n"); scanf("%s",&q->name); printf("请输入待插入学生的成绩:\n"); scanf("%d",&q->score); q->next=Null; // 找到链表的结尾结点 while(p!=Null) { r=p; p=p->next; } // 将新结点插入表尾 r->next=q; r=r->next; return (head); } void output(list *h) { list *p; printf("学号\t姓名\t成绩\n"); p=h->next; while (p!=NULL) { printf("%d\t%s\t%d\n",p->num,p->name,p->score); p=p->next; } } void main() { list *p; int k; // 控制循环的标志 while (1) { printf(" ---------------------------------------\n"); printf(" | 学生成绩管理系统 |\n"); printf(" ---------------------------------------\n"); printf(" | 1. 登记成绩 |\n"); printf(" | 2. 查询成绩 |\n"); printf(" | 3. 插入成绩 |\n"); printf(" | 4. 删除成绩 |\n"); printf(" | 5. 输出所有学生成绩 |\n"); printf(" | 0. 退出系统 |\n"); printf(" ---------------------------------------\n"); printf("请输入你的选择:\n"); scanf("%d",&k); switch(k) { case 1: p=creat(); break; case 2: find(p); break; case 3: p=insert(p); break; case 4: p=del(p); break; case 5: output(p); break; case 0: exit(0); default : printf("选择错误,重新开始!\n"); } }// while }。

8.学生成绩管理系统设计 1 设计目的 通过开发学生成绩管理系统,进一

输入五名学生四门课程的成绩,统计每个学生的总分,及确定每个学生的名次:

#include "stdio.h"

struct student

{

int num; //学号

double mark[4]; //4门成绩

double erea; //总分

};

void fun()

{

int i,j;

double dtemp=0.0;

int itemp=0;

struct student stu[5];

//输入每个学生的学号,和四门成绩

for (i=0; i<5; i++)

{

printf("输入第%i个学生的学号和4门成绩\n",i+1);

scanf("%d%lf%lf%lf%lf",&stu[i].num,

&stu[i].mark[0],&stu[i].mark[1],&stu[i].mark[2],&stu[i].mark[3]);

}

//统计总分

for (i=0; i<5; i++)

{

stu[i].erea = stu[i].mark[0] + stu[i].mark[1] +

stu[i].mark[2] + stu[i].mark[3];

}

//排名次

for (i=0; i<5; i++)

{

for (j=i+1; j<5; j++)

{

if (stu[i].erea < stu[j].erea)

{

dtemp = stu[i].erea; stu[i].erea = stu[j].erea; stu[j].erea = dtemp;//换总分

itemp = stu[i].num; stu[i].num = stu[j].num; stu[j].num = itemp; //换学号

}

}

}

//输出排名结果和成绩

printf("\n排名结果如下:\n");

for (i=0; i<5; i++)

{

printf("第%d名 学号:%d 总分:%lf 平均分:%lf\n",i+1,stu[i].num,stu[i].erea,stu[i].erea/4);

}

}

void main()

{

fun();

}

9.C语言程序设计 班级学生成绩管理系统

设计课题一:班级成绩管理系统 一、问题描述: 对一个有N个学生的班级,每个学生有M门课程。

该系统实现对班级成绩的录入、显示、修改、排序、保存等操作的管理。 二、功能要求: 1、本系统采用一个结构体数组,每个数据的结构应当包括:学号、姓名、M门课程名称。

2、本系统显示这样的菜单: 请选择系统功能项: a、成绩录入 b、成绩显示 c、成绩保存 d、成绩排序 e、成绩修改(要求先输入密码) f、成绩统计 (1) 显示每门课程成绩最高的学生的基本信息 (2) 显示每门课程的平均成绩 (3) 显示超过某门课程平均成绩的学生人数 g、退出系统 3、执行一个具体的功能之后,程序将重新显示菜单。 4、将学生成绩保存到文件中。

三、算法提示: 1、数据结构:结构体类型数组。 2、数据库结构:下表构成该系统的基本数据库。

姓名 学号 课程名称1 课程名称2 ●●●●●● char Char float float 四、测试数据: 学生人数N=10 课程门数M=4 课程名:数学、语文、英语、政治 五、其它 对该系统有兴趣的同学可以在实现上述基本功能后,完善系统的其它功能。 问题补充: 今天谁能给我答案啊!!!!!!!!!!!!!! 提问者: 342123465 - 一级 最佳答案 C语言课程设计报告—班级成绩管理系统 需要分析: 学生成绩管理系统有13种功能。

把这13个功能做成13个子函数。在主函当数中设计一个菜单对这13个子数进行管理。

来实现对整个系统的操作。 根据课题的要求。

每一个学生的包括姓名(char)、学号(char)、M门课程的成绩(float).再加上系统功能上的要求每一学生的信息还要总分和名次等。所以自然的想到要用结构体来定义每一个学生的信息结构。

然后用链表把它们组成一个有序的整体。用对链表的操作来实现对所有学生信息的统一管理(成绩显示、成绩排序、成绩修改等)。

最后为了以后按照处理后的顺序保存到文件中。 . 各函数的功能: 概要设计: 程序的模块组成: 主 函 数: int main() 新建函数:STUDENT *init() 输入函数 :STUDENT *create() 显示函数: void print(STUDENT *head) 删除函数: STUDENT *delete(STUDENT *head) 按名字寻找函数: void lookup(STUDENT *head) 保存函数: void save(STUDENT *head) 按总分排序函数: STUDENT *sort(STUDENT *head) 计算总分和均分函数: void computer(STUDENT *h) 修改函数: STUDENT *Modify(STUDENT *head,STUDENT *new) 按学号排序函数: STUDENT *index(STUDENT *h) 菜单函数:int menu_select() 各个函数的主要功能: 输入函数: 随时输入数据。

菜单函数:显示系统主菜单。 显示函数: 显示所有学生的信息。

寻找函数: 方便学生查找自己的成绩。 删除函数: 删除某学生的信息。

排序函数: 按总成绩排序。 按学号排序函数: 按学号排序。

插入函数: 可以插入新的信息。 保存函数: 保存好学生成绩,以免丢失。

统计函数: l 显示每门课程成绩最高的学生的基本信息。 l 显示每门课程的平均成绩。

l 显示超过某门课程平均成绩的学生人数。 课题的功能模块的划分: 开始 菜单界面 功能选择 初始化函数 输入学生信息 删除学生信息 显示学生信息 查找学生信息 按成绩排序 保存到文件 从文件读数据 插入学生成绩 分类合计 退出系统 结束 详细设计: 整个系统除了主函数外,另外还有14个函数,实现八大功能:输入功能、显示功能、查找功能、排序功能、插入功能、保存功能、读取功能。

各个函数的详细设计说明分别如下: 主函数 main() 利用无限次循环for(;;)和swithch()实现各函数的调用,系统根据输入的数字选项来调用相应的函数。 菜单选择函数 int menu_select() 这是一个无参函数,主要实现“功能选择”的界面,在这个界面里有显示系统的九大功能,根据每个功能前面的序号进行选择。

等执行完每一个函数功能后,返回菜单。 代码设计: 初始化函数 STUDENT *init() 这是一个无参函数,里面只有两个语句,它的作用是使链表初始化,使head的值为NULL和一个清屏语句。

比如:没有这个函数的话,在你没有输入任何数据的情况下,去执行显示功能的时候会显示一些乱码! 输入记录函数 STUDENT *create() 这是一个无参函数,用来执行学生成绩记录的输入,当学生为@时停止输入,函数结束后,带回一个链表头的指针指向一下个学生的信息插在表头。 N-S流程图如下: head=NULL无条件循环 指针p指向新开辟的单元 指针p是否为空 是 否 输入学号p->num 输出 p->num是否为@ 内存 是 否 溢出 输入姓名p->name 停止 for(i=0;i<3;i++) 输入 输入成绩 返回 p->sum=s; 菜单 p->average=(float)s/3; 显示记录函数 void print(STUDENT *head) 这是一个不返回值的有参函数,形参为“链表头的指针”,负责对全部学生成绩记录的输出,不足之处就是不能对学生成绩进行分页显示。

算法:先将p结点的指针指向第一个结点,将p结点(即第一个结点)的数据输出。然后再将p结点的指针指向p指针的的指针(即下一结点),将p结点(即第一结点)的数据输出。

重复执行此步聚直到p指针指向NULL为止。 N-S流程图如下: p=head,使指向第一个结。

10.c语言学生成绩管理系统

自己拿回去改改。

/*11.3.2 源程序*//***********xuesheng.c***********//******头文件(.h)***********/#include "stdio.h" /*I/O函数*/#include "stdlib.h" /*其它说明*/#include "string.h" /*字符串函数*/#include "conio.h" /*屏幕操作函数*/#include "mem.h" /*内存操作函数*/#include "ctype.h" /*字符操作函数*/#include "alloc.h" /*动态地址分配函数*/#define N 3 /*定义常数*/typedef struct z1 /*定义数据结构*/{ char no[11]; char name[15]; int score[N]; float sum; float average; int order; struct z1 *next; }STUDENT;/*以下是函数原型*/STUDENT *init(); /*初始化函数*/STUDENT *create(); /*创建链表*/STUDENT *delete(STUDENT *h); /*删除记录*/void print(STUDENT *h); /* 显示所有记录*/void search(STUDENT *h); /*查找*/void save(STUDENT *h); /*保存*/STUDENT *load(); /*读入记录*/void computer(STUDENT *h); /*计算总分和均分*/STUDENT *insert(STUDENT *h); /*插入记录*/void append(); /*追加记录*/void copy(); /*复制文件*/STUDENT *sort(STUDENT *h); /*排序*/STUDENT *index(STUDENT *h); /*索引*/void total(STUDENT *h); /*分类合计*/int menu_select(); /*菜单函数*//******主函数开始*******/main(){ int i; STUDENT *head; /*链表定义头指针*/ head=init(); /*初始化链表*/ clrscr(); /*清屏*/ for(;;) /*无限循环*/ { switch(menu_select()) /*调用主菜单函数,返回值整数作开关语句的条件*/ { /*值不同,执行的函数不同,break 不能省略*/ case 0:head=init();break; /*执行初始化*/ case 1:head=create();break; /*创建链表*/ case 2:head=delete(head);break; /*删除记录*/ case 3:print(head);break; /*显示全部记录*/ case 4:search(head);break; /*查找记录*/ case 5:save(head);break; /*保存文件*/ case 6:head=load(); break; /*读文件*/ case 7:computer(head);break; /*计算总分和均分*/ case 8:head=insert(head); break; /*插入记录*/ case 9:copy();break; /*复制文件*/ case 10:head=sort(head);break; /*排序*/ case 11:append();break; /*追加记录*/ case 12:head=index(head);break; /*索引*/ case 13:total(head);break; /*分类合计*/ case 14:exit(0); /*如菜单返回值为14程序结束*/ } }}/*菜单函数,返回值为整数*/menu_select(){ char *menu[]={"***************MENU***************", /*定义菜单字符串数组*/ " 0. init list", /*初始化*/ " 1. Enter list", /*输入记录*/ " 2. Delete a record from list", /*从表中删除记录*/ " 3. print list ", /*显示单链表中所有记录*/ " 4. Search record on name", /*按照姓名查找记录*/ " 5. Save the file", /*将单链表中记录保存到文件中*/ " 6. Load the file", /*从文件中读入记录*/ " 7. compute the score", /*计算所有学生的总分和均分*/ " 8. insert record to list ", /*插入记录到表中*/ " 9. copy the file to new file", /*复制文件*/ " 10. sort to make new file", /*排序*/ " 11. append record to file", /*追加记录到文件中*/ " 12. index on nomber", /*索引*/ " 13. total on nomber", /*分类合计*/ " 14. Quit"}; /*退出*/ char s[3]; /*以字符形式保存选择号*/ int c,i; /*定义整形变量*/ gotoxy(1,25); /*移动光标*/ printf("press any key enter menu。

\n"); /*压任一键进入主菜单*/ getch(); /*输入任一键*/ clrscr(); /*清屏幕*/ gotoxy(1,1); /*移动光标*/ textcolor(YELLOW); /*设置文本显示颜色为黄色*/ textbackground(BLUE); /*设置背景颜色为蓝色*/ gotoxy(10,2); /*移动光标*/ putch(0xc9); /*输出左上角边框┏*/ for(i=1;i<44;i++) putch(0xcd); /*输出上边框水平线*/ putch(0xbb); /*输出右上角边框 ┓*/ for(i=3;i<20;i++) { gotoxy(10,i);putch(0xba); /*输出左垂直线*/ gotoxy(54,i);putch(0xba); } /*输出右垂直线*/ gotoxy(10,20);putch(0xc8); /*输出左上角边框┗*/ for(i=1;i<44;i++) putch(0xcd); /*输出下边框水平线*/ putch(0xbc); /*输出右下角边框┛*/ window(11,3,53,19); /* 制作显示菜单的窗口,大小根据菜单条数设计*/ clrscr(); /*清屏*/ for(i=0;i<16;i++) /*输出主菜单数组*/ { gotoxy(10,i+1); cprintf("%s",menu[i]); } textbackground(BLACK); /*设置背景颜色为黑色*/ window(1,1,80,25); /*恢复原窗口大小*/ gotoxy(10,21); /*移动光标*/ do{ printf("\n Enter you choice(0~14):"); /*在菜单窗口外显示提示信息*/ scanf("%s",s); /*输入选择项*/ c=atoi(s); /*将输入的字符串转化为整形数*/ }while(c<0||c>14); /*选择项不在0~14之间重输*/ return c; /*返回选择项,主程序根据该数调用相应的函数*/}STUDENT *init(){ return NULL;}/*创建链表*/STUDENT *create(){ int i; int s; STUDENT *h=NULL,*info; /* STUDENT指向结构体的指针*/ for(;;) { info=(STUDENT *)malloc(sizeof(STUDENT)); /*申请空间*/ if(!info) /*如果指针info为空*/ { printf("\nout of memory"); /*输出内存溢出*/ return NULL; /*返回空指针*/ } inputs("enter no:",info->no,11); /*输入学号并校验*/ if(info->no[0]=='@') break; /*如果学号首字符为@则结束输入*/ inputs("enter name:",。

c语言学生成绩管理系统毕业论文

用java写的毕业论文(求一个关于JAVA的论文)

1.求一个关于JAVA的论文

目 录 一、概要设计……………………………………………………………3 二、程序整体设计说明…………………………………………….…..4 三、程序部分源代码及注释…………………………………………….9 四、测试结果………………………………………………………….24 五、设计心得…………………………………………………………25 六、致 谢…………………………………………………………25 七、参考文献…………………………………………………………25 【摘 要】该程序是一个图形界面的java文档编辑器,其界面主要采用了awt包, 程序实现了文本编辑器的基本功能有:新建文件、打开文件、文件保存、文件另存为、剪切、复制、粘贴、删除、查找/替换、改变字体大小,另外还利用Time类的schedule方法实现了文件的定时自动更新功能,并创建备份文件,由于该编辑器是用的awt包,所以在技术上没有实现将Java的关键字以不同颜色显示功能。

【关键字】java 编辑器 一、概要设计 Java程序编辑器是:图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用。 图形界面的实现:考虑到简单、实用、高效等特点,就选择了AWT来完成实现,在选择组件上,文本编辑区就选用了TaxtArea作为主要的部件。

线程实现文件自动保存:在相关的参考书上查阅到在Time类中有一个schedule方法可以在后台自动完成一定的功能,而且调用起来相当简单,于是就用了Time类中的schedule方法来实现文件自动保存及备份功能。 文件操作的实现:利用了字符文件流FileReader和FileWriter类来实现。

由于Java的特性,可能用任何一个编辑器来编辑,于是就将Windows中的记事本作为模仿对象,根据实现情况删减了其中的一些功能,如自动换行,设置字体,打印等功能。 在设计类的时候,考虑到简单明了,就用了两个类,一个主类和一个默认属性类作为程序的整体框架,所有的对象和方法都是在默认属性类中创建和实现的,以及为各组件注册事件监听程序也是在默认属性类中实现的。

主类完成对象的实例化及显示。这们设计的优点是:条理清晰,容易理解,容易修改。

这样设计的缺点是:不利于共享类中的方法。 二、程序整体设计说明 2.1、程序框架图 2.2、程序中所用类说明 (1)用户自定义类 类名:EditInstantiation 作用:实例化对象 继承的父类:WindowAdapter 主要成员变量: Frame myFrm // 定义主窗体 TextArea myText // 定义文本编辑区 Dialog myDlgFind,myDlgFindont //查找及设置字体对话框 TextField TFfind, TFreplace, TffontSize //查找对话框和字体窗体中的文本行 Button BfontOK, Bfind, Breplace, Bnext, Bcancel //定义和创建各按钮 Label Lf, Lr, Ls //定义和创建各标签 MenuBar Mbbar //定义和创建主菜单 Menu Mfile,Medit,Mformation,Mhelp //定义和创建主菜单中的选项 Toolkit toolKit Clipboard myCB //剪切板对象 FileDialog myFDlg //定义文件对话框 Choice ChfontName //定义和创建字体选择框 private int VIindex = 1; //构成文件名后缀变量 private String VSsubFixStr=".java"; //构成文件名扩展名变量 private String VSmyFileName = "Document1",VSmyBFileName; //文件名及备份文件名变量 private File VFmyFile=new File(VSmyFileName+VIindex+".java"); //文件名变量 private int VIsearchPosition=0; //查找位置指针 private Timer VTtime; //实例化一个Time类 private int VImin=1; // schedule方法中的一个时间参数 private int VItype=JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE; //提示对话框类型 private String VStitle; //提示对话框标题 private String VSmessage; //提示对话框信息 private boolean VBchanged = true; //改变字体的一个标识 private int VIfontSizeMin = 8, VIfontSizeMax = 40, VIfontSizeChangedStep = 2; //设置字体大小及步长 主要成员方法: public void init() //初始化各部件菜单的定义和事件的监听 public void displayEdit ()//显示窗体及调用Time中的schedule方法 public void windowClosing () //关闭窗体 public void save //保存文件方法 a.内部类类名:KeyEvents 作用:实现菜单的事件的响应功能 继承的父类:KeyAdapter 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed()、keyPressed() b.内部类类名:FindKeyEvent 作用:实现查找中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed () c.内部类类名:fontEvent 作用:实现字体中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:ItemListener(),ActionListener() (2)用户自定义类与Java类的继承关系图如下: 自定义类 Java 类 线程使用说明 2.3、实现接口方法 本程序用到的方法有:schedule其方法描述如下: schedule(事件,启动时间,间隔时间); 2.4、线程应用 本程序为文本编辑器,为实现自动更新,应用到了线程,每隔1分钟对文件进行自动更新 2.5、异常处理说明 (1)打开文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,显示捕获的异常 (2)保存文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,。

2.你好,基于java的毕业论文,有没有新颖一点,简单一点的选题推荐

你好, 计算机专业的毕设一般分为这两部分: 源码+论文

首先说选题, 毕设课题以javaweb居多, 框架可以选用ssm, ssh, 或者springboot, 可以选做一些管理系统, 下面是一些常见的命题

校园订餐管理系统

健身房管理系统

扶贫电子商城

等等, 这些课题可以按照你自己的实力做, 如果技术好的化, 或者有一些成品, 可以做的复杂一些, 比如前端可以layui优化一下, 权限系统采用shiro来做等等

论文方面比较简单但是比较麻烦, 各种文库都有很多javaweb的论文,但是直接拷贝的化会过不了查重系统, 需要你自己认真的重构调整一下

3.求一份JAVA毕业设计(论文).

基本asp.net开发的网上商场的设计与实现 字数:30296.页数:85论文编号:TX096 摘 要本文从理论和实践两个角度出发,对电子商务进行了深入的探讨。

论文首先全面而系统地介绍了构建一个电子商务网站所必备的各种知识与技术手段,接着从构建一个电子商务应用系统——在线购物入手,首先对系统的可行性进行了分析,然后对系统的设计思路、设计目标与系统的整体结构进行了了详细的规划,在此基础上将上述理论知识与开发技术运用到系统的实现过程当中,完成了在线购物平台的构建过程。该系统使用ASP.NET和ADO.NET技术开发,实现了网站的动态管理,使得对信息的管理更加及时、高效,提高了工作效率,具有一般电子商务系统的功能。

论文中撰写过程中,为求将理论与实践相结合,在对电子商务理论进行阐述的同时,配合系统从实际应用和操作技巧上加以说明,以期达到对电子商务更深层次的理解与认识。 关键词:电子商务,应用系统,安全技术,网上支付,asp.net,sqlserver ,bothintermsofe-commerceforanin-depthdiscussion.-,-commerceapplications--onlineshoppingstart,,,,.ThesystemusesASP.NETandADO.'sdynamicmanagement,,efficient,,generale-commercesystem. ,,thetheoryofe-,illustration,-. Keywords:ElectronicCommerce,applicationsystem,techniqueofsecurity,paymentonline,,SQLServer 目 录摘 要 IAbstract II引 言 11开发技术简介与工具介绍 21.1开发技术简介 21.2开发工具介绍 21.2.1 ASP.NET介绍 21.2.2 数据库 32构建电子商务网站的相关知识 42.1电子商务基础知识 42.2电子商务网站网上支付技术简介 42.2.1电子货币 52.2.2电子支付 52.2.3电子支付安全协议 52.3数据库访问技术 62.3.1公共接口(CGI 62.3.2.Net方式73总体规划与设计 83.1系统设计思想 83.2系统整体结构及说明 93.2.1网上购物子系统 93.2.2论坛子系统 104系统的开发与实现 124.1开发环境 124.1.1硬件环境 124.1.2软件环境 134.2系统总体方案的设计与实施 164.2.1需求分析 164.2.2系统结构设计 244.2.3系统数据库设计 294.2.4界面设计 414.3主要功能模块设计与实现 444.3.1商城子系统设计与实现 444.3.2论坛子系统设计与实现 514.3.3安全设计 624.4密钥生成文件Key.c 624.4.1加密功能 634.4.2解密功能 655系统测试 685.1主要模块测试 685.1.1网上商城子系统测试 685.1.2论坛子系统测试 745.2测试结论 77结 论 78致 谢 79参考文献 80 以上回答来自: /46-1/1104.htm。

4.谁有Java毕业论文

java的毕业论文在键盘论文网有很多的,我之前也是参考的他们的

你看看这个:

随着计算机与软件的进步,人机交互越来越需要发展,计算机和用户之间的接口也越来越具有方便用户的特性,从而制作用户界面系统也越来越复杂和花费人力,时间。

因此为了节省程序设计者的时间,有必要研究界面模板技术。

Java是一种灵活的、跨平台的、彻底地面向对象的程序设计语言。由于Java具有众多特点是跨平台的优点,采甩java编写应用程序界面和web界面越来越流行。

而swing是目前Java中的一个重要的界面工具组类库,是建立GUI的强大工具,它比起Java的其他界面组件来说具有更多的优点,相信以后用java swing制作的界面的软件和web页面会越来越多,所以研究和设计java swing的界面模板有着非常重要的意义。

主要内容:

首先引入和介绍两种设计模式,即MVC模式和主控模式,并且详细描述和举例说明了swing类库与MVC模式之间的关联。

还不错吧

然后本文结合国内外现有的交互式用户界面模型的特点,提出了一种基于java/swing和两种设计模式的交互式界面的设计思想与具体实现方案。

该方案包含用户界面代理,能提供给用户图形的可视化方式来设计界面的视图,和控制器的设计;这套方案包括了几乎所有的基本控件,例如对话框,滚动条,分割栏,文本框等的界面生成器;然后以此方案做了一个示例程序,即利用swing类库和基于前面介绍的设计模式,

以按钮为例创建了一个界面生成器,该按钮生成器能按照用户输入的属性生成具有该属性的swing风格的按钮,并且生成相应的java代码,用户也可以通过代码来改变这个按钮。

也就是说它具有中间件的功能,能将界面内容保存在模板实例中以便修改及重用,并能根据模板实例生成界面程序源代码。

接着讲述了其他swing控件如编辑框,滚动条,弹出菜单等的做法,由此形成了一个开发swing风格界面的集成界面模板工具。最后,文章结尾总结了提出和研究设计的这套方案在意义和不足,以及进一步的工作。

关于java控件的东西

5.关于一个JAVA开发的学员管理系统的毕业论文

本套学籍管理系统毕业论文,由JAVA开发,Access数据库,其中论文26页,1.2万字 随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。

学生档案管理系统是一个教育单位不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要,学生档案管理系统能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。 本系统是根据现代化校园的发展而设计的基于J2SE的学生档案管理系统,本系统可以方便学校对学生的信息管理、以及家长来学校查找学生。

实现全校学生信息在线查询。对新来的学员信息进行信息录入。

由于学员年龄,政治面貌等情况在变动,可以实现信息修改,及时调整学员的基本情况,本系统实现了,添加信息,修改信息,信息查询,删除信息功能。提高了学校管理学员信息的准确性好高效性。

关键字 J2SE 在线查询 添加信息,修改信息,信息查询,删除信息功能 Student records management system As science and technology continue to improve, computer science increasingly mature, and its powerful functions for the people to deeply understand that it has entered human society in various fields and is playing an increasingly important role. Student records management system is an essential part of an education unit, its contents for schools, policy makers and managers is vital that students file management system to provide users with adequate information and efficient means enquiries. The system is based on the development of modern campus designed for J2SE students records management system, the system allow the school to students of information management, as well as parents to the school to identify students. Achieving school students information online enquiries. Information on the new information to the trainees entered. As students age, changes in the political landscape, and the information can be modified to achieve the timely adjustment of the basic trainees, the system achieved, add information, modify information, information enquiries, delete information functions. Improve the accuracy of school information management trainees good efficient. Key words : Online enquiries added information, modify information, information enquiries, delete information functions 由【 免费论文】提供! 目录 学籍管理系统 1 1. 摘 要 1 1. 1 J2SE技术 4 2. 2 数据库技术(JDBC) 7 第二章 学籍管理系统设计分析 9 2.1需求分析 9 2..1.2 系统设计目标及功能 9 2.1.3 系统功能具体需求 11 2.3系统数据库设计 14 2.2 数据库设计 14 2..2. 1 数据库设计原则 14 2.2.2 系统主要表结构 15 2.2.3数据库安全设计 16 第三章 学籍管理系统应用程序设计 17 3.1总体设计 17 3.2具体设计 17 1、程序结构说明 17 3.3程序具体设计实现分析及部分源代码 18 一. 程序分析: 18 3.2、程序效果显示图 19 结 论 24 致 谢 25 参考文献 26。

用java写的毕业论文

java语言系统毕业论文(求一个关于JAVA的论文)

1.求一个关于JAVA的论文

目 录 一、概要设计……………………………………………………………3 二、程序整体设计说明…………………………………………….…..4 三、程序部分源代码及注释…………………………………………….9 四、测试结果………………………………………………………….24 五、设计心得…………………………………………………………25 六、致 谢…………………………………………………………25 七、参考文献…………………………………………………………25 【摘 要】该程序是一个图形界面的java文档编辑器,其界面主要采用了awt包, 程序实现了文本编辑器的基本功能有:新建文件、打开文件、文件保存、文件另存为、剪切、复制、粘贴、删除、查找/替换、改变字体大小,另外还利用Time类的schedule方法实现了文件的定时自动更新功能,并创建备份文件,由于该编辑器是用的awt包,所以在技术上没有实现将Java的关键字以不同颜色显示功能。

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线程实现文件自动保存:在相关的参考书上查阅到在Time类中有一个schedule方法可以在后台自动完成一定的功能,而且调用起来相当简单,于是就用了Time类中的schedule方法来实现文件自动保存及备份功能。 文件操作的实现:利用了字符文件流FileReader和FileWriter类来实现。

由于Java的特性,可能用任何一个编辑器来编辑,于是就将Windows中的记事本作为模仿对象,根据实现情况删减了其中的一些功能,如自动换行,设置字体,打印等功能。 在设计类的时候,考虑到简单明了,就用了两个类,一个主类和一个默认属性类作为程序的整体框架,所有的对象和方法都是在默认属性类中创建和实现的,以及为各组件注册事件监听程序也是在默认属性类中实现的。

主类完成对象的实例化及显示。这们设计的优点是:条理清晰,容易理解,容易修改。

这样设计的缺点是:不利于共享类中的方法。 二、程序整体设计说明 2.1、程序框架图 2.2、程序中所用类说明 (1)用户自定义类 类名:EditInstantiation 作用:实例化对象 继承的父类:WindowAdapter 主要成员变量: Frame myFrm // 定义主窗体 TextArea myText // 定义文本编辑区 Dialog myDlgFind,myDlgFindont //查找及设置字体对话框 TextField TFfind, TFreplace, TffontSize //查找对话框和字体窗体中的文本行 Button BfontOK, Bfind, Breplace, Bnext, Bcancel //定义和创建各按钮 Label Lf, Lr, Ls //定义和创建各标签 MenuBar Mbbar //定义和创建主菜单 Menu Mfile,Medit,Mformation,Mhelp //定义和创建主菜单中的选项 Toolkit toolKit Clipboard myCB //剪切板对象 FileDialog myFDlg //定义文件对话框 Choice ChfontName //定义和创建字体选择框 private int VIindex = 1; //构成文件名后缀变量 private String VSsubFixStr=".java"; //构成文件名扩展名变量 private String VSmyFileName = "Document1",VSmyBFileName; //文件名及备份文件名变量 private File VFmyFile=new File(VSmyFileName+VIindex+".java"); //文件名变量 private int VIsearchPosition=0; //查找位置指针 private Timer VTtime; //实例化一个Time类 private int VImin=1; // schedule方法中的一个时间参数 private int VItype=JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE; //提示对话框类型 private String VStitle; //提示对话框标题 private String VSmessage; //提示对话框信息 private boolean VBchanged = true; //改变字体的一个标识 private int VIfontSizeMin = 8, VIfontSizeMax = 40, VIfontSizeChangedStep = 2; //设置字体大小及步长 主要成员方法: public void init() //初始化各部件菜单的定义和事件的监听 public void displayEdit ()//显示窗体及调用Time中的schedule方法 public void windowClosing () //关闭窗体 public void save //保存文件方法 a.内部类类名:KeyEvents 作用:实现菜单的事件的响应功能 继承的父类:KeyAdapter 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed()、keyPressed() b.内部类类名:FindKeyEvent 作用:实现查找中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed () c.内部类类名:fontEvent 作用:实现字体中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:ItemListener(),ActionListener() (2)用户自定义类与Java类的继承关系图如下: 自定义类 Java 类 线程使用说明 2.3、实现接口方法 本程序用到的方法有:schedule其方法描述如下: schedule(事件,启动时间,间隔时间); 2.4、线程应用 本程序为文本编辑器,为实现自动更新,应用到了线程,每隔1分钟对文件进行自动更新 2.5、异常处理说明 (1)打开文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,显示捕获的异常 (2)保存文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,。

2.求一份JAVA毕业设计(论文).

基本asp.net开发的网上商场的设计与实现 字数:30296.页数:85论文编号:TX096 摘 要本文从理论和实践两个角度出发,对电子商务进行了深入的探讨。

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3.毕业论文设计

本论文首先介绍了电子商务及其营销模式相关内容,以及电子商务营销模式与传统营销模式的比较。

其次本论文重点分析研究了电子商务环境中的典型营销模式(B2C、B2B、C2C)的业务流程、营销策略、发展趋势以及在这些模式在运用中所出现的问题等。并选择当当网作为B2C电子商务模式的典型案例分析,介绍了当当网的概况、经营理念和营业模式,通过对当当网经营SWOT分析,总结出当当网的成功营销策略。

探讨电子商务环境中新出现的营销模式,分析它们的产生背景和特点。对目前我国电子商务仍存在的不利因素进行分析总结,并提出相关建议,如企业应该重视电子商务下的营销模式、制定电子商务相关的法律法规,建立良好的信用和物流配送系统等。

最后对我国电子商务及其营销模式在未来的发展趋势进行总结。

4.谁有Java毕业论文

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随着计算机与软件的进步,人机交互越来越需要发展,计算机和用户之间的接口也越来越具有方便用户的特性,从而制作用户界面系统也越来越复杂和花费人力,时间。

因此为了节省程序设计者的时间,有必要研究界面模板技术。

Java是一种灵活的、跨平台的、彻底地面向对象的程序设计语言。由于Java具有众多特点是跨平台的优点,采甩java编写应用程序界面和web界面越来越流行。

而swing是目前Java中的一个重要的界面工具组类库,是建立GUI的强大工具,它比起Java的其他界面组件来说具有更多的优点,相信以后用java swing制作的界面的软件和web页面会越来越多,所以研究和设计java swing的界面模板有着非常重要的意义。

主要内容:

首先引入和介绍两种设计模式,即MVC模式和主控模式,并且详细描述和举例说明了swing类库与MVC模式之间的关联。

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然后本文结合国内外现有的交互式用户界面模型的特点,提出了一种基于java/swing和两种设计模式的交互式界面的设计思想与具体实现方案。

该方案包含用户界面代理,能提供给用户图形的可视化方式来设计界面的视图,和控制器的设计;这套方案包括了几乎所有的基本控件,例如对话框,滚动条,分割栏,文本框等的界面生成器;然后以此方案做了一个示例程序,即利用swing类库和基于前面介绍的设计模式,

以按钮为例创建了一个界面生成器,该按钮生成器能按照用户输入的属性生成具有该属性的swing风格的按钮,并且生成相应的java代码,用户也可以通过代码来改变这个按钮。

也就是说它具有中间件的功能,能将界面内容保存在模板实例中以便修改及重用,并能根据模板实例生成界面程序源代码。

接着讲述了其他swing控件如编辑框,滚动条,弹出菜单等的做法,由此形成了一个开发swing风格界面的集成界面模板工具。最后,文章结尾总结了提出和研究设计的这套方案在意义和不足,以及进一步的工作。

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5.你好,基于java的毕业论文,有没有新颖一点,简单一点的选题推荐

你好, 计算机专业的毕设一般分为这两部分: 源码+论文

首先说选题, 毕设课题以javaweb居多, 框架可以选用ssm, ssh, 或者springboot, 可以选做一些管理系统, 下面是一些常见的命题

校园订餐管理系统

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java语言系统毕业论文

基于Java建设的毕业论文(求一个关于JAVA的论文)

1.求一个关于JAVA的论文

目 录 一、概要设计……………………………………………………………3 二、程序整体设计说明…………………………………………….…..4 三、程序部分源代码及注释…………………………………………….9 四、测试结果………………………………………………………….24 五、设计心得…………………………………………………………25 六、致 谢…………………………………………………………25 七、参考文献…………………………………………………………25 【摘 要】该程序是一个图形界面的java文档编辑器,其界面主要采用了awt包, 程序实现了文本编辑器的基本功能有:新建文件、打开文件、文件保存、文件另存为、剪切、复制、粘贴、删除、查找/替换、改变字体大小,另外还利用Time类的schedule方法实现了文件的定时自动更新功能,并创建备份文件,由于该编辑器是用的awt包,所以在技术上没有实现将Java的关键字以不同颜色显示功能。

【关键字】java 编辑器 一、概要设计 Java程序编辑器是:图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用。 图形界面的实现:考虑到简单、实用、高效等特点,就选择了AWT来完成实现,在选择组件上,文本编辑区就选用了TaxtArea作为主要的部件。

线程实现文件自动保存:在相关的参考书上查阅到在Time类中有一个schedule方法可以在后台自动完成一定的功能,而且调用起来相当简单,于是就用了Time类中的schedule方法来实现文件自动保存及备份功能。 文件操作的实现:利用了字符文件流FileReader和FileWriter类来实现。

由于Java的特性,可能用任何一个编辑器来编辑,于是就将Windows中的记事本作为模仿对象,根据实现情况删减了其中的一些功能,如自动换行,设置字体,打印等功能。 在设计类的时候,考虑到简单明了,就用了两个类,一个主类和一个默认属性类作为程序的整体框架,所有的对象和方法都是在默认属性类中创建和实现的,以及为各组件注册事件监听程序也是在默认属性类中实现的。

主类完成对象的实例化及显示。这们设计的优点是:条理清晰,容易理解,容易修改。

这样设计的缺点是:不利于共享类中的方法。 二、程序整体设计说明 2.1、程序框架图 2.2、程序中所用类说明 (1)用户自定义类 类名:EditInstantiation 作用:实例化对象 继承的父类:WindowAdapter 主要成员变量: Frame myFrm // 定义主窗体 TextArea myText // 定义文本编辑区 Dialog myDlgFind,myDlgFindont //查找及设置字体对话框 TextField TFfind, TFreplace, TffontSize //查找对话框和字体窗体中的文本行 Button BfontOK, Bfind, Breplace, Bnext, Bcancel //定义和创建各按钮 Label Lf, Lr, Ls //定义和创建各标签 MenuBar Mbbar //定义和创建主菜单 Menu Mfile,Medit,Mformation,Mhelp //定义和创建主菜单中的选项 Toolkit toolKit Clipboard myCB //剪切板对象 FileDialog myFDlg //定义文件对话框 Choice ChfontName //定义和创建字体选择框 private int VIindex = 1; //构成文件名后缀变量 private String VSsubFixStr=".java"; //构成文件名扩展名变量 private String VSmyFileName = "Document1",VSmyBFileName; //文件名及备份文件名变量 private File VFmyFile=new File(VSmyFileName+VIindex+".java"); //文件名变量 private int VIsearchPosition=0; //查找位置指针 private Timer VTtime; //实例化一个Time类 private int VImin=1; // schedule方法中的一个时间参数 private int VItype=JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE; //提示对话框类型 private String VStitle; //提示对话框标题 private String VSmessage; //提示对话框信息 private boolean VBchanged = true; //改变字体的一个标识 private int VIfontSizeMin = 8, VIfontSizeMax = 40, VIfontSizeChangedStep = 2; //设置字体大小及步长 主要成员方法: public void init() //初始化各部件菜单的定义和事件的监听 public void displayEdit ()//显示窗体及调用Time中的schedule方法 public void windowClosing () //关闭窗体 public void save //保存文件方法 a.内部类类名:KeyEvents 作用:实现菜单的事件的响应功能 继承的父类:KeyAdapter 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed()、keyPressed() b.内部类类名:FindKeyEvent 作用:实现查找中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed () c.内部类类名:fontEvent 作用:实现字体中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:ItemListener(),ActionListener() (2)用户自定义类与Java类的继承关系图如下: 自定义类 Java 类 线程使用说明 2.3、实现接口方法 本程序用到的方法有:schedule其方法描述如下: schedule(事件,启动时间,间隔时间); 2.4、线程应用 本程序为文本编辑器,为实现自动更新,应用到了线程,每隔1分钟对文件进行自动更新 2.5、异常处理说明 (1)打开文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,显示捕获的异常 (2)保存文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,。

2.你好,基于java的毕业论文,有没有新颖一点,简单一点的选题推荐

你好, 计算机专业的毕设一般分为这两部分: 源码+论文

首先说选题, 毕设课题以javaweb居多, 框架可以选用ssm, ssh, 或者springboot, 可以选做一些管理系统, 下面是一些常见的命题

校园订餐管理系统

健身房管理系统

扶贫电子商城

等等, 这些课题可以按照你自己的实力做, 如果技术好的化, 或者有一些成品, 可以做的复杂一些, 比如前端可以layui优化一下, 权限系统采用shiro来做等等

论文方面比较简单但是比较麻烦, 各种文库都有很多javaweb的论文,但是直接拷贝的化会过不了查重系统, 需要你自己认真的重构调整一下

3.求毕业设计及论文“基于Java的学生信息管理系统的设计与实现”

仅仅给你个参考 //Java Group Project_StudentManagement源码 //NetBeans IDE 6.5 环境 package studentmanager; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.io.*; import java.util.*; class Student implements java.io.Serializable{ String number,name,specialty,grade,borth,sex; public Student(){}; public void setNumber(String number){ this.number=number;} public String getNumber(){ return number;} public void setName(String name){ this.name=name;} public String getName(){ return name;} public void setSex(String sex){ this.sex=sex;} public String getSex(){ return sex;} public void setSpecialty(String specialty){ this.specialty=specialty;} public String getSpecialty(){ return specialty;} public void setGrade(String grade){ this.grade=grade;} public String getGrade(){ return grade;} public void setBorth(String borth){ this.borth=borth;} public String getBorth(){ return borth;} } public class StudentManager extends JFrame{ JLabel lb=new JLabel("录入请先输入记录,查询、删除请先输入学号,修改是对查询" + "内容改后的保存!"); JTextField 学号,姓名,专业,年级,出生; JRadioButton 男,女; ButtonGroup group=null; JButton 录入,查询,删除,修改,显示; JPanel p1,p2,p3,p4,p5,p6,pv,ph; Student 学生=null; Hashtable 学生散列表=null; File file=null; FileInputStream inOne=null; ObjectInputStream inTwo=null; FileOutputStream outOne=null; ObjectOutputStream outTwo=null; public StudentManager(){ super("学生基本信息管理系统"); 学号=new JTextField(10); 姓名=new JTextField(10); 专业=new JTextField(10); 年级=new JTextField(10); 出生=new JTextField(10); group=new ButtonGroup(); 男=new JRadioButton("男",true); 女=new JRadioButton("女",false); group.add(男); group.add(女); 录入=new JButton("录入"); 查询=new JButton("查询"); 删除=new JButton("删除"); 修改=new JButton("修改"); 显示=new JButton("显示"); 录入.addActionListener(new InputAct()); 查询.addActionListener(new InquestAct()); 修改.addActionListener(new ModifyAct()); 删除.addActionListener(new DeleteAct()); 显示.addActionListener(new ShowAct()); 修改.setEnabled(false); p1=new JPanel(); p1.add(new JLabel("学号:",JLabel.CENTER)); p1.add(学号); p2=new JPanel(); p2.add(new JLabel("姓名:",JLabel.CENTER)); p2.add(姓名); p3=new JPanel(); p3.add(new JLabel("性别:",JLabel.CENTER)); p3.add(男); p3.add(女); p4=new JPanel(); p4.add(new JLabel("专业:",JLabel.CENTER)); p4.add(专业); p5=new JPanel(); p5.add(new JLabel("年级:",JLabel.CENTER)); p5.add(年级); p6=new JPanel(); p6.add(new JLabel("出生:",JLabel.CENTER)); p6.add(出生); pv=new JPanel(); pv.setLayout(new GridLayout(6,1)); pv.add(p1); pv.add(p2); pv.add(p3); pv.add(p4); pv.add(p5); pv.add(p6); ph=new JPanel(); ph.add(录入); ph.add(查询); ph.add(修改); ph.add(删除); ph.add(显示); file=new File("学生信息.txt"); 学生散列表=new Hashtable(); if(!file.exists()){ try{ FileOutputStream out=new FileOutputStream(file); ObjectOutputStream objectOut=new ObjectOutputStream(out); objectOut.writeObject(学生散列表); objectOut.close(); out.close(); } catch(IOException e){} } Container con=getContentPane(); con.setLayout(new BorderLayout()); con.add(lb, BorderLayout.NORTH); con.add(pv, BorderLayout.CENTER); con.add(ph, BorderLayout.SOUTH); (EXIT_ON_CLOSE); setBounds(100,100,600,300); setVisible(true); } public static void main(String[] args) {new StudentManager();} class InputAct implements ActionListener{ public void actionPerformed(ActionEvent e){ 修改.setEnabled(false); String number=""; number=学号.getText(); if(number.length()>0){ try{ inOne=new FileInputStream(file); inTwo=new ObjectInputStream(inOne); 学生散列表=(Hashtable)inTwo.readObject(); inOne.close(); inTwo.close(); } catch(Exception ee){System.out.println("创建散列表出现问题!");} if(学生散列表.containsKey(number)){ String warning="该生信息已存在,请到修改页面修改!"; JOptionPane.showMessageDialog(null,warning,"警告", JOptionPane.WARNING_MESSAGE); }//end if1 else{ String m="该生信息将被录入!"; int ok=JOptionPane.showConfirmDialog(null,m,"确认", JOptionPane.YES_NO_OPTION,JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); if(ok==JOptionPane.YES_OPTION){ String name=姓名.getText(); String specialty=专业.getText(); String grade=年级.getText(); String borth=出生.getText(); 。

4.求一份JAVA毕业设计(论文).

基本asp.net开发的网上商场的设计与实现 字数:30296.页数:85论文编号:TX096 摘 要本文从理论和实践两个角度出发,对电子商务进行了深入的探讨。

论文首先全面而系统地介绍了构建一个电子商务网站所必备的各种知识与技术手段,接着从构建一个电子商务应用系统——在线购物入手,首先对系统的可行性进行了分析,然后对系统的设计思路、设计目标与系统的整体结构进行了了详细的规划,在此基础上将上述理论知识与开发技术运用到系统的实现过程当中,完成了在线购物平台的构建过程。该系统使用ASP.NET和ADO.NET技术开发,实现了网站的动态管理,使得对信息的管理更加及时、高效,提高了工作效率,具有一般电子商务系统的功能。

论文中撰写过程中,为求将理论与实践相结合,在对电子商务理论进行阐述的同时,配合系统从实际应用和操作技巧上加以说明,以期达到对电子商务更深层次的理解与认识。 关键词:电子商务,应用系统,安全技术,网上支付,asp.net,sqlserver ,bothintermsofe-commerceforanin-depthdiscussion.-,-commerceapplications--onlineshoppingstart,,,,.ThesystemusesASP.NETandADO.'sdynamicmanagement,,efficient,,generale-commercesystem. ,,thetheoryofe-,illustration,-. Keywords:ElectronicCommerce,applicationsystem,techniqueofsecurity,paymentonline,,SQLServer 目 录摘 要 IAbstract II引 言 11开发技术简介与工具介绍 21.1开发技术简介 21.2开发工具介绍 21.2.1 ASP.NET介绍 21.2.2 数据库 32构建电子商务网站的相关知识 42.1电子商务基础知识 42.2电子商务网站网上支付技术简介 42.2.1电子货币 52.2.2电子支付 52.2.3电子支付安全协议 52.3数据库访问技术 62.3.1公共接口(CGI 62.3.2.Net方式73总体规划与设计 83.1系统设计思想 83.2系统整体结构及说明 93.2.1网上购物子系统 93.2.2论坛子系统 104系统的开发与实现 124.1开发环境 124.1.1硬件环境 124.1.2软件环境 134.2系统总体方案的设计与实施 164.2.1需求分析 164.2.2系统结构设计 244.2.3系统数据库设计 294.2.4界面设计 414.3主要功能模块设计与实现 444.3.1商城子系统设计与实现 444.3.2论坛子系统设计与实现 514.3.3安全设计 624.4密钥生成文件Key.c 624.4.1加密功能 634.4.2解密功能 655系统测试 685.1主要模块测试 685.1.1网上商城子系统测试 685.1.2论坛子系统测试 745.2测试结论 77结 论 78致 谢 79参考文献 80 以上回答来自: /46-1/1104.htm。

5.谁有Java毕业论文

java的毕业论文在键盘论文网有很多的,我之前也是参考的他们的

你看看这个:

随着计算机与软件的进步,人机交互越来越需要发展,计算机和用户之间的接口也越来越具有方便用户的特性,从而制作用户界面系统也越来越复杂和花费人力,时间。

因此为了节省程序设计者的时间,有必要研究界面模板技术。

Java是一种灵活的、跨平台的、彻底地面向对象的程序设计语言。由于Java具有众多特点是跨平台的优点,采甩java编写应用程序界面和web界面越来越流行。

而swing是目前Java中的一个重要的界面工具组类库,是建立GUI的强大工具,它比起Java的其他界面组件来说具有更多的优点,相信以后用java swing制作的界面的软件和web页面会越来越多,所以研究和设计java swing的界面模板有着非常重要的意义。

主要内容:

首先引入和介绍两种设计模式,即MVC模式和主控模式,并且详细描述和举例说明了swing类库与MVC模式之间的关联。

还不错吧

然后本文结合国内外现有的交互式用户界面模型的特点,提出了一种基于java/swing和两种设计模式的交互式界面的设计思想与具体实现方案。

该方案包含用户界面代理,能提供给用户图形的可视化方式来设计界面的视图,和控制器的设计;这套方案包括了几乎所有的基本控件,例如对话框,滚动条,分割栏,文本框等的界面生成器;然后以此方案做了一个示例程序,即利用swing类库和基于前面介绍的设计模式,

以按钮为例创建了一个界面生成器,该按钮生成器能按照用户输入的属性生成具有该属性的swing风格的按钮,并且生成相应的java代码,用户也可以通过代码来改变这个按钮。

也就是说它具有中间件的功能,能将界面内容保存在模板实例中以便修改及重用,并能根据模板实例生成界面程序源代码。

接着讲述了其他swing控件如编辑框,滚动条,弹出菜单等的做法,由此形成了一个开发swing风格界面的集成界面模板工具。最后,文章结尾总结了提出和研究设计的这套方案在意义和不足,以及进一步的工作。

关于java控件的东西

6.关于一个JAVA开发的学员管理系统的毕业论文

本套学籍管理系统毕业论文,由JAVA开发,Access数据库,其中论文26页,1.2万字 随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。

学生档案管理系统是一个教育单位不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要,学生档案管理系统能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。 本系统是根据现代化校园的发展而设计的基于J2SE的学生档案管理系统,本系统可以方便学校对学生的信息管理、以及家长来学校查找学生。

实现全校学生信息在线查询。对新来的学员信息进行信息录入。

由于学员年龄,政治面貌等情况在变动,可以实现信息修改,及时调整学员的基本情况,本系统实现了,添加信息,修改信息,信息查询,删除信息功能。提高了学校管理学员信息的准确性好高效性。

关键字 J2SE 在线查询 添加信息,修改信息,信息查询,删除信息功能 Student records management system As science and technology continue to improve, computer science increasingly mature, and its powerful functions for the people to deeply understand that it has entered human society in various fields and is playing an increasingly important role. Student records management system is an essential part of an education unit, its contents for schools, policy makers and managers is vital that students file management system to provide users with adequate information and efficient means enquiries. The system is based on the development of modern campus designed for J2SE students records management system, the system allow the school to students of information management, as well as parents to the school to identify students. Achieving school students information online enquiries. Information on the new information to the trainees entered. As students age, changes in the political landscape, and the information can be modified to achieve the timely adjustment of the basic trainees, the system achieved, add information, modify information, information enquiries, delete information functions. Improve the accuracy of school information management trainees good efficient. Key words : Online enquiries added information, modify information, information enquiries, delete information functions 由【 /list_paper_content.php?id=55475查看,更多资料可以到查看

8.急用毕业论文文献:一种基于Java技术的网络管理软件的设计方案 的

魏勇. 一种基于Java技术的网络管理软件的设计方案[J]. 硅谷,2010,(20):83.

雷明剑. Java Applet技术在网络管理中的研究及应用[D]. 重庆:重庆大学,2007.

许晓宁. Java Native Interface应用研究[J];计算机科学,2006,(10):295-296,299.

李天科. 基于Web网络管理体系结构[J].农业网络信息,2006,(06):67-69.

丁文学,蔡瑞英. 基于CORBA的XML映射中间件研究[J]. 微处理机,2009,(02):45-48,52.

朱玉,张研. 一种基于Java技术的网络管理软件的设计方案[J]. 微计算机信息,2005,(14):57-59, 157.

以上应该差不多了,一篇论文至少要有3-5条参考文献。

基于Java建设的毕业论文

学生成绩管理系统设计毕业论文(求学生成绩管理系统设计毕业论文)

1.求学生成绩管理系统设计毕业论文

以及Visual basic6.0语言的概况。

重点介绍了学生成绩管理系统的实现过程:包括系统分析、系统调查、数据流程分析、功能设计、数据库设计、系统物理配置方案、系统实现、系统测试和调试。本系统主要功能有用户管理、学生注册、班级信息录入、学生信息录入、班级课程录入、学校专业信息录入、课程信息录入、学生成绩录入、教师信息录入、数据。

包括功能需求描述、数据库设计等内容。第四章介绍了本系统的具体实现。

第五章关于本系统开发过程中的结论及体会。学生成绩管理系统,功能,特点,论文内容。

This thesis describes my school the present condition of the score management and the general situation of the Visual basic6.0 languages .The point introduced the student the result management system carries out the process 。

such as function request description and the database design。

etc. .A concrete realization that introduced this system .Chapter 5 concerning conclusion within this system development process and realize.the Student result management system, function, characteristics, thesis contents目 录摘要.前言第一章 引言 1.1 开发背景1.2开发目标1.3 项目提出的意义1. 4 系统开发所用的技术准备第二章 系统分析2.1系统需求分析2.1.1系统调查2.1.2组织机构设置2.1.3用户需求2.1.4系统业务流程图2.1.5系统设计思想2.1.6系统设计分析2.1.7系统功能分析2.2新系统逻辑方案2.2.1数据流图(简称为DFD)2.2.2数据字典2.2.3新系统逻辑模型的提出2.2.4系统边界第三章 系统设计3.1学生成绩查询系统功能需求简介3.2功能需求描述3.3系统目标要求3.4系统平台选择3.5数据库设计3.5.1数据库需求分析3.5.2数据库概念结构设计3.5.3、逻辑结构设计(E-R图向关系模型的转换)第四章 系统实施4.1各子系统模块程序设计举例4.2 软件测试的目的和原则4.3 子系统测试4.4 软件运行与转换第五章 结 论致 谢参考文献第一章 引 言1.1 项目开发背景几年前,各个学校的学生成绩管理基本上都是靠手工进行,随着各个学校的规模增大,有关学生成绩管理工作所涉及的数据量越来越大,有的学校不得不靠增加人力、物力来进行学生成绩管理。但手工管理具有效率底、。

所以我想借本次毕业设计之际,开发一个不仅适用本校各系而且适用于其它各校的通用高校学生成绩管理系统。我选择母校来设计这个系统主要有两个原因:一是:。

报。1.2 项目开发的目标建立学生成绩管理系统,采用计算机对学生成绩进行管理,进一步提高办学效益和现代化水平。

帮助广大教师提高工作效率,实现学生成绩信息管理工作流程的系统化、规范化和自动化1.3 项目提出的意义现在我国的大中专院校的学生成绩管理水平普遍不高,有的还停留在纸介质基础上,这种管理手段已不能适应时代的发展,因为它浪费了了许多的人力和物力。在当今信息时代这种传统的管理方法必然被计算机为基础的信息管理系统所代替。

如果本系统能被学校所采用,将会改变以前靠手工管理学生成绩的状况,可以树立良好的办学形象,提高工作效率。1.4 系统开发所用的技术准备1.4. 1数据库技术的现状与发展 数据库是60年代末出现的一门计算机软件技术,到现在虽然只有三十多年的历史,但在理论和时间。

2、信息查询流图使用人员成绩数据表班级数据表课程数据表学生数据表查询条件查询结果学生信息录入成绩信息录入班级信息录入课程信息录入图2-4 学生信息查询流图3.1学生成绩查询系统功能需求简介学生成绩查询系统对学校加强学生成绩管理有着极其重要的作用。

由于各个大学都在持续扩招,学生的数量日益庞大,传统的手工成绩管理不仅工作量大,而且容易出现问题。 3.2功能需求描述1、用户管理功能用户分为管理员、教师用户、学生用户三类。

不论是管理员或教师用户,还是学生用户都需要通过用户名和口令进行登录。

按学生角度管理教师可以看到学生信息和成绩信息。

学生信息包括学号、姓名、班级、生日、性别、地址、电话和简历。当教师用鼠标双击某一学生信息时,可以自动显示出该课程的这个学生所有课程的学习成绩,并同时自动计算出这个学生的总分和平均分。

在成绩信息中,教师可以对学习成绩进行增加、修改和删除。并能够打印报表。

3、学生对成绩的查看功能学生用户登录后,学生可以看到自己的学生信息和成绩信息。学生信息包括学号、姓名、班级、生日、性别、地址、电话和简历。

成绩信息包括这个学生的所有课程的成绩信息。

Private Sub CmdOk_Click()Dim Conn As New ADODB.ConnectionDim mlink As Stringmlink = "provider=microsoft.jet.oledb.3.51;data source=score.mdb;"Conn.Open mlink'当用户名密码为空时给出提示If Text1.Text = "" Then MsgBox "请。

2.求 毕业设计 《学生成绩管理系统》

《学生成绩管理系统》论文该文章来自互联网再给您一个网址: 摘要 随着现代科学的发展,计算机的应用几乎进入了生活中的每一个领域。

计算机技术在信息管理上也得到了越来越深入而广泛的应用,信息管理系统的实施在技术上已逐步成熟。 学生信息管理系统是学校等教育单位不可缺少的部分,利用计算机对学生信息进行管理,具有传统手工管理无法比拟的优点.例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。

这些优点能够极大地提高学生信息管理的效率,也是科学化、正规化的管理,与世界接轨的重要条件。 本系统以Visual C++6.0作为开发工具,Access存储学生信息,应用MFC进行ODBC编程,实现学生信息的管理。

本系统界面友好,操作方便,支持海量数据,维护方便,是功能比较完备的信息管理系统。 关键字:VC++6.0,数据库,Access,ODBC。

目 录 前言……………………………………………………………………………………4 1.系统概述 ……………………………………………………………………………5 1.1 系统需求………………………………………………………………………5 1.2 可行性分析……………………………………………………………………5 1.3 系统简介………………………………………………………………………5 1.3.1项目规划 …………………………………………………………………5 1.3.2系统模型 …………………………………………………………………6 2. 系统开发环境……………………………………………………………………7 2.1 VC++概述……………………………………………………………………7 2.2 Visual C++进行数据库开发的优势…………………………………………7 2.3 Visual C++提供的数据库访问技术 …………………………………………8 2.4 MFC ODBC 数据库访问技术介绍 …………………………………………8 3.数据库设计 ……………………………………………………………………… 10 3.1登陆用户表 ……………………………………………………………………10 3.2学生信息表 ……………………………………………………………………10 3.3成绩表设计 ……………………………………………………………………11 4. 详细设计…………………………………………………………………………12 4.1连接数据库……………………………………………………………………12 4.2动态设置数据源………………………………………………………………12 4.3使用Tab Control控件…………………………………………………………12 4.4模块详细设计…………………………………………………………………13 4.4.1登陆…………………………………………………………………………13 4.4.2学生信息管理………………………………………………………………13 4.4.3添加记录……………………………………………………………………15 4.4.4 用户管理…………………………………………………………………15 4.4.5成绩管理……………………………………………………………………16 5. 总结…………………………………………………………………………………21 致谢……………………………………………………………………………………22 参考文献………………………………………………………………………………23。

7.学生成绩管理系统课程设计

功能 能够实现输入记录、查询记录、更新记录、统计记录、输出记录等功能。

1. 输入记录。对每个学生的学号、姓名、班级、数学、英语、计算机成绩进行输入并存储,在程序的运行过程中,数据的存储可以采用结构体数组或者链表,但是最终应该存储在文件中。

2. 维护记录。能够实现添加、删除、修改学生记录,但是一定要将最终数据存储到文件中。

3. 查询记录。根据班级、学号、科目等查询学生的成绩。

如果查询时学生数据并没有读入到结构体数组或者链表中,则应该先从文件中读出数据并存储在结构体数组或者链表中,然后在结构体数组或者链表中查询满足条件的数据。 4. 统计记录。

完成对各门功课最高分和不及格人数的统计。 #include #include #include #define L。

aver_4=1;sum_3+=p->,平均分为%; for(;t姓名\:"n;}int main(){Student *head!=p1) { mid=*pm; printf("n't\、输出记录等功能; printf(",1);%d"next=NULL: printf(" printf("n".学生数据统计排序\score[0]n" if (max_sum< printf("t *\请输入新加入学生的语文成绩;);;t\ p1->,平均分为%;t\ else if (min_sum>.h> scanf("; printf(".2f\t%s\ p->printf("n"、建立新的数据系统;;\、统计记录;); printf("%d",n+1);sum_4+=p->n"p1=p1->.查询学生数据\t姓名\,max_3,&choose);请输入你要执行的操作;next=p1->!=NULL&&p->score[3])!=',n);score[1]; scanf(",&choose);head=(Student *)malloc(LEN).插入学生数据\,然后在结构体数组或者链表中查询满足条件的数据;break:"%d",p-> } }printf("sum=p1->、修改学生记录. 查询记录;\,min_3;\score[3]);n请输入你还要查询的学生的姓名;next;请输入第%d名学生的英语成绩; default; case 0;score[0]);break;计算机成绩 总分\ printf("n" *p1=mid; scanf("。

根据班级;int score[4];t3;n;print(head););t2;sum).0*sum_2/sum;数学最高分为%d;%s"n\max_3=min_3=p->:"score[3];for(;for(p1=p2;score[1]) pm=p2,最低分位%d;请输入新加入学生的英语成绩;return head,p-> case 4;num=flag; break;n\next=NULL;sum;}printf("score[3]<,当作放弃建立,n);t%s\break;*\; } else if (p->,n););\ scanf("\;n"strcmp(tem;n"n"%d\,p->!\%d"t %d %d %d \t6;\n'n\next、英语;score[1]) min_2=p-> printf("num),aver_3;break; if (max_2<););char tem[20];;\t*\\n";%d" printf(":"学号\n" printf("max_1=min_1=p->n\ printf(" while(getchar();next):",int);););请选择;n"): case 4;score[1];n\n",i;),&p1->,最低分为%d;break;n你选择了不查询:" if (,n);n请输入第%d名学生的学号,p->\,&flag);while(getchar(); printf(");n',n),p-> printf("score[3];score[1]+p1->,tem)) { printf("next=px;); switch(choose) { case 1;英语最高分为%d;int choose;sum;t#\););n"t5;%d" p1->score[3]) pm=p2;n请输入您要查询学生的方式;\score[2]) max_3=p->请输入第%d名学生的计算机成绩。3;%d"score[1]) max_2=p->n\; px=pm->int sum_1=0;%d\n"n",max_4;break;) { printf("t* * * * * 学生成绩管理系统 * * * *\score[2];t2;score[2]); case 7;n请输入你要查询的学生的姓名;%d"t\此系统目前共计学生%d名,你确信要删除原来的数据并建立新的数据系统么;next;printf("\ printf("%d\、更新记录;n"p2->p2=p2->.2f\.学生数据键盘录入\,max_3;n您的输入有误; for(p2=p1->\ } else { printf(" scanf("1;%d" printf("score[3];t\:"!=NULL;):if (pm->t #\\;stdlib:"?\max_2=min_2=p->、科目等查询学生的成绩;t\。

4;p->;\;; printf("score[3];p->name;\t*\score[1]; Student *sort_1(Student *head、我不查询了.单科高分及均分\.按学生总分排序\if (;*****\请选择,aver_3):"score[2]+p1->score[2]!\。如果查询时学生数据并没有读入到结构体数组或者链表中、按姓名查询; while(getchar();;2,则应该先从文件中读出数据并存储在结构体数组或者链表中,n);n"t #\,&p->,tem);; scanf(",&p->\t*\max_sum=min_sum=p-> p2=p1;n"计算机最高分为%d;Student *add_new(Student *head);\;0;);t#\:" scanf("); printf(" printf("num>next;score[2];p1->t7;语文最高分为%d; scanf(",&flag);n",max_2;请输入第%d名学生的姓名;printf("!\ printf("n\n"。

#include <、放弃建立新的数据系统;t #\,&p->,。

学生成绩管理系统设计毕业论文

毕业论文学生成绩管理系统绪论(要写一份毕业论文学生成绩管理系统,它主要流程有哪些)

1.要写一份毕业论文“学生成绩管理系统”,它主要流程有哪些

学生成绩管理系统

基于JSP学生成绩管理系统软件的开发

摘 要

学生成绩管理系统是典型的信息管理系统(MIS),它作为学生信息管理的基础,是实现校园信息化进程当中很重要的一个方面。其开发主要包括前端应用程序的开发以及后台数据库的建立和维护[计算机毕业设计网站 ]两个方面。本系统分析了现今学生成绩管理系统中所应用的几个环节,并针对每个环节做出了详细的阐述和探讨。分别从用户管理、课程管理、成绩管理、班级管理等四大模块详细地讲述了软件开发的具体步骤和整个过程,介绍了系统开发用到的JSP环境NetBeans IDE 4.1、使用的相关JSP技术和Java编程语言、引入MVC设计模式理念,以及后台数据库SQL-Server 2000的搭建与操作,并对模块的功能进行了具体分析和详细设计。本系统主要功能包括:用户管理、学生注册、对班级信息、学生信息、班级课程、学校专业信息、课程信息、学生成绩、教师信息、数据库信息的录入、查询、添加、修改和删除等,其中系统的核心是添加、修改和删除三者之间的联系,每一个表的修改都将联动地影响其它的表。

关键词:学生成绩管理系统;NetBeans IDE 4.1;SQL-Server 2000;JSP;JAVA;MVC

目 录

论文总页数:共28页

1 引言. 1

1.1 学生成绩管理系统的现状及开发背景. 1

1.2 学生成绩管理系统的主要特征. 1

1.3 系统的主要工作. 1

2 系统开发工具. 1

2.1 JSP技术与Java语言的概述. 2

2.1.1 JSP技术与ASP技术的比较. 2

2.1.2 Java语言的优越性及其演变技术. 2

2.2 MVC设计模式. 3

2.3 SQL-Server 2000 数据库概述及特点. 3

3 系统总体设计. 3

3.1 系统分析. 3

3.1.1 系统调查分析. 4

3.1.2 对系统的综合要求. 4

3.2 系统总体功能划分. 4

3.3 系统流程图. 5

3.4 系统结构图. 7

4 系统环境配置. 8

4.1 系统运行环境. 8

4.2 系统概述. 8

5 数据库设计. 9

5.1 概念结构设计. 9

5.2 逻辑结构设计. 10

6 软件设计与实现. 12

6.1 系统登陆模块. 12

6.2 学生功能模块. 14

6.3 教师功能模块. 16

6.4 管理员功能模块. 17

7 系统测试分析. 24

7.1测试环境的搭建. 24

7.1.1 运行环境. 24

7.1.2 环境配置. 24

7.2 测试方案的设计. 24

7.3 测试结果. 25

结 论. 26

参 考 文 献. 26

致 谢. 27

声 明. 28

2.求学生成绩管理系统设计毕业论文

以及Visual basic6.0语言的概况。

重点介绍了学生成绩管理系统的实现过程:包括系统分析、系统调查、数据流程分析、功能设计、数据库设计、系统物理配置方案、系统实现、系统测试和调试。本系统主要功能有用户管理、学生注册、班级信息录入、学生信息录入、班级课程录入、学校专业信息录入、课程信息录入、学生成绩录入、教师信息录入、数据。

包括功能需求描述、数据库设计等内容。第四章介绍了本系统的具体实现。

第五章关于本系统开发过程中的结论及体会。学生成绩管理系统,功能,特点,论文内容。

This thesis describes my school the present condition of the score management and the general situation of the Visual basic6.0 languages .The point introduced the student the result management system carries out the process 。

such as function request description and the database design。

etc. .A concrete realization that introduced this system .Chapter 5 concerning conclusion within this system development process and realize.the Student result management system, function, characteristics, thesis contents目 录摘要.前言第一章 引言 1.1 开发背景1.2开发目标1.3 项目提出的意义1. 4 系统开发所用的技术准备第二章 系统分析2.1系统需求分析2.1.1系统调查2.1.2组织机构设置2.1.3用户需求2.1.4系统业务流程图2.1.5系统设计思想2.1.6系统设计分析2.1.7系统功能分析2.2新系统逻辑方案2.2.1数据流图(简称为DFD)2.2.2数据字典2.2.3新系统逻辑模型的提出2.2.4系统边界第三章 系统设计3.1学生成绩查询系统功能需求简介3.2功能需求描述3.3系统目标要求3.4系统平台选择3.5数据库设计3.5.1数据库需求分析3.5.2数据库概念结构设计3.5.3、逻辑结构设计(E-R图向关系模型的转换)第四章 系统实施4.1各子系统模块程序设计举例4.2 软件测试的目的和原则4.3 子系统测试4.4 软件运行与转换第五章 结 论致 谢参考文献第一章 引 言1.1 项目开发背景几年前,各个学校的学生成绩管理基本上都是靠手工进行,随着各个学校的规模增大,有关学生成绩管理工作所涉及的数据量越来越大,有的学校不得不靠增加人力、物力来进行学生成绩管理。但手工管理具有效率底、。

所以我想借本次毕业设计之际,开发一个不仅适用本校各系而且适用于其它各校的通用高校学生成绩管理系统。我选择母校来设计这个系统主要有两个原因:一是:。

报。1.2 项目开发的目标建立学生成绩管理系统,采用计算机对学生成绩进行管理,进一步提高办学效益和现代化水平。

帮助广大教师提高工作效率,实现学生成绩信息管理工作流程的系统化、规范化和自动化1.3 项目提出的意义现在我国的大中专院校的学生成绩管理水平普遍不高,有的还停留在纸介质基础上,这种管理手段已不能适应时代的发展,因为它浪费了了许多的人力和物力。在当今信息时代这种传统的管理方法必然被计算机为基础的信息管理系统所代替。

如果本系统能被学校所采用,将会改变以前靠手工管理学生成绩的状况,可以树立良好的办学形象,提高工作效率。1.4 系统开发所用的技术准备1.4. 1数据库技术的现状与发展 数据库是60年代末出现的一门计算机软件技术,到现在虽然只有三十多年的历史,但在理论和时间。

2、信息查询流图使用人员成绩数据表班级数据表课程数据表学生数据表查询条件查询结果学生信息录入成绩信息录入班级信息录入课程信息录入图2-4 学生信息查询流图3.1学生成绩查询系统功能需求简介学生成绩查询系统对学校加强学生成绩管理有着极其重要的作用。

由于各个大学都在持续扩招,学生的数量日益庞大,传统的手工成绩管理不仅工作量大,而且容易出现问题。 3.2功能需求描述1、用户管理功能用户分为管理员、教师用户、学生用户三类。

不论是管理员或教师用户,还是学生用户都需要通过用户名和口令进行登录。

按学生角度管理教师可以看到学生信息和成绩信息。

学生信息包括学号、姓名、班级、生日、性别、地址、电话和简历。当教师用鼠标双击某一学生信息时,可以自动显示出该课程的这个学生所有课程的学习成绩,并同时自动计算出这个学生的总分和平均分。

在成绩信息中,教师可以对学习成绩进行增加、修改和删除。并能够打印报表。

3、学生对成绩的查看功能学生用户登录后,学生可以看到自己的学生信息和成绩信息。学生信息包括学号、姓名、班级、生日、性别、地址、电话和简历。

成绩信息包括这个学生的所有课程的成绩信息。

Private Sub CmdOk_Click()Dim Conn As New ADODB.ConnectionDim mlink As Stringmlink = "provider=microsoft.jet.oledb.3.51;data source=score.mdb;"Conn.Open mlink'当用户名密码为空时给出提示If Text1.Text = "" Then MsgBox "请。

3.求 毕业设计 《学生成绩管理系统》

《学生成绩管理系统》论文该文章来自互联网再给您一个网址: 摘要 随着现代科学的发展,计算机的应用几乎进入了生活中的每一个领域。

计算机技术在信息管理上也得到了越来越深入而广泛的应用,信息管理系统的实施在技术上已逐步成熟。 学生信息管理系统是学校等教育单位不可缺少的部分,利用计算机对学生信息进行管理,具有传统手工管理无法比拟的优点.例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。

这些优点能够极大地提高学生信息管理的效率,也是科学化、正规化的管理,与世界接轨的重要条件。 本系统以Visual C++6.0作为开发工具,Access存储学生信息,应用MFC进行ODBC编程,实现学生信息的管理。

本系统界面友好,操作方便,支持海量数据,维护方便,是功能比较完备的信息管理系统。 关键字:VC++6.0,数据库,Access,ODBC。

目 录 前言……………………………………………………………………………………4 1.系统概述 ……………………………………………………………………………5 1.1 系统需求………………………………………………………………………5 1.2 可行性分析……………………………………………………………………5 1.3 系统简介………………………………………………………………………5 1.3.1项目规划 …………………………………………………………………5 1.3.2系统模型 …………………………………………………………………6 2. 系统开发环境……………………………………………………………………7 2.1 VC++概述……………………………………………………………………7 2.2 Visual C++进行数据库开发的优势…………………………………………7 2.3 Visual C++提供的数据库访问技术 …………………………………………8 2.4 MFC ODBC 数据库访问技术介绍 …………………………………………8 3.数据库设计 ……………………………………………………………………… 10 3.1登陆用户表 ……………………………………………………………………10 3.2学生信息表 ……………………………………………………………………10 3.3成绩表设计 ……………………………………………………………………11 4. 详细设计…………………………………………………………………………12 4.1连接数据库……………………………………………………………………12 4.2动态设置数据源………………………………………………………………12 4.3使用Tab Control控件…………………………………………………………12 4.4模块详细设计…………………………………………………………………13 4.4.1登陆…………………………………………………………………………13 4.4.2学生信息管理………………………………………………………………13 4.4.3添加记录……………………………………………………………………15 4.4.4 用户管理…………………………………………………………………15 4.4.5成绩管理……………………………………………………………………16 5. 总结…………………………………………………………………………………21 致谢……………………………………………………………………………………22 参考文献………………………………………………………………………………23。

5.求vc++高校学生成绩管理系统的毕业论文(论文+程序)

vc++学生信息管理系统(论文+程序) 摘要 随着现代科学的发展,计算机的应用几乎进入了生活中的每一个领域。计算机技术在信息管理上也得到了越来越深入而广泛的应用,信息管理系统的实施在技术上已逐步成熟。 学生信息管理系统是学校等教育单位不可缺少的部分,利用计算机对学生信息进行管理,具有传统手工管理无法比拟的优点.例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高学生信息管理的效率,也是科学化、正规化的管理,与世界接轨的重要条件。 本系统以Visual C++6.0作为开发工具,Access存储学生信息,应用MFC进行ODBC编程,实现学生信息的管理。本系统界面友好,操作方便,支持海量数据,维护方便,是功能比较完备的信息管理系统。 关键字:VC。 维护方便.4模块详细设计…………………………………………………………………13

4.5成绩管理……………………………………………………………………16

5,Access.例如.3 Visual C++提供的数据库访问技术 …………………………………………8

2,也是科学化.4.3成绩表设计 ……………………………………………………………………11

关键字,操作方便,支持海量数据,是功能比较完备的信息管理系统.3。

本系统以Visual C++6。这些优点能够极大地提高学生信息管理的效率,实现学生信息的管理.4,Access存储学生信息.2学生信息表 ……………………………………………………………………10

目 录

前言……………………………………………………………………………………4

1.0作为开发工具.2 Visual C++进行数据库开发的优势…………………………………………7

2。本系统界面友好.4.4 MFC ODBC 数据库访问技术介绍 …………………………………………8

3.2 可行性分析……………………………………………………………………5

1:VC++6:检索迅速.3使用Tab Control控件…………………………………………………………12

4.3、可靠性高.4 用户管理…………………………………………………………………15

4。计算机技术在信息管理上也得到了越来越深入而广泛的应用.1连接数据库……………………………………………………………………12

4.4、存储量大,ODBC.3 系统简介………………………………………………………………………5

1. 详细设计…………………………………………………………………………12

4.2动态设置数据源………………………………………………………………12

4.1项目规划 …………………………………………………………………5

1.1 VC++概述……………………………………………………………………7

2.2系统模型 …………………………………………………………………6

2.3添加记录……………………………………………………………………15

4、寿命长.4,信息管理系统的实施在技术上已逐步成熟、成本低等,具有传统手工管理无法比拟的优点.2学生信息管理………………………………………………………………13

4,数据库,与世界接轨的重要条件。

学生信息管理系统是学校等教育单位不可缺少的部分.1 系统需求………………………………………………………………………5

1,应用MFC进行ODBC编程.1登陆…………………………………………………………………………13

4.1登陆用户表 ……………………………………………………………………10

3.系统概述 ……………………………………………………………………………5

1.数据库设计 ……………………………………………………………………… 10

3. 系统开发环境……………………………………………………………………7

2,利用计算机对学生信息进行管理.0、查找方便、正规化的管理、保密性好,计算机的应用几乎进入了生活中的每一个领域vc++学生信息管理系统(论文+程序)

摘要

随着现代科学的发展

6.学生成绩管理系统的开题报告怎么写

摘 要 随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。

管理信息系统是一个不断发展的新型学科,任何一个单位要生存要发展,要高效率地把内部活动有机地组织起来,就必须建立与自身特点相适应的管理信息系统。 本文介绍了在Visual Basic6.0环境下采用“自上而下地总体规划,自下而上地应用开发”的策略开发一个管理信息系统的过程。

通过分析某一学校学生管理的不足,创建了一套行之有效的计算机管理学生的方案。文章介绍了学生管理信息系统的系统分析部分,包括可行性分析、业务流程分析等;系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计及代码设计;系统实现部分说明了几个主要模块的算法, 本系统界面友好,操作简单,比较实用。

【关键字】: 管理信息系统、学生管理、Visual Basic应用。Summary With more and more widespread and profound application of information technology in management, the implement of management information system has become mature in technology step by step. Managing information system is a new subject. Enterprise needs existence and development, so enterprise activities should be organized efficiently and organically, which means tightening up the enterprise management and strengthening effective management of any resource (staff, finance, property, etc.) internal the enterprise, and also establishing a management information system fitting in with its own characteristics. This article introduces the detailed process of exploring a management information system under the environment of visual foxpro, utilizing “Top-Bottom” overall plan and a strategy according to “Bottom-Top” application and exploitation. That is to establish a set of effective scheme for student management by computer, through analyzing disadvantages of student management by human resources. This article emphasizes on three sections. The system analysis section of student management information includes feasible analysis, management function analysis.The system design section mainly focuses on system function design and data base design and data number design. And the system realization section has provided several major function , together with the main windows and programs. This economical and pragmatic system has explicit interface, with simple operation. [Keywords] : MIS、student management、visual basic application 摘 要。

.. I Summary。

. II 1.系统概述。

1 1.1 系统及需求分析。

1 1.1.1 系统需求。

. 1 1.1.2可行性分析。

. 1 1.2系统设计的背景。

. 5 1.3系统的功能简介。

. 8 1.4系统开发的目标。

.. 10 2. 系统分析。

. 11 2.1业务流程分析。

11 2.2数据流程分析:。

.. 13 2.3数据存储分析:实体联系图。

14 2.4功能分析:功能层次图。

.. 16 3.系统设计。

.. 17 3.1软件模块结构设计。

. 17 3.2数据库设计。

.. 18 4.系统的功能。

23 4.1系统登陆界面:。

23 4.2系统主界面:。

. 26 4.3用户管理模块:。

38 4.4学生缴费管理模块:。

. 43 5.系统的实现。

55 5.1系统开发环境:。

55 5.2系统测试:。

. 55 5.3 系统运行与维护:。

58 5.4系统的转换方案:。

.. 59 6.全文总结。

.. 60 致 谢。

61 参考文献。

. 62 如有需要 请联系Q283841149 参考: /283841149 /1213839373。

7.学生成绩管理系统设计

学生成绩管理系统设计的建议:

1.计算机毕业设计可不能马虎,最好还是自己动动脑筋,好好的写一写。

2.网上那种免费的毕业设计千万不能采用,要么是论文不完整,要么是程序运行不了,最重要的是到处都是,老师随时都可以知道你是在网上随便下载的一套

3.如果没有时间写,可以在网上找找付费的,我们毕业的时候也是为这个头疼了很长时间,最后在网上找了很久,终于购买了一套毕业设计,还算不错,开题报告+论文+程序+答辩演示都有,主要的都是他们技术做好的成品,保证论文的完整和程序的独立运行,可以先看了作品满意以后再付款,而且同一学校不重复,不存在欺骗的性质,那个网站的名字我记的不是太清楚了,你可以在百度或者GOOGLE上搜索------七七计算机论文网,希望您可以找到

8.学生成绩管理系统,开题报告里国内外研究现状怎么写呀,或者可以在

你的开题报告选题定了没?开题报告选题老师同意了吗?

希望可以帮到你,祝开题报告选题顺利通过,毕业论文写作过程顺利。

先说下开题报告的内容

1、课题的来源及选题的依据。主要是研究生对其研究方向的历史,现状和发展情况进行分析,着重说明所选课题的经过,该课题在国内外的研究动态,和对开展此课研究工作的设想,同时阐明所选课题的理论意义、实用价值和社会经济效益,以及准备在哪些方面有所进展或突破。

2、对所确定的课题,在理论上和实际上的意义、价值及可能达到的水平,给予充分的阐述,同时要对自己的课题计划、确定的技术路线、实验方案、预期结果等做理论上和技术可行性的论证。

3、课题研究过程,拟采用哪些方法和手段,目前仪器设备和其他各方面条件是否具备。

4、阐述课题研究工作可能遇的困难和问题,以及解决的方法和措施。

5、估算论文工作所需经费,说明经费来源。

再谈下开题报告的要求

1、开题时间:开题报告至迟应于第三学期末完成。凡未按时开题着,可酌情在论文成绩中减1至5分。

2、研究生要进行系统的文献查阅和广泛的调查研究,写出详细的文献综述,并进行现场考察和初步的试验研究,然后写出5000字左右的书面开题报告,并制定出详细的论文工作计划,经导师审阅、修改后进行开题报告。开题前研究生应将有关的参考文献和已做过的作为开题依据的各种理论分析、试验数据,事先印发给参加会议的有关人员。

3、开题报告必须在学院或教研室(研究室)中进行,组成3至5人的开题报告审查小组,并邀请本专业的教师、学生参加,听取多方面的意见。审查小组成员应事先审阅提交的开题报告及有关资料,为开会做好准备。

会议应发扬学术民主,对研究生的开题报告进行严格审核和科学论证。对选题适当、论据充分、措施落实的,应批准论文开题;对尚有不足的,要限期修改补充,并重做开题报告。若再次开题不能通过。则取消研究生学籍,终止培养。

4、开题通过后,应将开题报告与论文工作计划经导师、教研室主任和学院院长签字后交校学位办公室。研究生、导师、学院各存一份开题报告和论文工作计划的复印件,以便定期检查论文工作。

5、开题通过后,一般不得改变研究课题。确有特殊情况需要更改课题者,由导师写出书面报告说明理由,经教研室主任、学院院长、研究生教育学院院长批准后,方可另做开题报告,改换研究课题,更改研究课题后仍不能进行下去的,则对研究生取消学籍,并取消指导教师指导研究生的资格。

9.谁会写<<学生成绩管理系统>> 论文

学生档案管理系统

目录

摘要

ABSTRACT

前言

第一章 为什么要开发一个学生档案管理系统?

第二章 计算机已经成为我们学习和工作的得力助手

1.1 在中小学中用计算机管理学生档案的意义

1.2 为将来学校上网做好准备

1.4 学生档案的设计分析

第三章 怎样开发一个学生档案管理系统?

2.1 编程环境的选择

2.2 关系型数据库的实现

2.3 二者的结合(DBA)

第四章 Windows下的Visual Basic 编程环境简介

3.1 告别“hello world”的年代

3.2 面对对象的编程

3.3 实现菜单选项

3.4 实现工具栏

3.5 帮助

3.6关于系统

第五章 使用Access2000 实现关系型数据库

4.1 数据库的概念

4.2 新建一个数据库

4.3 修改已建的数据库

4.4 实现数据库之间的联系

第五章 系统总体规划

5.1 系统功能

5.2 流程图

第六章 系统具体实现

6.1 用户界面的实现

6.1.1 封面

6.1.2 主界面

6.1.3 帮助系统

6.2 数据库的实现

6.2.1 学籍数据库

6.2.2 学生成绩库

6.2.3 课程库

6.3 与VB的连接

第七章 结束语

第八章 主要参考文献

附录

---摘要---

学生档案管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。

经过分析,我们使用 MICROSOFT公司的 VISUAL BASIC开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是数据窗口这一能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成用户满意的可行系统。

关键字:控件、窗体、域。

太多了,好几页呢,自己下载一下

毕业论文学生成绩管理系统绪论

Java排队系统毕业论文(你好,基于java的毕业论文,有没有新颖一点,简单一点的选题推荐)

1.你好,基于java的毕业论文,有没有新颖一点,简单一点的选题推荐

你好, 计算机专业的毕设一般分为这两部分: 源码+论文

首先说选题, 毕设课题以javaweb居多, 框架可以选用ssm, ssh, 或者springboot, 可以选做一些管理系统, 下面是一些常见的命题

校园订餐管理系统

健身房管理系统

扶贫电子商城

等等, 这些课题可以按照你自己的实力做, 如果技术好的化, 或者有一些成品, 可以做的复杂一些, 比如前端可以layui优化一下, 权限系统采用shiro来做等等

论文方面比较简单但是比较麻烦, 各种文库都有很多javaweb的论文,但是直接拷贝的化会过不了查重系统, 需要你自己认真的重构调整一下

2.求一份JAVA毕业设计(论文).

基本asp.net开发的网上商场的设计与实现 字数:30296.页数:85论文编号:TX096 摘 要本文从理论和实践两个角度出发,对电子商务进行了深入的探讨。

论文首先全面而系统地介绍了构建一个电子商务网站所必备的各种知识与技术手段,接着从构建一个电子商务应用系统——在线购物入手,首先对系统的可行性进行了分析,然后对系统的设计思路、设计目标与系统的整体结构进行了了详细的规划,在此基础上将上述理论知识与开发技术运用到系统的实现过程当中,完成了在线购物平台的构建过程。该系统使用ASP.NET和ADO.NET技术开发,实现了网站的动态管理,使得对信息的管理更加及时、高效,提高了工作效率,具有一般电子商务系统的功能。

论文中撰写过程中,为求将理论与实践相结合,在对电子商务理论进行阐述的同时,配合系统从实际应用和操作技巧上加以说明,以期达到对电子商务更深层次的理解与认识。 关键词:电子商务,应用系统,安全技术,网上支付,asp.net,sqlserver ,bothintermsofe-commerceforanin-depthdiscussion.-,-commerceapplications--onlineshoppingstart,,,,.ThesystemusesASP.NETandADO.'sdynamicmanagement,,efficient,,generale-commercesystem. ,,thetheoryofe-,illustration,-. Keywords:ElectronicCommerce,applicationsystem,techniqueofsecurity,paymentonline,,SQLServer 目 录摘 要 IAbstract II引 言 11开发技术简介与工具介绍 21.1开发技术简介 21.2开发工具介绍 21.2.1 ASP.NET介绍 21.2.2 数据库 32构建电子商务网站的相关知识 42.1电子商务基础知识 42.2电子商务网站网上支付技术简介 42.2.1电子货币 52.2.2电子支付 52.2.3电子支付安全协议 52.3数据库访问技术 62.3.1公共接口(CGI 62.3.2.Net方式73总体规划与设计 83.1系统设计思想 83.2系统整体结构及说明 93.2.1网上购物子系统 93.2.2论坛子系统 104系统的开发与实现 124.1开发环境 124.1.1硬件环境 124.1.2软件环境 134.2系统总体方案的设计与实施 164.2.1需求分析 164.2.2系统结构设计 244.2.3系统数据库设计 294.2.4界面设计 414.3主要功能模块设计与实现 444.3.1商城子系统设计与实现 444.3.2论坛子系统设计与实现 514.3.3安全设计 624.4密钥生成文件Key.c 624.4.1加密功能 634.4.2解密功能 655系统测试 685.1主要模块测试 685.1.1网上商城子系统测试 685.1.2论坛子系统测试 745.2测试结论 77结 论 78致 谢 79参考文献 80 以上回答来自: /46-1/1104.htm。

3.求毕业设计及论文“基于Java的学生信息管理系统的设计与实现”

仅仅给你个参考 //Java Group Project_StudentManagement源码 //NetBeans IDE 6.5 环境 package studentmanager; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.io.*; import java.util.*; class Student implements java.io.Serializable{ String number,name,specialty,grade,borth,sex; public Student(){}; public void setNumber(String number){ this.number=number;} public String getNumber(){ return number;} public void setName(String name){ this.name=name;} public String getName(){ return name;} public void setSex(String sex){ this.sex=sex;} public String getSex(){ return sex;} public void setSpecialty(String specialty){ this.specialty=specialty;} public String getSpecialty(){ return specialty;} public void setGrade(String grade){ this.grade=grade;} public String getGrade(){ return grade;} public void setBorth(String borth){ this.borth=borth;} public String getBorth(){ return borth;} } public class StudentManager extends JFrame{ JLabel lb=new JLabel("录入请先输入记录,查询、删除请先输入学号,修改是对查询" + "内容改后的保存!"); JTextField 学号,姓名,专业,年级,出生; JRadioButton 男,女; ButtonGroup group=null; JButton 录入,查询,删除,修改,显示; JPanel p1,p2,p3,p4,p5,p6,pv,ph; Student 学生=null; Hashtable 学生散列表=null; File file=null; FileInputStream inOne=null; ObjectInputStream inTwo=null; FileOutputStream outOne=null; ObjectOutputStream outTwo=null; public StudentManager(){ super("学生基本信息管理系统"); 学号=new JTextField(10); 姓名=new JTextField(10); 专业=new JTextField(10); 年级=new JTextField(10); 出生=new JTextField(10); group=new ButtonGroup(); 男=new JRadioButton("男",true); 女=new JRadioButton("女",false); group.add(男); group.add(女); 录入=new JButton("录入"); 查询=new JButton("查询"); 删除=new JButton("删除"); 修改=new JButton("修改"); 显示=new JButton("显示"); 录入.addActionListener(new InputAct()); 查询.addActionListener(new InquestAct()); 修改.addActionListener(new ModifyAct()); 删除.addActionListener(new DeleteAct()); 显示.addActionListener(new ShowAct()); 修改.setEnabled(false); p1=new JPanel(); p1.add(new JLabel("学号:",JLabel.CENTER)); p1.add(学号); p2=new JPanel(); p2.add(new JLabel("姓名:",JLabel.CENTER)); p2.add(姓名); p3=new JPanel(); p3.add(new JLabel("性别:",JLabel.CENTER)); p3.add(男); p3.add(女); p4=new JPanel(); p4.add(new JLabel("专业:",JLabel.CENTER)); p4.add(专业); p5=new JPanel(); p5.add(new JLabel("年级:",JLabel.CENTER)); p5.add(年级); p6=new JPanel(); p6.add(new JLabel("出生:",JLabel.CENTER)); p6.add(出生); pv=new JPanel(); pv.setLayout(new GridLayout(6,1)); pv.add(p1); pv.add(p2); pv.add(p3); pv.add(p4); pv.add(p5); pv.add(p6); ph=new JPanel(); ph.add(录入); ph.add(查询); ph.add(修改); ph.add(删除); ph.add(显示); file=new File("学生信息.txt"); 学生散列表=new Hashtable(); if(!file.exists()){ try{ FileOutputStream out=new FileOutputStream(file); ObjectOutputStream objectOut=new ObjectOutputStream(out); objectOut.writeObject(学生散列表); objectOut.close(); out.close(); } catch(IOException e){} } Container con=getContentPane(); con.setLayout(new BorderLayout()); con.add(lb, BorderLayout.NORTH); con.add(pv, BorderLayout.CENTER); con.add(ph, BorderLayout.SOUTH); (EXIT_ON_CLOSE); setBounds(100,100,600,300); setVisible(true); } public static void main(String[] args) {new StudentManager();} class InputAct implements ActionListener{ public void actionPerformed(ActionEvent e){ 修改.setEnabled(false); String number=""; number=学号.getText(); if(number.length()>0){ try{ inOne=new FileInputStream(file); inTwo=new ObjectInputStream(inOne); 学生散列表=(Hashtable)inTwo.readObject(); inOne.close(); inTwo.close(); } catch(Exception ee){System.out.println("创建散列表出现问题!");} if(学生散列表.containsKey(number)){ String warning="该生信息已存在,请到修改页面修改!"; JOptionPane.showMessageDialog(null,warning,"警告", JOptionPane.WARNING_MESSAGE); }//end if1 else{ String m="该生信息将被录入!"; int ok=JOptionPane.showConfirmDialog(null,m,"确认", JOptionPane.YES_NO_OPTION,JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); if(ok==JOptionPane.YES_OPTION){ String name=姓名.getText(); String specialty=专业.getText(); String grade=年级.getText(); String borth=出生.getText(); 。

4.关于一个JAVA开发的学员管理系统的毕业论文

本套学籍管理系统毕业论文,由JAVA开发,Access数据库,其中论文26页,1.2万字 随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。

学生档案管理系统是一个教育单位不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要,学生档案管理系统能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。 本系统是根据现代化校园的发展而设计的基于J2SE的学生档案管理系统,本系统可以方便学校对学生的信息管理、以及家长来学校查找学生。

实现全校学生信息在线查询。对新来的学员信息进行信息录入。

由于学员年龄,政治面貌等情况在变动,可以实现信息修改,及时调整学员的基本情况,本系统实现了,添加信息,修改信息,信息查询,删除信息功能。提高了学校管理学员信息的准确性好高效性。

关键字 J2SE 在线查询 添加信息,修改信息,信息查询,删除信息功能 Student records management system As science and technology continue to improve, computer science increasingly mature, and its powerful functions for the people to deeply understand that it has entered human society in various fields and is playing an increasingly important role. Student records management system is an essential part of an education unit, its contents for schools, policy makers and managers is vital that students file management system to provide users with adequate information and efficient means enquiries. The system is based on the development of modern campus designed for J2SE students records management system, the system allow the school to students of information management, as well as parents to the school to identify students. Achieving school students information online enquiries. Information on the new information to the trainees entered. As students age, changes in the political landscape, and the information can be modified to achieve the timely adjustment of the basic trainees, the system achieved, add information, modify information, information enquiries, delete information functions. Improve the accuracy of school information management trainees good efficient. Key words : Online enquiries added information, modify information, information enquiries, delete information functions 由【 免费论文】提供! 目录 学籍管理系统 1 1. 摘 要 1 1. 1 J2SE技术 4 2. 2 数据库技术(JDBC) 7 第二章 学籍管理系统设计分析 9 2.1需求分析 9 2..1.2 系统设计目标及功能 9 2.1.3 系统功能具体需求 11 2.3系统数据库设计 14 2.2 数据库设计 14 2..2. 1 数据库设计原则 14 2.2.2 系统主要表结构 15 2.2.3数据库安全设计 16 第三章 学籍管理系统应用程序设计 17 3.1总体设计 17 3.2具体设计 17 1、程序结构说明 17 3.3程序具体设计实现分析及部分源代码 18 一. 程序分析: 18 3.2、程序效果显示图 19 结 论 24 致 谢 25 参考文献 26。

5.谁有Java毕业论文

java的毕业论文在键盘论文网有很多的,我之前也是参考的他们的

你看看这个:

随着计算机与软件的进步,人机交互越来越需要发展,计算机和用户之间的接口也越来越具有方便用户的特性,从而制作用户界面系统也越来越复杂和花费人力,时间。

因此为了节省程序设计者的时间,有必要研究界面模板技术。

Java是一种灵活的、跨平台的、彻底地面向对象的程序设计语言。由于Java具有众多特点是跨平台的优点,采甩java编写应用程序界面和web界面越来越流行。

而swing是目前Java中的一个重要的界面工具组类库,是建立GUI的强大工具,它比起Java的其他界面组件来说具有更多的优点,相信以后用java swing制作的界面的软件和web页面会越来越多,所以研究和设计java swing的界面模板有着非常重要的意义。

主要内容:

首先引入和介绍两种设计模式,即MVC模式和主控模式,并且详细描述和举例说明了swing类库与MVC模式之间的关联。

还不错吧

然后本文结合国内外现有的交互式用户界面模型的特点,提出了一种基于java/swing和两种设计模式的交互式界面的设计思想与具体实现方案。

该方案包含用户界面代理,能提供给用户图形的可视化方式来设计界面的视图,和控制器的设计;这套方案包括了几乎所有的基本控件,例如对话框,滚动条,分割栏,文本框等的界面生成器;然后以此方案做了一个示例程序,即利用swing类库和基于前面介绍的设计模式,

以按钮为例创建了一个界面生成器,该按钮生成器能按照用户输入的属性生成具有该属性的swing风格的按钮,并且生成相应的java代码,用户也可以通过代码来改变这个按钮。

也就是说它具有中间件的功能,能将界面内容保存在模板实例中以便修改及重用,并能根据模板实例生成界面程序源代码。

接着讲述了其他swing控件如编辑框,滚动条,弹出菜单等的做法,由此形成了一个开发swing风格界面的集成界面模板工具。最后,文章结尾总结了提出和研究设计的这套方案在意义和不足,以及进一步的工作。

关于java控件的东西

6.求一个关于JAVA的论文

目 录 一、概要设计……………………………………………………………3 二、程序整体设计说明…………………………………………….…..4 三、程序部分源代码及注释…………………………………………….9 四、测试结果………………………………………………………….24 五、设计心得…………………………………………………………25 六、致 谢…………………………………………………………25 七、参考文献…………………………………………………………25 【摘 要】该程序是一个图形界面的java文档编辑器,其界面主要采用了awt包, 程序实现了文本编辑器的基本功能有:新建文件、打开文件、文件保存、文件另存为、剪切、复制、粘贴、删除、查找/替换、改变字体大小,另外还利用Time类的schedule方法实现了文件的定时自动更新功能,并创建备份文件,由于该编辑器是用的awt包,所以在技术上没有实现将Java的关键字以不同颜色显示功能。

【关键字】java 编辑器 一、概要设计 Java程序编辑器是:图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用。 图形界面的实现:考虑到简单、实用、高效等特点,就选择了AWT来完成实现,在选择组件上,文本编辑区就选用了TaxtArea作为主要的部件。

线程实现文件自动保存:在相关的参考书上查阅到在Time类中有一个schedule方法可以在后台自动完成一定的功能,而且调用起来相当简单,于是就用了Time类中的schedule方法来实现文件自动保存及备份功能。 文件操作的实现:利用了字符文件流FileReader和FileWriter类来实现。

由于Java的特性,可能用任何一个编辑器来编辑,于是就将Windows中的记事本作为模仿对象,根据实现情况删减了其中的一些功能,如自动换行,设置字体,打印等功能。 在设计类的时候,考虑到简单明了,就用了两个类,一个主类和一个默认属性类作为程序的整体框架,所有的对象和方法都是在默认属性类中创建和实现的,以及为各组件注册事件监听程序也是在默认属性类中实现的。

主类完成对象的实例化及显示。这们设计的优点是:条理清晰,容易理解,容易修改。

这样设计的缺点是:不利于共享类中的方法。 二、程序整体设计说明 2.1、程序框架图 2.2、程序中所用类说明 (1)用户自定义类 类名:EditInstantiation 作用:实例化对象 继承的父类:WindowAdapter 主要成员变量: Frame myFrm // 定义主窗体 TextArea myText // 定义文本编辑区 Dialog myDlgFind,myDlgFindont //查找及设置字体对话框 TextField TFfind, TFreplace, TffontSize //查找对话框和字体窗体中的文本行 Button BfontOK, Bfind, Breplace, Bnext, Bcancel //定义和创建各按钮 Label Lf, Lr, Ls //定义和创建各标签 MenuBar Mbbar //定义和创建主菜单 Menu Mfile,Medit,Mformation,Mhelp //定义和创建主菜单中的选项 Toolkit toolKit Clipboard myCB //剪切板对象 FileDialog myFDlg //定义文件对话框 Choice ChfontName //定义和创建字体选择框 private int VIindex = 1; //构成文件名后缀变量 private String VSsubFixStr=".java"; //构成文件名扩展名变量 private String VSmyFileName = "Document1",VSmyBFileName; //文件名及备份文件名变量 private File VFmyFile=new File(VSmyFileName+VIindex+".java"); //文件名变量 private int VIsearchPosition=0; //查找位置指针 private Timer VTtime; //实例化一个Time类 private int VImin=1; // schedule方法中的一个时间参数 private int VItype=JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE; //提示对话框类型 private String VStitle; //提示对话框标题 private String VSmessage; //提示对话框信息 private boolean VBchanged = true; //改变字体的一个标识 private int VIfontSizeMin = 8, VIfontSizeMax = 40, VIfontSizeChangedStep = 2; //设置字体大小及步长 主要成员方法: public void init() //初始化各部件菜单的定义和事件的监听 public void displayEdit ()//显示窗体及调用Time中的schedule方法 public void windowClosing () //关闭窗体 public void save //保存文件方法 a.内部类类名:KeyEvents 作用:实现菜单的事件的响应功能 继承的父类:KeyAdapter 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed()、keyPressed() b.内部类类名:FindKeyEvent 作用:实现查找中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed () c.内部类类名:fontEvent 作用:实现字体中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:ItemListener(),ActionListener() (2)用户自定义类与Java类的继承关系图如下: 自定义类 Java 类 线程使用说明 2.3、实现接口方法 本程序用到的方法有:schedule其方法描述如下: schedule(事件,启动时间,间隔时间); 2.4、线程应用 本程序为文本编辑器,为实现自动更新,应用到了线程,每隔1分钟对文件进行自动更新 2.5、异常处理说明 (1)打开文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,显示捕获的异常 (2)保存文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,。

Java排队系统毕业论文

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import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.KeyEvent;import java.awt.event.KeyListener;import javax.swing.*;import javax.swing.Timer;public class Tetris extends JFrame { public Tetris() { Tetrisblok a = new Tetrisblok(); addKeyListener(a); add(a); } public static void main(String[] args) { Tetris frame = new Tetris(); JMenuBar menu = new JMenuBar(); frame.setJMenuBar(menu); JMenu game = new JMenu("游戏"); JMenuItem newgame = game.add("新游戏"); JMenuItem pause = game.add("暂停"); JMenuItem goon = game.add("继续"); JMenuItem exit = game.add("退出"); JMenu help = new JMenu("帮助"); JMenuItem about = help.add("关于"); menu.add(game); menu.add(help); frame.setLocationRelativeTo(null); frame.(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(220, 275); frame.setTitle("Tetris内测版"); // frame.setUndecorated(true); frame.setVisible(true); frame.setResizable(false); }}// 创建一个俄罗斯方块类class Tetrisblok extends JPanel implements KeyListener { // blockType 代表方块类型 // turnState代表方块状态 private int blockType; private int score = 0; private int turnState; private int x; private int y; private int i = 0; int j = 0; int flag = 0; // 定义已经放下的方块x=0-11,y=0-21; int[][] map = new int[13][23]; // 方块的形状 第一组代表方块类型有S、Z、L、J、I、O、T 7种 第二组 代表旋转几次 第三四组为 方块矩阵 private final int shapes[][][] = new int[][][] { // i { { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0 } }, // s { { 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 } }, // z { { 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 } }, // j { { 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 } }, // o { { 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 } }, // l { { 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 } }, // t { { 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 } } }; // 生成新方块的方法 public void newblock() { blockType = (int) (Math.random() * 1000) % 7; turnState = (int) (Math.random() * 1000) % 4; x = 4; y = 0; if (gameover(x, y) == 1) { newmap(); drawwall(); score = 0; JOptionPane.showMessageDialog(null, "GAME OVER"); } } // 画围墙 public void drawwall() { for (i = 0; i < 12; i++) { map[i][21] = 2; } for (j = 0; j < 22; j++) { map[11][j] = 2; map[0][j] = 2; } } // 初始化地图 public void newmap() { for (i = 0; i < 12; i++) { for (j = 0; j < 22; j++) { map[i][j] = 0; } } } // 初始化构造方法 Tetrisblok() { newblock(); newmap(); drawwall(); Timer timer = new Timer(1000, new TimerListener()); timer.start(); } // 旋转的方法 public void turn() { int tempturnState = turnState; turnState = (turnState + 1) % 4; if (blow(x, y, blockType, turnState) == 1) { } if (blow(x, y, blockType, turnState) == 0) { turnState = tempturnState; } repaint(); } // 左移的方法 public void left() { if (blow(x - 1, y, blockType, turnState) == 1) { x = x - 1; } ; repaint(); } // 右移的方法 public void right() { if (blow(x + 1, y, blockType, turnState) == 1) { x = x + 1; } ; repaint(); } // 下落的方法 public void down() { if (blow(x, y + 1, blockType, turnState) == 1) { y = y + 1; delline(); } ; if (blow(x, y + 1, blockType, turnState) == 0) { add(x, y, blockType, turnState); newblock(); delline(); } ; repaint(); } // 是否合法的方法 public int blow(int x, int y, int blockType, int turnState) { for (int a = 0; a < 4; a++) { for (int b = 0; b < 4; b++) { if (((shapes[blockType][turnState][a * 4 + b] == 1) && (map[x + b + 1][y + a] == 1)) || ((shapes[blockType][turnState][a * 4 + b] == 1) && (map[x + b + 1][y + a] == 2))) { return 0; } } } return 1; } // 消行的方法 public void delline() { int c = 0; for (int b = 0; b < 22; b++) { for (int a = 0; a < 12; a++) { if (map[a][b] == 1) { c = c + 1; if (c == 10) { score += 10; for (int d = b; d > 0; d--) { for (int e = 0; e < 11; e++) { map[e][d] = map[e][d - 1]; } } } } } c = 0; } } // 判断你挂的方法 public int gameover(int x, int y) { if (blow(x, y, blockType, turnState) == 0) { return 1; 。

2.你好,基于java的毕业论文,有没有新颖一点,简单一点的选题推荐

你好, 计算机专业的毕设一般分为这两部分: 源码+论文

首先说选题, 毕设课题以javaweb居多, 框架可以选用ssm, ssh, 或者springboot, 可以选做一些管理系统, 下面是一些常见的命题

校园订餐管理系统

健身房管理系统

扶贫电子商城

等等, 这些课题可以按照你自己的实力做, 如果技术好的化, 或者有一些成品, 可以做的复杂一些, 比如前端可以layui优化一下, 权限系统采用shiro来做等等

论文方面比较简单但是比较麻烦, 各种文库都有很多javaweb的论文,但是直接拷贝的化会过不了查重系统, 需要你自己认真的重构调整一下

3.求一个关于JAVA的论文

目 录 一、概要设计……………………………………………………………3 二、程序整体设计说明…………………………………………….…..4 三、程序部分源代码及注释…………………………………………….9 四、测试结果………………………………………………………….24 五、设计心得…………………………………………………………25 六、致 谢…………………………………………………………25 七、参考文献…………………………………………………………25 【摘 要】该程序是一个图形界面的java文档编辑器,其界面主要采用了awt包, 程序实现了文本编辑器的基本功能有:新建文件、打开文件、文件保存、文件另存为、剪切、复制、粘贴、删除、查找/替换、改变字体大小,另外还利用Time类的schedule方法实现了文件的定时自动更新功能,并创建备份文件,由于该编辑器是用的awt包,所以在技术上没有实现将Java的关键字以不同颜色显示功能。

【关键字】java 编辑器 一、概要设计 Java程序编辑器是:图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用。 图形界面的实现:考虑到简单、实用、高效等特点,就选择了AWT来完成实现,在选择组件上,文本编辑区就选用了TaxtArea作为主要的部件。

线程实现文件自动保存:在相关的参考书上查阅到在Time类中有一个schedule方法可以在后台自动完成一定的功能,而且调用起来相当简单,于是就用了Time类中的schedule方法来实现文件自动保存及备份功能。 文件操作的实现:利用了字符文件流FileReader和FileWriter类来实现。

由于Java的特性,可能用任何一个编辑器来编辑,于是就将Windows中的记事本作为模仿对象,根据实现情况删减了其中的一些功能,如自动换行,设置字体,打印等功能。 在设计类的时候,考虑到简单明了,就用了两个类,一个主类和一个默认属性类作为程序的整体框架,所有的对象和方法都是在默认属性类中创建和实现的,以及为各组件注册事件监听程序也是在默认属性类中实现的。

主类完成对象的实例化及显示。这们设计的优点是:条理清晰,容易理解,容易修改。

这样设计的缺点是:不利于共享类中的方法。 二、程序整体设计说明 2.1、程序框架图 2.2、程序中所用类说明 (1)用户自定义类 类名:EditInstantiation 作用:实例化对象 继承的父类:WindowAdapter 主要成员变量: Frame myFrm // 定义主窗体 TextArea myText // 定义文本编辑区 Dialog myDlgFind,myDlgFindont //查找及设置字体对话框 TextField TFfind, TFreplace, TffontSize //查找对话框和字体窗体中的文本行 Button BfontOK, Bfind, Breplace, Bnext, Bcancel //定义和创建各按钮 Label Lf, Lr, Ls //定义和创建各标签 MenuBar Mbbar //定义和创建主菜单 Menu Mfile,Medit,Mformation,Mhelp //定义和创建主菜单中的选项 Toolkit toolKit Clipboard myCB //剪切板对象 FileDialog myFDlg //定义文件对话框 Choice ChfontName //定义和创建字体选择框 private int VIindex = 1; //构成文件名后缀变量 private String VSsubFixStr=".java"; //构成文件名扩展名变量 private String VSmyFileName = "Document1",VSmyBFileName; //文件名及备份文件名变量 private File VFmyFile=new File(VSmyFileName+VIindex+".java"); //文件名变量 private int VIsearchPosition=0; //查找位置指针 private Timer VTtime; //实例化一个Time类 private int VImin=1; // schedule方法中的一个时间参数 private int VItype=JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE; //提示对话框类型 private String VStitle; //提示对话框标题 private String VSmessage; //提示对话框信息 private boolean VBchanged = true; //改变字体的一个标识 private int VIfontSizeMin = 8, VIfontSizeMax = 40, VIfontSizeChangedStep = 2; //设置字体大小及步长 主要成员方法: public void init() //初始化各部件菜单的定义和事件的监听 public void displayEdit ()//显示窗体及调用Time中的schedule方法 public void windowClosing () //关闭窗体 public void save //保存文件方法 a.内部类类名:KeyEvents 作用:实现菜单的事件的响应功能 继承的父类:KeyAdapter 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed()、keyPressed() b.内部类类名:FindKeyEvent 作用:实现查找中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed () c.内部类类名:fontEvent 作用:实现字体中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:ItemListener(),ActionListener() (2)用户自定义类与Java类的继承关系图如下: 自定义类 Java 类 线程使用说明 2.3、实现接口方法 本程序用到的方法有:schedule其方法描述如下: schedule(事件,启动时间,间隔时间); 2.4、线程应用 本程序为文本编辑器,为实现自动更新,应用到了线程,每隔1分钟对文件进行自动更新 2.5、异常处理说明 (1)打开文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,显示捕获的异常 (2)保存文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,。

4.求一份JAVA毕业设计(论文).

基本asp.net开发的网上商场的设计与实现 字数:30296.页数:85论文编号:TX096 摘 要本文从理论和实践两个角度出发,对电子商务进行了深入的探讨。

论文首先全面而系统地介绍了构建一个电子商务网站所必备的各种知识与技术手段,接着从构建一个电子商务应用系统——在线购物入手,首先对系统的可行性进行了分析,然后对系统的设计思路、设计目标与系统的整体结构进行了了详细的规划,在此基础上将上述理论知识与开发技术运用到系统的实现过程当中,完成了在线购物平台的构建过程。该系统使用ASP.NET和ADO.NET技术开发,实现了网站的动态管理,使得对信息的管理更加及时、高效,提高了工作效率,具有一般电子商务系统的功能。

论文中撰写过程中,为求将理论与实践相结合,在对电子商务理论进行阐述的同时,配合系统从实际应用和操作技巧上加以说明,以期达到对电子商务更深层次的理解与认识。 关键词:电子商务,应用系统,安全技术,网上支付,asp.net,sqlserver ,bothintermsofe-commerceforanin-depthdiscussion.-,-commerceapplications--onlineshoppingstart,,,,.ThesystemusesASP.NETandADO.'sdynamicmanagement,,efficient,,generale-commercesystem. ,,thetheoryofe-,illustration,-. Keywords:ElectronicCommerce,applicationsystem,techniqueofsecurity,paymentonline,,SQLServer 目 录摘 要 IAbstract II引 言 11开发技术简介与工具介绍 21.1开发技术简介 21.2开发工具介绍 21.2.1 ASP.NET介绍 21.2.2 数据库 32构建电子商务网站的相关知识 42.1电子商务基础知识 42.2电子商务网站网上支付技术简介 42.2.1电子货币 52.2.2电子支付 52.2.3电子支付安全协议 52.3数据库访问技术 62.3.1公共接口(CGI 62.3.2.Net方式73总体规划与设计 83.1系统设计思想 83.2系统整体结构及说明 93.2.1网上购物子系统 93.2.2论坛子系统 104系统的开发与实现 124.1开发环境 124.1.1硬件环境 124.1.2软件环境 134.2系统总体方案的设计与实施 164.2.1需求分析 164.2.2系统结构设计 244.2.3系统数据库设计 294.2.4界面设计 414.3主要功能模块设计与实现 444.3.1商城子系统设计与实现 444.3.2论坛子系统设计与实现 514.3.3安全设计 624.4密钥生成文件Key.c 624.4.1加密功能 634.4.2解密功能 655系统测试 685.1主要模块测试 685.1.1网上商城子系统测试 685.1.2论坛子系统测试 745.2测试结论 77结 论 78致 谢 79参考文献 80 以上回答来自: /46-1/1104.htm。

5.谁有Java毕业论文

java的毕业论文在键盘论文网有很多的,我之前也是参考的他们的

你看看这个:

随着计算机与软件的进步,人机交互越来越需要发展,计算机和用户之间的接口也越来越具有方便用户的特性,从而制作用户界面系统也越来越复杂和花费人力,时间。

因此为了节省程序设计者的时间,有必要研究界面模板技术。

Java是一种灵活的、跨平台的、彻底地面向对象的程序设计语言。由于Java具有众多特点是跨平台的优点,采甩java编写应用程序界面和web界面越来越流行。

而swing是目前Java中的一个重要的界面工具组类库,是建立GUI的强大工具,它比起Java的其他界面组件来说具有更多的优点,相信以后用java swing制作的界面的软件和web页面会越来越多,所以研究和设计java swing的界面模板有着非常重要的意义。

主要内容:

首先引入和介绍两种设计模式,即MVC模式和主控模式,并且详细描述和举例说明了swing类库与MVC模式之间的关联。

还不错吧

然后本文结合国内外现有的交互式用户界面模型的特点,提出了一种基于java/swing和两种设计模式的交互式界面的设计思想与具体实现方案。

该方案包含用户界面代理,能提供给用户图形的可视化方式来设计界面的视图,和控制器的设计;这套方案包括了几乎所有的基本控件,例如对话框,滚动条,分割栏,文本框等的界面生成器;然后以此方案做了一个示例程序,即利用swing类库和基于前面介绍的设计模式,

以按钮为例创建了一个界面生成器,该按钮生成器能按照用户输入的属性生成具有该属性的swing风格的按钮,并且生成相应的java代码,用户也可以通过代码来改变这个按钮。

也就是说它具有中间件的功能,能将界面内容保存在模板实例中以便修改及重用,并能根据模板实例生成界面程序源代码。

接着讲述了其他swing控件如编辑框,滚动条,弹出菜单等的做法,由此形成了一个开发swing风格界面的集成界面模板工具。最后,文章结尾总结了提出和研究设计的这套方案在意义和不足,以及进一步的工作。

关于java控件的东西

java手游的毕业论文

java毕业论文需要多久(正常情况下写一篇大学论文要多长时间)

1.正常情况下写一篇大学论文要多长时间

这要看写什么类型的论文,需要实验数据的肯定要算上做实验的时间,如果是一些纯理论的论文的话花的时间最多的主要是百在查资料上。

首先确定论文的题目,要注意,一般论文的题目不要太宽泛,也不度要太窄。

然后就是论文的大体思路,也就是提纲,提纲的确定能够为查找资料提供方便。

然后就是资料的查询,根据自己对论文的构思查知找相关资料,同时也可以顺便学习一些写论文的方法,格式,专业术语的使用等等。

最后把有关资料和相关数据按照你的构思表达出来就可以了!快道的话一天可以完成,慢的话也可以个把月,如果想质量比较好的话应该一个星期左右。

其实大学内的论文对论文本身的要求并不高,主要是希望通过论文的练习学会一些写论文的方法还有格式,至于论文的质量取决于写论文的人本身的水平以及对论文的要求。

希望能够给你写容论文一些帮助!

2.我是学java的,马上毕业了,正在准备毕业设计,想做个类似校内网的

校内网在理论上很简单的。

是MVC结构的。

用的STRUCT框架。

前台没什么说的。

数据库不知道用的什么,但知道他们连数据库的时候用了集群(那么大的业务量,不用才怪呢)。

我看过一篇校内网谁写的来着,话不多,就是讨论校内网的技术实现的。

想实现很简单,和做普通的交互网站一样.

但要做好就很麻烦了,集群的配置,数据库优化,访问控制,权限,安全,等等,真的做起来才会明白要注意的地方有那么多,而不像我们做毕设或课设那么简单,能跑来就行.

做毕设,个人认为要注意几点:

1.一定要做好规划,做好文档,一开始就要明白自己要写什么东西,要有什么功能,要不可以有什么功能.不然的话,你写点就想再加点功能,最后你会发现,你写的不是一个网站,是一个网上操作系统--庞大到你根本不可能控制的地步了.

2.一定要有自己的技术亮点.答辩的时候,看的是你的技术,不是你的功能.技术上的东西,算法上的东西,最好有创新.如果没有,搞一些算法什么的最新的,最近的东西,这样你的论文才能得高分.永远记得:答辩看的是你的技术含量而不是你的功能是否全面.

3.文档一定要写好,这是第二次说了.这包含你的需求分析,数据库设计,测试,说明,安装,等等.也包含了你写程序的风格,程序中的注释.总之,永远记得,你写的程序,无论是细到一行代码,还是大到你的一个程序,都是为了给别人用的,为了给别人看的.而不是你自己!

4.最少要留出总时间的一半来测试--这样你才有可能按期交付.不是说测试要很长时间--理论上测试就应该占总时间的一半才对,而是你总会发现一些事情让你的时间不够.

加油

3.大学生写论文要很久时间吗

看个人的速度吧,各专业的速度也不一样,10-15天差不多。

你说的大学生如果是指大专、本科毕业论文写作的话,大专和本科在字数要求上相差无几,8000-10000字左右,长的也不会超过15000字,通常情况下半个月左右差不多就可以写完了。

1.准备工作。先选择论文方向,搜集资料,琢磨出几个题目跟导师沟通,在导师的辅导下定一个题目。

2.准备资料。先在知网、万方、维普、龙源等网站上下载跟论文相关的资料,进行阅读后留下有用的,做到心里有数。

3.拟提纲。到这个环节就基本上论文的大致框架已经成型了。

4.正文写作。根据题目、提纲和搜集到的参考资料正式写论文,一天写个2000-3000字应该问题不大。

一篇大学生论文正式动笔的时间大概也就是2、3天,加上前期的准备工作和初稿完成后的修改、润色、调整,半个月左右的时间是足够了的。当然也不尽然,特别是工科的论文可能要画图之类的时间稍长点。还有写作速度偏慢追求完美的,那就多留出一些时间以免时间来不及。

4.Java编程需要多长时间学会

你的情况我感同身受。的确,很多计算机系的学生毕业时都有这个感觉,就是这四年什么都没学到,不象其他专业,比如机械,电气等,再次的学生他总能知道他会点什么,比如总能会画个电路图,设计个电容什么的,面试的时候也可以应付过去。而计算机系的不行,面试的时候要么人家认为你行,会编程,要么你不行,不会编程,想蒙混过去是不可能的。

好了,根据你的实际情况,学Java应该不会很困难,因为Java比C++简单,但20天肯定不够,20天最多你能会编写一些java SE的东西,而jsp肯定不行。现在软件公司的要求一般比较高,都要求熟练掌握。。。。。(这也是计算机的特点之一)。所以建议你还是先把java SE的东西基本掌握,然后把jsp的一些知识再学习一下(最好下载一些项目视频看看)。报班就不用了,要知道班不仅学费贵,而且讲课的速度很快很快。

java毕业论文需要多久

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